редагування моделі
Панель редагування надає інструменти для змінення та підготовки ваших моделей до 3D-друку. Ці інструменти допомагають оптимізувати моделі для друку, налаштовувати орієнтацію та контролювати розмір.
Перш ніж почати, переконайтеся, що ви завантажили та встановили плагін Meshy for Blender. Докладні інструкції див. у розділі Вступ.
Усі операції редагування можна скасувати за допомогою системи скасування Blender (Ctrl+Z / Cmd+Z). Обов’язково збережіть свою роботу перед внесенням значних змін.
Порожнина
Інструмент Порожнина створює зміщену поверхню, роблячи суцільну модель порожнистою. Це корисно для:
-
Зменшення використання матеріалу в 3D-друці
-
Створення оболонок для лиття
-
Полегшення моделей
-
Створення контейнерів або ваз
Параметри
Коли ви натискаєте «Порожнина», з’являється діалогове вікно з такими параметрами:
-
Напрям зміщення: Виберіть, чи зміщувати всередину або назовні
- Всередину: Створює оболонку всередині оригінальної моделі (найпоширеніше)
- Назовні: Створює оболонку зовні оригінальної моделі
-
Зміщення: Товщина стінки оболонки (за замовчуванням: 1.0 одиниць)
- Більші значення створюють товстіші стінки
- Має бути менше половини товщини моделі
-
Розмір вокселя: Роздільна здатність воксельної сітки, що використовується для обчислення
- Менші значення зберігають більше деталей, але обробляються повільніше
- За замовчуванням: 1.0 одиниць
- Нижчі значення (0.1-0.5) для дрібних деталей
- Вищі значення (1.0-2.0) для швидшої обробки
-
Дублювати порожнисту модель: Створює порожнисту копію, зберігаючи оригінал
- Якщо ввімкнено, зберігаються і оригінальна, і порожниста версії
- Якщо вимкнено, залишається лише порожниста версія
Як використовувати
- Виберіть свою модель
- Натисніть Порожнина на панелі редагування
- Налаштуйте параметри в діалоговому вікні
- Натисніть OK, щоб створити порожнисту модель
Поради
- Спочатку перевірте товщину: Використайте перевірку товщини на панелі аналізу, щоб переконатися, що ваша модель має достатню товщину стінки перед створенням порожнини
- Починайте обережно: Почніть із менших значень зміщення та збільшуйте їх за потреби
- Розмір вокселя: Використовуйте менші розміри вокселя для моделей із дрібними деталями
- Спочатку протестуйте: Спершу спробуйте створити порожнину на копії вашої моделі
Інструмент створення порожнини потребує закритої, герметичної сітки. Переконайтеся, що ваша модель є багатовидом (спершу використайте Зробити manifold на панелі очищення). Якщо зміщення занадто велике відносно товщини моделі, операція може завершитися невдало.
Вирівняти XY
Інструмент Вирівняти XY обертає вашу модель так, щоб вибрані грані лежали паралельно площині XY (площині землі). Це важливо для:
- Забезпечення того, щоб моделі рівно стояли на друкарській платформі
- Правильної орієнтації для 3D-друку
- Вирівнювання моделей за певною площиною
Як використовувати
- Виберіть свою модель
- Увійдіть у mode редагування (натисніть
Tab) - Виберіть грані, які потрібно вирівняти із землею (зазвичай нижні грані)
- Натисніть Вирівняти XY
Модель автоматично обернеться так, щоб вибрані грані були паралельні площині XY.
Параметри
- Зважування за площею грані: Якщо ввімкнено, більші грані мають більший вплив на обчислення обертання
- Рекомендовано для моделей із різними розмірами граней
- Забезпечує стабільніші результати
Поради
- Виберіть нижні грані: Виберіть грані, які мають торкатися друкарської платформи
- Кілька об’єктів: Ви можете вирівняти кілька об’єктів одночасно, вибравши їх усі
- Перевірте орієнтацію: Після вирівнювання переконайтеся, що орієнтація моделі правильна
Масштабувати до об’єму
Інструмент Масштабувати до об’єму масштабує вашу модель до певного об’єму. Це корисно для:
- Забезпечення відповідності моделей вимогам до розміру
- Узгодження об’ємів між різними моделями
- Підготовки моделей для певної кількості матеріалу
Як використовувати
- Виберіть свою модель (моделі)
- Натисніть Масштабувати до об’єму
- З’явиться діалогове вікно з поточним об’ємом
- Введіть бажаний об’єм
- Натисніть OK, щоб масштабувати
Модель буде пропорційно масштабовано відповідно до цільового об’єму.
Поради
- Поточний об’єм: Діалогове вікно показує поточний об’єм, який можна використовувати як орієнтир
- Пропорційне масштабування: Модель масштабується рівномірно в усіх напрямках
- Кілька об’єктів: Якщо вибрано кілька об’єктів, використовується їхній сумарний об’єм
Масштабувати до меж
Інструмент Масштабувати до меж масштабує вашу модель, щоб вона вміщалася в максимальну довжину вздовж своєї найдовшої осі. Це корисно для:
- Забезпечення того, щоб моделі вміщалися в розміри друкарської платформи
- Дотримання обмежень розміру
- Стандартизації розмірів моделей
Як використовувати
- Виберіть свою модель (моделі)
- Натисніть Масштабувати до меж
- З’явиться діалогове вікно з поточним найдовшим виміром
- Введіть бажану максимальну довжину
- Натисніть OK, щоб масштабувати
Модель буде масштабовано так, щоб її найдовший вимір відповідав цільовій довжині.
Поради
- Найдовша вісь: Інструмент автоматично визначає найдовшу вісь і масштабує на її основі
- Пропорційно: Модель зберігає свої пропорції
- Розмір друкарської платформи: Використовуйте розміри платформи вашого принтера як орієнтир
Типовий робочий процес підготовки моделей:
- Аналіз - Перевірте наявність проблем
- Очищення - Виправте проблеми геометрії
- Редагування - Налаштуйте розмір і орієнтацію (Масштабувати до меж, Вирівняти XY)
- Порожнина (необов’язково) - Зменште використання матеріалу
- Повторний аналіз - Переконайтеся, що все правильно
- Експорт - Збережіть у форматі STL для друку