Geanimeerde modellen

Verstuur een geanimeerd personage van Meshy naar Unity met het bijbehorende skelet en de animatieclip.


Een geanimeerd model verzenden

Je verstuurt een geanimeerd model op dezelfde manier als een statisch model. Voordat je begint, start je de bridge in Unity. Zie voor de stappen Bridge to Unity.

Volg deze stappen om een geanimeerd model te verzenden:

  1. Open het geanimeerde model in de viewer in de Meshy web-app.

  2. Selecteer de animatie die je wilt verzenden.

    Geanimeerd personage in de Meshy-viewer met de animaties Walking en Running om uit te kiezen

  3. Klik in de werkbalk van de viewer op DCC Bridge (het stekkericoon).

  4. Klik op Send to Unity.

Meshy verstuurt het gerigde personage met de geselecteerde animatie op 30 frames per seconde, als een FBX-bestand in een ZIP-bestand. De plug-in importeert het personage en de bijbehorende animatieclip in een nieuwe map in Assets/MeshyImports en voegt het personage toe aan de geopende scène.

Unity-editor met het geanimeerde personage in de Scene- en Game-vensters en de bijbehorende animatieclip geselecteerd in het Project-venster

Volgende stappen

  • Zie Animation als je meer animaties aan een personage wilt toevoegen voordat je het verstuurt.