Bridge to Blender

Verzend een model rechtstreeks vanuit de Meshy web-app naar je geopende Blender-scène, zonder het bestand handmatig te downloaden en te importeren.


Voordat je begint

  • Je hebt een Pro-abonnement of hoger nodig. Bij de Free- en Starter-abonnementen opent het klikken op Send to Blender de upgrade-opties.

  • Installeer de Meshy-plug-in in Blender. Zie voor de stappen Meshy for Blender.

De bridge starten

Volg deze stappen om de bridge in Blender te starten:

  1. Druk in de 3D-viewport op N om de zijbalk te openen.

  2. Klik op het tabblad Meshy.

  3. Klik in het paneel Meshy Bridge op Run Bridge. De knop verandert in Bridge ON en de plug-in wacht op modellen van Meshy op poort 5324.

    Meshy Bridge panel in the Blender sidebar with the Run Bridge button and its tooltip, Starts the Meshy Bridge server

Start de bridge elke keer dat je Blender opent. Klik op Bridge ON om deze te stoppen.

Een model verzenden

Volg deze stappen om een model naar Blender te verzenden:

  1. Open het model in de viewer in de Meshy web-app op een computer. DCC Bridge is niet beschikbaar op mobiel.

  2. Klik in de werkbalk van de viewer op DCC Bridge (het stekkericoon).

    Meshy web app viewer with an arrow pointing to the DCC Bridge icon in the toolbar

  3. Klik op Send to Blender.

    DCC Bridge menu in the Meshy web app with an arrow pointing to Send to Blender

Meshy verzendt het model als een GLB-bestand en de plug-in importeert het in de geopende scène.

Model in the Meshy web app next to the same model imported into the Blender viewport, with Bridge ON in the Meshy Bridge panel

Je kunt elk model uit je generaties verzenden, ongeacht welke tool het heeft gemaakt, behalve een Smart Rig-resultaat of een Ultra 4K-model.

DCC Bridge menu open on a dragon model in the Meshy viewer, listing Send to Blender and other targets

Je kunt ook een model verzenden dat een andere gebruiker heeft gedeeld in Community. Open het model, klik op DCC Bridge en klik vervolgens op Send to Blender.

Meshy Community page with a grid of models shared by other users

Hoe de bridge werkt

De bridge is een lokale server die de plug-in binnen Blender uitvoert. Wanneer je op Send to Blender klikt, gebeurt het volgende:

  1. De web-app controleert of de bridge actief is op http://localhost:5324/status, en verzendt vervolgens de download-URL van het model naar http://localhost:5324/import.

  2. De plug-in downloadt het bestand naar een tijdelijke map. Je kunt blijven werken in Blender terwijl het bestand wordt gedownload.

  3. De plug-in controleert of het bestand een GLB-bestand of een ZIP-bestand is.

  4. De plug-in importeert het model met de glTF-importer van Blender en voegt dubbele hoekpunten samen.

  5. De plug-in hernoemt het geïmporteerde object naar Meshy_, gevolgd door de modelnaam en vervolgens de oorspronkelijke naam van het object. Als de mesh geen materiaal heeft, voegt de plug-in er een toe dat de hoekpuntkleuren (vertex colors) ervan toont.

  6. De plug-in verwijdert de tijdelijke bestanden.

Ondersteunde bestandsindelingen

De bridge importeert de volgende bestandstypen:

  • GLB: Meshy verzendt een statisch model als een GLB-bestand.

  • ZIP: Meshy verzendt een geanimeerd model als een ZIP-bestand. De plug-in pakt het uit en importeert het eerste GLB-bestand erin.

De glTF-importer brengt de materialen, texturen en hoekpuntkleuren van het model over, en de armature en animatie van een geanimeerd model.

Probleemoplossing

De volgende tabel geeft een overzicht van veelvoorkomende problemen, de oorzaken ervan en hoe je ze oplost.

ProbleemOorzaakOplossing
Meshy toont "Failed to send model to blender"Blender is niet geopend, de bridge draait niet, een andere app gebruikt poort 5324, of je browser blokkeert toegang tot je lokale netwerk.Open Blender. Klik in het paneel Meshy Bridge op Run Bridge en verzend het model opnieuw. Als je browser om toegang tot het lokale netwerk vraagt, sta dit toe voor Meshy. Als het verzenden nog steeds mislukt, sluit dan elke andere app die poort 5324 gebruikt.
Het paneel toont Bridge ON, maar Meshy toont "Failed to send model to blender"Als je op Esc drukt in Blender, stopt de bridge, maar de knop blijft Bridge ON tonen.Klik op Bridge ON, klik op Run Bridge en verzend het model opnieuw.

Volgende stappen

  • Zie Animated models om een gerigd personage en de bijbehorende animatie in Blender te importeren.

  • Zie Model analysis om een geïmporteerd model te controleren op problemen met 3D-printen.