Meshy for 3dsMax

Це офіційна документація плагіна Meshy 3dsMax, у якій ви знайдете докладні інструкції щодо використання цього плагіна для імпортування моделей, створених вами у Meshy, а також створення власних текстур за допомогою Meshy у редакторі 3dsMax.


Огляд

Плагін Meshy 3dsMax — це плагін 3dsMax, який забезпечує безперешкодне імпортування моделей, згенерованих MeshyAI. Завдяки цьому плагіну ви можете легко завантажувати й редагувати 3D-асети, значно підвищуючи ефективність свого робочого процесу.

Встановлення

Завантажте плагін зі сторінки інтеграції Meshy for 3ds Max, де можна отримати найновішу збірку для вашої платформи.

Після завантаження ресурсу плагіна розпакуйте його та помістіть у будь-яке локальне розташування. Відкрийте 3ds Max, знайдіть Scripting на верхній панелі, потім натисніть Run Script і виберіть код плагіна, який ви щойно розпакували. 3dsMax-plugin-1

Після цього з’явиться вікно плагіна.

3dsMax-plugin-3