Bridge до 3ds Max

Дізнайтеся, як швидко надсилати асети з вебзастосунку Meshy безпосередньо до 3ds Max за допомогою нашої функції Bridge.


Запустити Bridge у плагіні Meshy-3dsMax

Натисніть Запустити Bridge, щоб ініціалізувати та запустити з'єднання Bridge.

3dsMax-plugin-4

Надсилання моделей до 3ds Max

Перейдіть до потрібної моделі у вашій робочій області MeshyAI, натисніть меню DCC Bridge і виберіть Надіслати до 3ds Max.

Meshy-НадісланоДоDCC

НадіслатиДо3DS

Модель буде автоматично завантажено та імпортовано безпосередньо у вашу сцену 3ds Max. 3dsMax-плагін-9

Будь-яку 3D-модель, яку ви створюєте у своїй робочій області, незалежно від використаного методу, можна легко імпортувати в 3ds Max через DCC Bridge.

БільшеDCC

Так само моделі, опубліковані іншими користувачами в спільноті MeshyAI, повністю підтримуються та також можуть бути безперешкодно імпортовані в 3ds Max за допомогою інтеграції DCC Bridge.

Meshy-Спільнота