Bridge до 3ds Max
Дізнайтеся, як швидко надсилати асети з вебзастосунку Meshy безпосередньо до 3ds Max за допомогою нашої функції Bridge.
Meshy тепер підтримує Bridge до 3ds Max безпосередньо з робочої області. Учасники Pro та вище можуть надсилати моделі до 3ds Max, виконавши наведені нижче кроки.
Запустити Bridge у плагіні Meshy-3dsMax
Натисніть Запустити Bridge, щоб ініціалізувати та запустити з'єднання Bridge.
Надсилання моделей до 3ds Max
Перейдіть до потрібної моделі у вашій робочій області MeshyAI, натисніть меню DCC Bridge і виберіть Надіслати до 3ds Max.


Модель буде автоматично завантажено та імпортовано безпосередньо у вашу сцену 3ds Max.

Будь-яку 3D-модель, яку ви створюєте у своїй робочій області, незалежно від використаного методу, можна легко імпортувати в 3ds Max через DCC Bridge.

Так само моделі, опубліковані іншими користувачами в спільноті MeshyAI, повністю підтримуються та також можуть бути безперешкодно імпортовані в 3ds Max за допомогою інтеграції DCC Bridge.
