Bridge to Roblox

Leer hoe je de Meshy Roblox Bridge gebruikt om 3D-modellen direct naar je Roblox-account te sturen en ze met één klik in Roblox Studio te gebruiken.


Verbind je Roblox-account

Klik in de MeshyAI-werkruimte op het menu DCC Bridge en selecteer Send to Roblox.

Meshy-SendToDCC

SendToRoblox

De eerste keer toont Meshy een korte introductie over verzenden zonder app. Klik op Continue.

Roblox-Intro

Vervolgens verschijnt het venster Connect to Roblox. Klik op Connect om een autorisatievenster te openen.

Roblox-ConnectDialog

Het pop-upvenster opent de Roblox-autorisatiepagina op roblox.com. Log in, bekijk de gevraagde machtigingen, selecteer het account waaraan je toegang wilt verlenen en bevestig:

Roblox OAuth login prompt

1. Log in bij Roblox

Roblox OAuth permissions scope

2. Bekijk de vereiste machtigingen

Select Roblox account and continue

3. Selecteer account & ga verder

Review permissions being granted

4. Bekijk de lijst met machtigingen

Confirm and give access

5. Bevestig en verleen toegang

Nadat je hebt bevestigd, sluit het pop-upvenster en gaat Meshy automatisch verder met de upload. Je hoeft niet opnieuw op Send to Roblox te klikken.

Je hoeft maar één keer te verbinden. Meshy onthoudt je Roblox-account voor toekomstige uploads.

Account wisselen

Om modellen naar een ander Roblox-account te sturen, beweeg je met de muis over het item Roblox in het DCC Bridge-menu en klik je op het pictogram voor accountwissel dat rechts verschijnt. Het venster toont het verbonden account: klik op Switch Account om de verbinding te verbreken, klik daarna op Connect en autoriseer het andere account.

Het wisselen van account verbreekt de verbinding van je huidige Roblox-account met Meshy. Assets die je al hebt geüpload, blijven in dat Roblox-account staan.

Modellen naar Roblox verzenden

Zodra je Roblox-account is verbonden, kun je modellen direct via het DCC Bridge-menu verzenden zonder opnieuw te autoriseren.

Roblox-Bridge-Connected

Navigeer naar het model dat je wilt in je MeshyAI-werkruimte en klik op Send to Roblox in het DCC Bridge-menu.

Elk 3D-model dat je in je werkruimte genereert, kan via de DCC Bridge naar Roblox worden verzonden.

MoreDCC

Ook modellen uit de MeshyAI-community worden volledig ondersteund en kunnen eveneens via de DCC Bridge naar Roblox worden verzonden.

Meshy-Community

Upload voltooid

Wanneer de upload is voltooid, toont Meshy een bevestiging met snelle acties voor je nieuwe asset:

Roblox-Upload-Success

Open in Creator Hub — Opent de asset in je Roblox Creator Hub, waar je hem kunt beheren

Roblox-CreatorHub

Open in Studio — Start Roblox Studio en opent een standaardscène die alleen het model bevat dat je net hebt geüpload. Dit is een tijdelijke previewscène, specifiek om deze asset te bekijken.

Roblox-Studio-Model

Copy Asset ID — Kopieert de Roblox-asset-ID naar je klembord, zodat je er later eenvoudig naar kunt verwijzen

Je model gebruiken

Je kunt elk model dat je naar Roblox hebt gestuurd terugvinden in Roblox Studio. Open de Toolbox, selecteer Inventory en vervolgens My Packages.

Roblox-Toolbox-MyPackages

Legacy Desktop Bridge

Eerdere versies van de Meshy Roblox Bridge vereisten een desktopapp die op je computer draaide. Dat is niet langer nodig: Meshy verbindt nu direct met Roblox en uploadt je modellen rechtstreeks.

Als je de desktopapp al gebruikt, blijft deze werken. Terwijl de app actief en verbonden is, stuurt Meshy je modellen zoals voorheen via de app, en komt de app naar de voorgrond met zijn snelle acties zodra een upload is voltooid.

De eerste keer dat je na de update op Send to Roblox klikt, vraagt Meshy of je de desktopapp wilt blijven gebruiken of de nieuwe manier wilt proberen, en onthoudt je keuze. Om later over te schakelen naar de app-vrije flow, klik je op Use without the app. Deze optie verschijnt in het bericht dat wordt weergegeven wanneer de desktopapp niet actief is, en in het Connect-venster. Verbind vervolgens je Roblox-account in de browser.

Upload History

De desktopapp houdt een lokale registratie bij van de modellen die je erdoorheen hebt verzonden. Vouw de sectie Upload History in het appvenster uit om ze te bekijken.

Roblox-Bridge-History

Voor elk geüpload model kun je:

  • Klikken op Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID om snel toegang te krijgen tot het model
  • Klikken op de knop ✕ om een individuele registratie te verwijderen
  • Klikken op Clear All om de volledige uploadgeschiedenis te wissen

Probleemoplossing

ProbleemOorzaakOplossing
Autorisatievenster gaat niet openJe browser heeft het pop-upvenster geblokkeerdSta pop-ups voor meshy.ai toe in je browserinstellingen en klik daarna opnieuw op Send to Roblox
Autorisatievenster is gesloten, maar er is niets gebeurdHet pop-upvenster is gesloten voordat je toegang op Roblox had bevestigdKlik opnieuw op Send to Roblox en voltooi de autorisatie op roblox.com
Model is groter dan 20 MBRoblox weigert uploads van meer dan 20 MBGebruik de remesh-functie van Meshy om het aantal polygonen van het model te verminderen voordat je het verzendt
Gerigd of geanimeerd model kan niet worden verzondenGerigde en geanimeerde modellen worden nog niet ondersteundVerzend in plaats daarvan het statische model
Asset verschijnt niet in Creator Hub of StudioDe asset is nog in moderation bij RobloxWacht een paar minuten en vernieuw de pagina. Gebruik Copy Asset ID om de asset later te controleren
"Upload timed out. Please check your Roblox inventory."Verwerking door Roblox duurde langer dan 3 minutenControleer je Creator Hub-inventaris — de asset is mogelijk toch succesvol geüpload ondanks de timeout
"Upload failed. Please try again."Roblox heeft de upload geweigerd, of je Roblox-autorisatie is verlopenProbeer het opnieuw. Als het steeds mislukt, klik je op Switch Account om je Roblox-account opnieuw te verbinden