Meshy for Godot
Це офіційна документація плагіна Meshy для Godot, у якій ви знайдете докладні інструкції щодо використання Meshy для створення власних 3D-моделей у редакторі Godot.
У цьому посібнику ми покажемо, як ефективно використовувати цей плагін. Дізнайтеся, як надіслати модель з офіційного вебсайту до сцени в один клік.
Почнімо! 🚀
Огляд
Плагін Meshy для Godot — це плагін для Godot, який дає змогу безперешкодно імпортувати моделі, згенеровані MeshyAI. За допомогою цього плагіна ви можете легко завантажувати й редагувати 3D-асети, значно підвищуючи ефективність свого робочого процесу.
Встановлення
Завантажте плагін зі сторінки інтеграції Meshy for Godot
Якщо в FileSystem Godot немає папки addons, створіть нову.

Потім розпакуйте завантажену папку плагіна й перетягніть її безпосередньо в папку addons.

Потім відкрийте Project Settings, натисніть вкладку Plugins і увімкніть офіційний плагін Meshy.

Таким чином плагін успішно встановлено.

Крім того, не забудьте встановити головну сцену перед імпортом моделі.