Усунення несправностей

Виправлення проблем з моделями, які плагін Meshy імпортує в Unreal Engine.


Текстури виглядають розмитими

Після того, як плагін імпортує модель, її текстури виглядають розмитими на рівні. Вони стають чіткими лише після того, як ви клацнете на об'єкт моделі в Content Browser.

Це відбувається тому, що Unreal завантажує текстури поступово, тому спочатку показує їх у нижчій роздільній здатності. Щоб змусити Unreal завантажувати текстури, що використовуються, у повній роздільній здатності, виконайте наступні кроки:

  1. На панелі стану редактора Unreal клацніть на поле консолі поруч із Cmd.

  2. Введіть r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1, а потім натисніть Enter.

    Панель стану редактора Unreal з введеним r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1 у полі консолі поруч із Cmd

Текстури на рівні стають чіткими.

Наступні кроки

  • Щоб виправити модель, яка не з'являється в Unreal, див. Bridge to Unreal Engine.