Документація веб-застосунку Meshy
Створіть свою першу 3D-модель у веб-застосунку Meshy із зображення або текстового prompt, а потім завантажте її для свого проєкту.
Цей посібник призначений для нових користувачів Meshy. Щоб замість цього інтегрувати Meshy у власний код, перегляньте Швидкий старт API. Щоб створювати через чат, перегляньте 3D Agent.
Створіть свою першу 3D-модель
Щоб створити свою першу модель, виконайте такі кроки:
-
Перейдіть на meshy.ai і зареєструйтеся через Google або електронну пошту. Нові облікові записи отримують безплатні кредити.
-
На лівій бічній панелі натисніть Model.
-
У верхній частині панелі виберіть спосіб генерації:
-
Image to 3D: завантажте чітке фото або концепт-арт свого об'єкта. Це найкраще місце для початку.
-
Batch Images to 3D: завантажте до 10 зображень і перетворіть кожне з них на модель одночасно. Batch Images to 3D потребує платного плану.
-
Text to 3D: детально опишіть свій об'єкт, наприклад "середньовічна дерев'яна скриня зі скарбами, обкута залізними смугами, з іржавим навісним замком".
-
-
Виберіть High Detail або Smart Topology.
-
У списку моделей виберіть ШІ-модель:
-
High Detail пропонує Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 і Meshy 6 Lite. Text to 3D пропонує Meshy 6 і Meshy 6 Lite.
-
Smart Topology пропонує Meshy T2 і Meshy T1. Text to 3D використовує Meshy T1.
-
-
Необов'язково: встановіть потрібні параметри, наприклад Multi-view, Resolution, Texture або Image Enhancement. Панель показує лише ті параметри, які підтримує вибрана модель.
-
Натисніть Generate або Batch Generate для Batch Images to 3D. Панель показує час і вартість у кредитах перед генерацією.
-
У переглядачі обертайте, масштабуйте та перевіряйте якість сітки, деталізацію текстури та загальну точність.
-
Необов'язково: покращте модель:
-
Щоб натекстурувати її в іншому стилі або додати PBR-карти, натисніть Texture або Retexture на панелі інструментів.
-
Щоб змінити кількість полігонів, натисніть Remesh на панелі інструментів. Виберіть кількість для цільової платформи, наприклад ігрового рушія або 3D-принтера.
-
Щоб анімувати гуманоїдну або чотириногу модель, натисніть Animate на лівій бічній панелі, а потім натисніть Rig для автоматичного рігування.
-
-
На панелі інструментів натисніть Download.
-
У полі Format виберіть формат, а потім натисніть Download. Використовуйте GLB для вебу та AR, FBX для ігрових рушіїв, STL для 3D-друку або OBJ для інструментів DCC.
Налаштування та компроміси
У наведеній нижче таблиці показано, якими компромісами супроводжуються основні налаштування генерації.
| Налаштування | Варіанти | Компроміс |
|---|---|---|
| ШІ-модель | Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 або Meshy 6 Lite | Meshy 7.1 дає найточнішу відповідність вхідному зображенню. Meshy 6 підходить для моделей, де стабільна структура важливіша за тонку деталізацію. Meshy 6 Lite швидша та коштує 10 кредитів. |
| Тип моделі | High Detail або Smart Topology | High Detail дає детальну сітку. Smart Topology дає менше граней і чистішу topology, причому Meshy T2 генерує приблизно за 2 секунди. |
| Image Enhancement | Увімкнено або вимкнено | Увімкнено: Meshy перемальовує та очищує вхідне зображення. Вимкнено: Meshy використовує зображення як є. |
Приклади
Чистий вхід дає чисту модель. Чітке фото керамічної чашки, знятої спереду, згенероване за допомогою Meshy 7.1, High Detail і увімкненого Texture, дає чисту сітку з точною ручкою, гладкою поверхнею та текстурами.
Неякісний вхід дає неякісну модель. Розмите, низькоконтрастне фото зі складним фоном призводить до спотвореної геометрії, тому що модель захоплює фон. Щоб це виправити, залиште Image Enhancement увімкненим або використовуйте чистіше вхідне зображення.
Усунення несправностей
У наведеній нижче таблиці перелічено поширені проблеми, їхні причини та способи усунення.
| Проблема | Причина | Виправлення |
|---|---|---|
| Генерація зупиняється на 0% | Сервери Meshy перевантажені | Зачекайте 1-2 хвилини, а потім спробуйте ще раз. Перевірте сторінку статусу Meshy. |
| У моделі є отвори або відсутні частини | Вхідне зображення показує лише частину об'єкта | У Meshy 7.1 увімкніть Multi-view і додайте зображення з інших ракурсів. |
| Текстури виглядають розмитими | Вхідне зображення має низьку роздільну здатність | Увімкніть Image Enhancement або використовуйте зображення з вищою роздільною здатністю. |
| Завантажений файл порожній | Генерація не завершилася | Зачекайте, поки генерація завершиться, а потім завантажте модель знову. |
FAQ
- Як створити мою першу 3D-модель у Meshy?
- Зареєструйтеся на meshy.ai, натисніть Model на лівій бічній панелі та відкрийте Image to 3D або Text to 3D. Завантажте зображення або введіть prompt, виберіть модель і натисніть Generate.
- Скільки часу потрібно для генерації 3D-моделі?
- У більшості випадків близько хвилини. Meshy 7.1 і Meshy 6 займають близько хвилини, а Meshy T2 — близько 2 секунд. Роздільна здатність Ultra 4K займає більше часу.
- З чого почати — з Text to 3D чи Image to 3D?
- Використовуйте Image to 3D, якщо у вас є референсне фото, оскільки це дає найточніший результат. Використовуйте Text to 3D, коли у вас є лише ідея.
- Чи потрібна мені кредитна картка для початку роботи?
- Ні. Ви отримуєте безплатні кредити одразу після реєстрації через Google або електронну пошту.
- Де зберігаються мої згенеровані моделі?
- Meshy автоматично зберігає кожен результат. Знайдіть його у списку assets поруч із переглядачем або натисніть Assets на лівій бічній панелі. Звідти ви можете переглянути, обробити та завантажити його.
Наступні кроки
-
Щоб дізнатися про всі параметри для введення зображення, перегляньте Image to 3D.
-
Щоб писати prompt для текстового введення, перегляньте Text to 3D.
-
Щоб створювати через чат, перегляньте 3D Agent.