Усунення несправностей
Виправлення проблем з моделями, які плагін Meshy імпортує в Unreal Engine.
Текстури виглядають розмитими
Після того, як плагін імпортує модель, її текстури виглядають розмитими на рівні. Вони стають чіткими лише після того, як ви клацнете на об'єкт моделі в Content Browser.
Це відбувається тому, що Unreal завантажує текстури поступово, тому спочатку показує їх у нижчій роздільній здатності. Щоб змусити Unreal завантажувати текстури, що використовуються, у повній роздільній здатності, виконайте наступні кроки:
-
На панелі стану редактора Unreal клацніть на поле консолі поруч із Cmd.
-
Введіть
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1, а потім натисніть Enter.
Текстури на рівні стають чіткими.
Наступні кроки
- Щоб виправити модель, яка не з'являється в Unreal, див. Bridge to Unreal Engine.