Bridge до Unreal Engine
Дізнайтеся, як використовувати DCC Bridge, щоб безперешкодно імпортувати 3D-моделі Meshy безпосередньо у ваші сцени Unreal Engine.
Meshy тепер підтримує підключення до Unreal Engine безпосередньо з робочої області. учасники Pro та вище можуть надсилати моделі до Unreal Engine, виконавши наведені нижче кроки.
Запустити Bridge у плагіні Meshy для Unreal
Натисніть поле перед "Meshy Bridge", щоб позначити плагін і ввімкнути сервіс. Повторне натискання зніме позначку з поля, тим самим зупинивши сервіс.
Надсилання моделей до Unreal
Перейдіть до потрібної моделі у вашій робочій області MeshyAI, натисніть меню DCC Bridge і виберіть Надіслати до Unreal.


Модель буде автоматично завантажена та імпортована безпосередньо у вашу сцену Unreal.

Будь-яку 3D-модель, яку ви створюєте у своїй робочій області — незалежно від використаного методу — можна легко імпортувати в Unreal через DCC Bridge.

Так само моделі, опубліковані іншими користувачами у спільноті MeshyAI, повністю підтримуються й також можуть бути безперешкодно імпортовані в Unreal за допомогою інтеграції DCC Bridge.
