Documentatie Meshy web-app
Maak je eerste 3D-model in de Meshy web-app vanuit een afbeelding of een tekstprompt, en download het vervolgens voor je project.
Deze gids is bedoeld voor nieuwe Meshy-gebruikers. Wil je Meshy in plaats daarvan in je eigen code integreren, raadpleeg dan de API-Snelstart. Wil je via een chat creëren, raadpleeg dan 3D Agent.
Maak je eerste 3D-model
Volg deze stappen om je eerste model te maken:
-
Ga naar meshy.ai en meld je aan met Google of e-mail. Nieuwe accounts krijgen gratis credits.
-
Klik in de linkerzijbalk op Model.
-
Kies bovenaan het paneel hoe je wilt genereren:
-
Afbeelding naar 3D: upload een duidelijke foto of concept art van je onderwerp. Dit is de beste plek om te beginnen.
-
Batch Images to 3D: upload tot 10 afbeeldingen en zet ze allemaal tegelijk om in een model. Batch Images to 3D vereist een betaald abonnement.
-
Tekst naar 3D: beschrijf je object in detail, bijvoorbeeld "een middeleeuwse houten schatkist met ijzeren banden en een roestig hangslot".
-
-
Selecteer High Detail of Smart Topology.
-
Selecteer in de modellenlijst een AI-model:
-
High Detail biedt Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 en Meshy 6 Lite. Tekst naar 3D biedt Meshy 6 en Meshy 6 Lite.
-
Smart Topology biedt Meshy T2 en Meshy T1. Tekst naar 3D gebruikt Meshy T1.
-
-
Optioneel: stel de opties in die je nodig hebt, zoals Multi-view, Resolution, Texture of Image Enhancement. Het paneel toont alleen de opties die het geselecteerde model ondersteunt.
-
Klik op Generate, of op Batch Generate voor Batch Images to 3D. Het paneel toont de tijd en de credit-kosten voordat je genereert.
-
Draai, zoom en controleer in de viewer de mesh-kwaliteit, het textuurdetail en de algehele nauwkeurigheid.
-
Optioneel: verbeter het model:
-
Klik op Texture of Retexture in de werkbalk om het in een andere stijl te textureren of PBR-maps toe te voegen.
-
Klik op Remesh in de werkbalk om het aantal polygonen te wijzigen. Kies een aantal voor je doelplatform, zoals een game-engine of een 3D-printer.
-
Klik op Animate in de linkerzijbalk om een menselijk of viervoetig model te animeren, en klik vervolgens op Rig om het automatisch te riggen.
-
-
Klik op Download in de werkbalk.
-
Selecteer bij Format een formaat en klik vervolgens op Download. Gebruik GLB voor web en AR, FBX voor game-engines, STL voor 3D-printen, of OBJ voor DCC-tools.
Instellingen en afwegingen
De volgende tabel toont welke afwegingen de belangrijkste generatie-instellingen met zich meebrengen.
| Instelling | Opties | Afweging |
|---|---|---|
| AI-model | Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6 of Meshy 6 Lite | Meshy 7.1 geeft de nauwkeurigste match met de invoerafbeelding. Meshy 6 is geschikt voor modellen waarbij een stabiele structuur belangrijker is dan fijne details. Meshy 6 Lite is sneller en kost 10 credits. |
| Modeltype | High Detail of Smart Topology | High Detail levert een gedetailleerde mesh op. Smart Topology levert minder vlakken en een schonere topology op, en Meshy T2 genereert in ongeveer 2 seconden. |
| Image Enhancement | Aan of uit | Aan: Meshy tekent de invoerafbeelding opnieuw en maakt deze schoon. Uit: Meshy gebruikt de afbeelding zoals ze is. |
Voorbeelden
Een schone invoer geeft een schoon model. Een duidelijke, frontaal genomen foto van een keramische mok, gegenereerd met Meshy 7.1, High Detail en Texture aan, levert een schone mesh op met een nauwkeurig handvat, een glad oppervlak en texturen.
Een slechte invoer geeft een slecht model. Een wazige foto met weinig contrast en een complexe achtergrond produceert een vervormde geometrie, omdat het model de achtergrond mee oppikt. Zet om dit op te lossen Image Enhancement aan, of gebruik een schonere invoerafbeelding.
Probleemoplossing
De volgende tabel toont veelvoorkomende problemen, hun oorzaken en hoe je ze oplost.
| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Generatie blijft op 0% staan | De servers van Meshy zijn druk bezet | Wacht 1 tot 2 minuten en probeer het opnieuw. Controleer de Meshy-statuspagina. |
| Het model heeft gaten of ontbrekende onderdelen | De invoerafbeelding toont slechts een deel van het object | Zet bij Meshy 7.1 Multi-view aan en voeg afbeeldingen vanuit andere hoeken toe. |
| Texturen zien er wazig uit | De invoerafbeelding heeft een lage resolutie | Zet Image Enhancement aan, of gebruik een afbeelding met een hogere resolutie. |
| Het gedownloade bestand is leeg | De generatie is niet voltooid | Wacht tot de generatie is voltooid en download het model opnieuw. |
Veelgestelde vragen
- Hoe maak ik mijn eerste 3D-model in Meshy?
- Meld je aan op meshy.ai, klik op Model in de linkerzijbalk en open Image to 3D of Text to 3D. Upload een afbeelding of voer een prompt in, selecteer een model en klik op Generate.
- Hoe lang duurt het om een 3D-model te genereren?
- In de meeste gevallen ongeveer een minuut. Meshy 7.1 en Meshy 6 duren ongeveer een minuut, en Meshy T2 duurt ongeveer 2 seconden. Ultra 4K-resolutie duurt langer.
- Moet ik beginnen met Text to 3D of Image to 3D?
- Gebruik Image to 3D als je een referentiefoto hebt, omdat dit het meest nauwkeurige resultaat oplevert. Gebruik Text to 3D wanneer je alleen een idee in gedachten hebt.
- Heb ik een creditcard nodig om te starten?
- Nee. Je krijgt gratis credits zodra je je aanmeldt met Google of e-mail.
- Waar worden mijn gegenereerde modellen opgeslagen?
- Meshy slaat elk resultaat automatisch op. Vind het in de assetlijst naast de viewer, of klik op Assets in de linkerzijbalk. Van daaruit kun je het bekijken, nabewerken en downloaden.
Volgende stappen
-
Wil je alle opties voor afbeeldingsinvoer leren kennen, raadpleeg dan Afbeelding naar 3D.
-
Wil je prompts schrijven voor tekstinvoer, raadpleeg dan Tekst naar 3D.
-
Wil je via een chat creëren, raadpleeg dan 3D Agent.