Meshy for 3ds Max

Запустіть скрипт плагіна Meshy в 3ds Max, щоб надсилати моделі з веб-застосунку Meshy прямо у ваші сцени 3ds Max.


Перш ніж почати

  • Завантажте плагін, файл .zip, зі сторінки інтеграції Meshy for 3ds Max.

  • Вам потрібен обліковий запис Meshy. Щоб надсилати моделі за допомогою Bridge, вам потрібен план Pro або вищий.

Встановлення плагіна

Щоб встановити плагін, виконайте такі кроки:

  1. Розпакуйте файл у папку на вашому комп'ютері.

  2. У 3ds Max натисніть Scripting > Run Script.

    Меню Scripting у 3ds Max зі стрілкою, що вказує на Run Script

  3. Виберіть 3dsmax_meshy_bridge.py у папці meshy-3dsmax-plugin, яку ви розпакували.

Відкриється вікно Meshy Bridge for 3ds Max. Воно використовується для отримання моделей.

Панель керування Meshy Bridge у 3ds Max з кнопкою Run Bridge та Status: Stopped

Скрипт не додає меню до 3ds Max. Щоб відкрити вікно в наступному сеансі 3ds Max, запустіть скрипт знову.

Наступні кроки