Meshy Omniverse Bridge надсилає моделі, згенеровані MeshyAI, до активної USD-сцени в NVIDIA Omniverse або Isaac Sim. Він також може застосовувати під час імпортування налаштування Sim-Ready для типу тіла, колізії, фізичного матеріалу, висоти, семантичного класу й додаткового Wikidata QCode.
Щоб використовувати Meshy-for-Omniverse / Isaac Sim, виконайте такі кроки:
Знайдіть Meshy Bridge у Extension Manager, увімкніть його та ввімкніть Autoload, якщо хочете, щоб він запускався автоматично наступного разу.
Коли його увімкнено, bridge слухає на 127.0.0.1:5331 і відкриває /status та /import для вебзастосунку Meshy. Якщо застосунок закрито або розширення вимкнено, Meshy не може підключитися до Omniverse.
Під час надсилання до Omniverse / Isaac Sim Meshy може застосовувати налаштування Sim-Ready під час імпортування:
Тип тіла: dynamic, kinematic або static.
Mass mode: Auto, Mass або Density. Auto не створює mass або density; фізичне середовище виконання використовує свої звичайні стандартні значення та дані колайдера.
Наближення колізії: convexHull, convexDecomposition, meshSimplification, boundingCube, boundingSphere або none. Колізія SDF недоступна в цьому випуску.
Динамічні тіла дозволяють лише опуклі або габаритні наближення. none і meshSimplification зарезервовано для статичних або кінематичних тіл.
Семантичні мітки: class плюс необов’язковий wikidata_qcode. QCode необов’язковий і має використовувати формат Wikidata, наприклад Q15026.