Meshy for 3dsMax
Це офіційна документація плагіна Meshy 3dsMax, у якій ви знайдете докладні інструкції щодо використання цього плагіна для імпортування моделей, створених вами у Meshy, а також створення власних текстур за допомогою Meshy у редакторі 3dsMax.
У цьому посібнику ми покажемо, як ефективно використовувати цей плагін. Дізнайтеся, як відправити модель з офіційного вебсайту до сцени за один клік.
Почнімо! 🚀
Огляд
Плагін Meshy 3dsMax — це плагін 3dsMax, який забезпечує безперешкодне імпортування моделей, згенерованих MeshyAI. Завдяки цьому плагіну ви можете легко завантажувати й редагувати 3D-асети, значно підвищуючи ефективність свого робочого процесу.
Встановлення
Завантажте плагін зі сторінки інтеграції Meshy for 3ds Max
Після завантаження ресурсу плагіна розпакуйте його та помістіть у будь-яке локальне розташування.
Відкрийте 3ds Max, знайдіть Scripting на верхній панелі, потім натисніть Run Script і виберіть код плагіна, який ви щойно розпакували.
Після цього з’явиться вікно плагіна.