Meshy for Godot
Dit is de officiële documentatie van de Meshy Godot-plug-in; je vindt hier gedetailleerde instructies over hoe je Meshy gebruikt om je eigen 3D-modellen te maken in de Godot-editor.
In deze gids laten we je zien hoe je deze plug-in efficiënt gebruikt. Leer hoe je met één klik een model van de officiële website naar een scène stuurt.
Laten we beginnen! 🚀
Overzicht
Meshy Godot-plug-in is een Godot-plug-in waarmee je door MeshyAI gegenereerde modellen naadloos kunt importeren. Met deze plug-in kun je moeiteloos 3D-assets laden en bewerken, waardoor je workflow-efficiëntie aanzienlijk wordt verbeterd.
Installatie
Download de plug-in vanaf de Meshy for Godot-integratiepagina
Als er geen addons-map is in Godots FileSystem, maak dan een nieuwe aan.

Pak vervolgens de gedownloade plug-inmap uit en sleep deze rechtstreeks naar de addons-map.

Open daarna de Project Settings, klik op het tabblad Plugins en schakel de officiële Meshy-plug-in in.

Op deze manier is de plug-in succesvol geïnstalleerd.

Vergeet bovendien niet de hoofdscène in te stellen voordat je het model importeert.