Bridge naar 3ds Max
Leer hoe je snel assets vanuit de Meshy-webapplicatie rechtstreeks naar 3ds Max kunt sturen met onze Bridge-functie.
Meshy ondersteunt nu Bridge naar 3ds Max rechtstreeks vanuit de werkruimte. Pro-leden en hoger kunnen modellen naar 3ds Max sturen door de onderstaande stappen te volgen.
Bridge uitvoeren in Meshy-3dsMax-plug-in
Klik op Bridge uitvoeren om de Bridge-verbinding te initialiseren en te starten.
Modellen naar 3ds Max verzenden
Navigeer naar het gewenste model in je MeshyAI-werkruimte, klik op het menu DCC Bridge en selecteer Verzenden naar 3ds Max.


Het model wordt automatisch gedownload en rechtstreeks in je 3ds Max-scène geïmporteerd.

Elk 3D-model dat je in je werkruimte genereert—ongeacht de gebruikte methode—kan moeiteloos via de DCC Bridge in 3ds Max worden geïmporteerd.

Ook modellen die door andere gebruikers in de MeshyAI-community zijn gepubliceerd, worden volledig ondersteund en kunnen eveneens naadloos in 3ds Max worden geïmporteerd met de DCC Bridge-integratie.
