Експорт моделі
Панель експорту надає інструменти для експорту ваших моделей у різних форматах, придатних для 3D-друку, спільного використання та подальшої обробки. Експортуйте очищені й підготовлені моделі з повним контролем над форматом і параметрами.
Перш ніж почати, переконайтеся, що ви завантажили та встановили плагін Meshy for Blender. Докладні інструкції див. у розділі Вступ.
Переконайтеся, що ваша модель готова:
- Запустіть перевірки Analyze, щоб перевірити геометрію
- Використовуйте інструменти Clean Up, щоб виправити проблеми
- Налаштуйте розмір і орієнтацію на панелі Edit
- Лише після цього переходьте до експорту
Підтримувані формати
Панель експорту підтримує три поширені формати 3D-файлів:
STL (Stereolithography)
Найкраще для: 3D-друку
- Найпоширеніший підтримуваний формат для 3D-друку
- Простий формат, що містить лише геометрію (без кольорів, матеріалів або текстур)
- Бінарний формат менший і швидший в обробці
- Формат ASCII придатний для читання людиною, але більший
Використовуйте STL, коли:
- Експортуєте для 3D-друку
- Надсилаєте до програмного забезпечення для слайсингу (Cura, PrusaSlicer тощо)
- Потрібна максимальна сумісність
OBJ (Wavefront OBJ)
Найкраще для: Загального 3D-моделювання та спільного використання
- Універсальний формат, який підтримується більшістю 3D-програм
- Підтримує матеріали та текстури
- Може містити UV-координати та нормалі
- Текстовий формат
Використовуйте OBJ, коли:
- Ділитеся моделями з іншими
- Імпортуєте в інше 3D-програмне забезпечення
- Вам потрібна інформація про матеріал/текстуру
PLY (Polygon File Format)
Найкраще для: Моделей із кольорами вершин
- Підтримує кольори вершин
- Може містити UV-координати та нормалі
- Добре підходить для сканованих моделей із даними кольору
- Бінарний або ASCII-формат
Використовуйте PLY, коли:
- Ваша модель має кольори вершин
- Працюєте зі сканованими/фотограмметричними даними
- Інформація про колір важлива
Налаштування експорту
Панель експорту надає всі налаштування, необхідні для експорту ваших моделей:
Шлях експорту
Вкажіть, куди зберегти експортований файл:
- Відносний шлях: Використовуйте
//, щоб зберегти відносно розташування файлу Blender - Абсолютний шлях: Вкажіть повний шлях до файлу
- За замовчуванням: Якщо шлях не задано й файл не збережено, експорт виконується у ваш домашній каталог
Вибір формату
Виберіть формат експорту з розкривного списку:
- STL
- OBJ
- PLY
Формат визначає, які параметри доступні.
Параметри експорту
Розгорніть панель Options, щоб отримати доступ до розширених налаштувань:
Загальні параметри
- Формат ASCII: Зберігати як текстовий формат замість бінарного
- Доступно для форматів STL і PLY
- Більший розмір файлу, але придатний для читання людиною
- Корисно для налагодження або ручного редагування
- Масштаб сцени: Застосувати масштаб одиниць Blender до експорту
- Забезпечує правильний розмір в іншому програмному забезпеченні
- Важливо для точного 3D-друку
Параметри геометрії
Доступно для форматів OBJ і PLY (STL містить лише геометрію):
- UVs: Експортувати координати текстур
- Потрібно, якщо ви хочете використовувати текстури в іншому програмному забезпеченні
- Зберігає інформацію про UV-розгортку
- Normals: Експортувати нормалі вершин
- Покращує затінення в іншому програмному забезпеченні
- Обчислюються, якщо не задані явно
- Colors: Експортувати атрибути кольорів вершин
- Зберігає інформацію про колір із кольорів вершин
- Корисно для сканованих моделей із даними кольору
Параметри матеріалів
- Copy Textures: Копіювати файли зображень текстур до місця експорту
- Зберігає текстури разом з експортованою моделлю
- Корисно під час спільного використання моделей із текстурами
- Текстури копіюються до того самого каталогу, що й експортований файл
Робочий процес експорту
Дотримуйтеся цих кроків для успішного експорту:
Крок 1: Підготуйте модель
- Analyze: Запустіть перевірки, щоб виявити проблеми
- Clean Up: Виправте проблеми з геометрією
- Edit: Налаштуйте розмір і орієнтацію
- Verify: Запустіть перевірки ще раз, щоб переконатися, що все правильно
Крок 2: Налаштуйте експорт
- Select Objects: Виберіть об’єкти, які потрібно експортувати
- Choose Format: Виберіть STL для 3D-друку, OBJ/PLY для інших випадків використання
- Set Path: Виберіть, куди зберегти файл
- Adjust Options: Розгорніть панель Options і налаштуйте за потреби
Крок 3: Експортуйте
- Натисніть кнопку Export
- Якщо шлях не було задано, з’явиться файловий браузер
- Виберіть місце збереження та ім’я файлу
- Експорт завершиться автоматично
Крок 4: Перевірте
- Перевірте місце експорту на наявність вашого файлу
- Імпортуйте в цільове програмне забезпечення, щоб перевірити
- Для 3D-друку завантажте в програмне забезпечення для слайсингу, щоб перевірити
Для найкращих результатів 3D-друку:
- Формат: Використовуйте формат STL
- ASCII: Не потрібно, бінарний формат швидший і менший
- Масштаб сцени: Увімкніть, щоб забезпечити правильний розмір
- Перевірка розміру: Перевірте розміри в програмному забезпеченні для слайсингу
- Іменування файлів: Використовуйте описові назви з номерами версій
Інструмент експорту автоматично генерує імена файлів на основі:
- Імені файлу Blender (якщо збережено)
- Імені об’єкта
- Розширення формату
Приклад: MyProject-MyModel.stl
Ви можете змінити ім’я файлу у файловому браузері під час експорту.