Meshy for Godot

Це офіційна документація плагіна Meshy для Godot, у якій ви знайдете докладні інструкції щодо використання Meshy для створення власних 3D-моделей у редакторі Godot.


Огляд

Плагін Meshy для Godot — це плагін для Godot, який дає змогу безперешкодно імпортувати моделі, згенеровані MeshyAI. За допомогою цього плагіна ви можете легко завантажувати й редагувати 3D-асети, значно підвищуючи ефективність свого робочого процесу.

Встановлення

Завантажте плагін зі сторінки інтеграції Meshy for Godot, де можна отримати найновішу збірку для вашої платформи.

Якщо в FileSystem Godot немає папки addons, створіть нову.

godot-plugin-2 godot-plugin-3

godot-plugin-4

Потім розпакуйте завантажену папку плагіна й перетягніть її безпосередньо в папку addons.

godot-plugin-5

Потім відкрийте Project Settings, натисніть вкладку Plugins і увімкніть офіційний плагін Meshy.

godot-plugin-6

Таким чином плагін успішно встановлено.

godot-plugin-7

Крім того, не забудьте встановити головну сцену перед імпортом моделі.