Bridge naar Roblox
Leer hoe je de Meshy Roblox Bridge gebruikt om 3D-modellen rechtstreeks naar je Roblox-account te verzenden en ze met één klik in Roblox Studio te gebruiken.
Voordat je begint, zorg ervoor dat je de Meshy Roblox Bridge hebt gedownload en geïnstalleerd. Raadpleeg voor gedetailleerde instructies het gedeelte Inleiding.
Meshy ondersteunt nu Roblox-bridging rechtstreeks vanuit de werkruimte. Pro-leden en hoger kunnen modellen naar Roblox verzenden door de onderstaande stappen te volgen.
Verbind je Roblox-account
Klik in de MeshyAI-werkruimte op het menu DCC Bridge en selecteer Verzenden naar Roblox.


Als dit de eerste keer is, verschijnt het dialoogvenster Verbinden met Roblox. Klik op Verbinden om een autorisatiepop-up te openen.

Er wordt een Roblox-autorisatiepagina geopend in je browser. Log in, bekijk de gevraagde machtigingen, selecteer het account waaraan je toegang wilt verlenen en bevestig:

1. Log in bij Roblox

2. Vereiste machtigingen bekijken

3. Selecteer account en ga door

4. Machtigingenlijst bekijken

5. Bevestig en geef toegang

6. Account verbonden — klik op Gereed
Tegelijkertijd bevestigt de lokale Bridge-app ook de accountkoppeling:
Account wisselen
Als je na het inloggen modellen naar een ander Roblox-account moet verzenden, kun je op twee manieren van account wisselen:
-
Rechtstreeks vanuit het verbindingsdialoogvenster — Klik onderaan op de link Account wisselen. Hiermee wordt het huidige account losgekoppeld en een nieuwe autorisatiestroom gestart.
-
Vanuit het DCC Bridge-menu — Beweeg de cursor over het item Roblox in het DCC Bridge-menu en klik op het pictogram voor gebruikerswisseling dat rechts verschijnt. Daarna verschijnt het verbindingsdialoogvenster.
Modellen naar Roblox verzenden
Voor de beste resultaten en om te voorkomen dat je de Roblox-uploadlimiet van 20 MB overschrijdt, raden we aan je model in deze volgorde te voltooien: Genereren → Remesh → Textuur. Remeshen vermindert het aantal polygonen en de bestandsgrootte, waardoor de kans veel groter is dat het model succesvol wordt geüpload.
Zodra je Roblox-account is verbonden, kun je modellen rechtstreeks via het DCC Bridge-menu verzenden zonder opnieuw te hoeven autoriseren.

Navigeer naar het gewenste model in je MeshyAI-werkruimte en klik op Verzenden naar Roblox in het DCC Bridge-menu.
Elk 3D-model dat je in je werkruimte genereert, kan via de DCC Bridge naar Roblox worden verzonden.

Ook modellen uit de MeshyAI-community worden volledig ondersteund en kunnen eveneens met de DCC Bridge naar Roblox worden verzonden.

Je model gebruiken
Nadat de upload is voltooid, wordt de lokale Bridge-app automatisch naar de voorgrond gebracht. Je kunt je model openen via de snelle acties in de Bridge-app:

Asset-ID kopiëren — Kopieert de Roblox asset-ID naar je klembord zodat je deze eenvoudig kunt raadplegen
Creator Hub — Klik op Creator Hub op de modelkaart om je Roblox Creator Hub-inventaris te openen en de asset te beheren

De webpreview van Creator Hub geeft texturen mogelijk niet correct weer voor grotere modellen. Dit is alleen een beperking van de Roblox-webviewer — de texturen van je model worden normaal weergegeven wanneer ze in Roblox Studio worden geïmporteerd.
Openen in Studio — Klik op Openen in Studio op de modelkaart. Roblox Studio wordt gestart en opent een standaardscène die alleen het model bevat dat je zojuist hebt geüpload. Dit is een tijdelijke previewscène die specifiek bedoeld is om deze asset te bekijken.

Handmatig vinden — Open Roblox Studio, ga naar de Toolbox, selecteer Inventory en vervolgens My Packages. Alle modellen die je via de Bridge hebt verzonden, verschijnen hier.

Uploadgeschiedenis
De Bridge-app houdt een overzicht bij van alle modellen die je naar Roblox hebt verzonden. Vouw het gedeelte Uploadgeschiedenis in het Bridge-venster uit om ze te bekijken.

Voor elk geüpload model kun je:
- Klikken op Creator Hub / Openen in Studio / Asset-ID kopiëren om snel toegang te krijgen tot het model
- Op de knop ✕ klikken om een afzonderlijke record te verwijderen
- Op Alles wissen klikken om de volledige uploadgeschiedenis te verwijderen
- Uploadgeschiedenis wordt lokaal op je computer opgeslagen. Het wissen ervan heeft geen invloed op de assets die al naar je Roblox-account zijn geüpload.
- Je kunt alleen modellen openen die zijn geüpload onder het account waarop je momenteel bent ingelogd.
Probleemoplossing
| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Bericht "Bridge wordt niet uitgevoerd" in Meshy | De Bridge-app is niet geopend | Download en voer de Meshy Roblox Bridge-app uit en probeer het daarna opnieuw |
| Autorisatiepop-up is geblokkeerd | Browser heeft het pop-upvenster geblokkeerd | Sta pop-ups voor de Meshy-site toe in je browserinstellingen |
| "Model overschrijdt de Roblox-uploadlimiet voor bestandsgrootte (20 MB)" | Het GLB-bestand is groter dan 20 MB | Gebruik de remesh-functie van Meshy om het aantal polygonen van het model te verminderen voordat je het verzendt |
| "Upload timed out. Please check your Roblox inventory." | De verwerking door Roblox duurde langer dan 3 minuten | Controleer je Creator Hub-inventaris — de asset is mogelijk succesvol geüpload ondanks de timeout |
| "Verbinding met Roblox Bridge verloren" | Bridge reageerde niet meer tijdens het uploaden | Start de Bridge-app opnieuw en probeer het nogmaals |
| "Uploaden mislukt. Probeer het opnieuw." | Roblox-API heeft een fout geretourneerd | Controleer of de Bridge nog actief is en je Roblox-account verbonden is, en probeer het daarna opnieuw |