Bridge to Roblox
Leer hoe je de Meshy Roblox Bridge gebruikt om 3D-modellen direct naar je Roblox-account te sturen en ze met één klik in Roblox Studio te gebruiken.
Meshy ondersteunt nu Roblox-bridging direct vanuit de werkruimte, zonder dat je een app hoeft te installeren. Pro-leden en hoger kunnen modellen naar Roblox sturen door de onderstaande stappen te volgen.
Verbind je Roblox-account
Klik in de MeshyAI-werkruimte op het menu DCC Bridge en selecteer Send to Roblox.


De eerste keer toont Meshy een korte introductie over verzenden zonder app. Klik op Continue.

Vervolgens verschijnt het venster Connect to Roblox. Klik op Connect om een autorisatievenster te openen.

Het pop-upvenster opent de Roblox-autorisatiepagina op roblox.com. Log in, bekijk de gevraagde machtigingen, selecteer het account waaraan je toegang wilt verlenen en bevestig:

1. Log in bij Roblox

2. Bekijk de vereiste machtigingen

3. Selecteer account & ga verder

4. Bekijk de lijst met machtigingen

5. Bevestig en verleen toegang
Nadat je hebt bevestigd, sluit het pop-upvenster en gaat Meshy automatisch verder met de upload. Je hoeft niet opnieuw op Send to Roblox te klikken.
Je hoeft maar één keer te verbinden. Meshy onthoudt je Roblox-account voor toekomstige uploads.
Account wisselen
Om modellen naar een ander Roblox-account te sturen, beweeg je met de muis over het item Roblox in het DCC Bridge-menu en klik je op het pictogram voor accountwissel dat rechts verschijnt. Het venster toont het verbonden account: klik op Switch Account om de verbinding te verbreken, klik daarna op Connect en autoriseer het andere account.
Het wisselen van account verbreekt de verbinding van je huidige Roblox-account met Meshy. Assets die je al hebt geüpload, blijven in dat Roblox-account staan.
Modellen naar Roblox verzenden
Roblox accepteert modellen tot 20 MB. Om onder deze limiet te blijven, raden we aan je model in deze volgorde af te ronden: Generate → Remesh → Texture. Door te remeshen verminder je het aantal polygonen en de bestandsgrootte, waardoor het model veel waarschijnlijker succesvol wordt geüpload.
Gerigde en geanimeerde modellen worden nog niet ondersteund.
Zodra je Roblox-account is verbonden, kun je modellen direct via het DCC Bridge-menu verzenden zonder opnieuw te autoriseren.

Navigeer naar het model dat je wilt in je MeshyAI-werkruimte en klik op Send to Roblox in het DCC Bridge-menu.
Elk 3D-model dat je in je werkruimte genereert, kan via de DCC Bridge naar Roblox worden verzonden.

Ook modellen uit de MeshyAI-community worden volledig ondersteund en kunnen eveneens via de DCC Bridge naar Roblox worden verzonden.

Upload voltooid
Wanneer de upload is voltooid, toont Meshy een bevestiging met snelle acties voor je nieuwe asset:

Open in Creator Hub — Opent de asset in je Roblox Creator Hub, waar je hem kunt beheren

De webpreview van de Creator Hub geeft texturen voor grotere modellen mogelijk niet correct weer. Dit is uitsluitend een beperking van de Roblox-webviewer — de texturen van je model worden normaal weergegeven zodra het in Roblox Studio wordt geïmporteerd.
Open in Studio — Start Roblox Studio en opent een standaardscène die alleen het model bevat dat je net hebt geüpload. Dit is een tijdelijke previewscène, specifiek om deze asset te bekijken.

Copy Asset ID — Kopieert de Roblox-asset-ID naar je klembord, zodat je er later eenvoudig naar kunt verwijzen
Roblox beoordeelt elke nieuwe asset. Totdat de moderation is afgerond, kan het zijn dat de asset nog niet verschijnt in de Creator Hub of Studio. Dit duurt meestal een paar minuten.
Je model gebruiken
Je kunt elk model dat je naar Roblox hebt gestuurd terugvinden in Roblox Studio. Open de Toolbox, selecteer Inventory en vervolgens My Packages.

Legacy Desktop Bridge
Eerdere versies van de Meshy Roblox Bridge vereisten een desktopapp die op je computer draaide. Dat is niet langer nodig: Meshy verbindt nu direct met Roblox en uploadt je modellen rechtstreeks.
Als je de desktopapp al gebruikt, blijft deze werken. Terwijl de app actief en verbonden is, stuurt Meshy je modellen zoals voorheen via de app, en komt de app naar de voorgrond met zijn snelle acties zodra een upload is voltooid.
De eerste keer dat je na de update op Send to Roblox klikt, vraagt Meshy of je de desktopapp wilt blijven gebruiken of de nieuwe manier wilt proberen, en onthoudt je keuze. Om later over te schakelen naar de app-vrije flow, klik je op Use without the app. Deze optie verschijnt in het bericht dat wordt weergegeven wanneer de desktopapp niet actief is, en in het Connect-venster. Verbind vervolgens je Roblox-account in de browser.
Upload History
De desktopapp houdt een lokale registratie bij van de modellen die je erdoorheen hebt verzonden. Vouw de sectie Upload History in het appvenster uit om ze te bekijken.

Voor elk geüpload model kun je:
- Klikken op Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID om snel toegang te krijgen tot het model
- Klikken op de knop ✕ om een individuele registratie te verwijderen
- Klikken op Clear All om de volledige uploadgeschiedenis te wissen
- De uploadgeschiedenis wordt lokaal op je computer opgeslagen. Als je deze wist, heeft dit geen invloed op de assets die al naar je Roblox-account zijn geüpload.
- Modellen die zonder de desktopapp zijn verzonden, verschijnen niet in deze geschiedenis. Zoek ze in plaats daarvan op in de Creator Hub of de Studio Toolbox.
Probleemoplossing
| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Autorisatievenster gaat niet open | Je browser heeft het pop-upvenster geblokkeerd | Sta pop-ups voor meshy.ai toe in je browserinstellingen en klik daarna opnieuw op Send to Roblox |
| Autorisatievenster is gesloten, maar er is niets gebeurd | Het pop-upvenster is gesloten voordat je toegang op Roblox had bevestigd | Klik opnieuw op Send to Roblox en voltooi de autorisatie op roblox.com |
| Model is groter dan 20 MB | Roblox weigert uploads van meer dan 20 MB | Gebruik de remesh-functie van Meshy om het aantal polygonen van het model te verminderen voordat je het verzendt |
| Gerigd of geanimeerd model kan niet worden verzonden | Gerigde en geanimeerde modellen worden nog niet ondersteund | Verzend in plaats daarvan het statische model |
| Asset verschijnt niet in Creator Hub of Studio | De asset is nog in moderation bij Roblox | Wacht een paar minuten en vernieuw de pagina. Gebruik Copy Asset ID om de asset later te controleren |
| "Upload timed out. Please check your Roblox inventory." | Verwerking door Roblox duurde langer dan 3 minuten | Controleer je Creator Hub-inventaris — de asset is mogelijk toch succesvol geüpload ondanks de timeout |
| "Upload failed. Please try again." | Roblox heeft de upload geweigerd, of je Roblox-autorisatie is verlopen | Probeer het opnieuw. Als het steeds mislukt, klik je op Switch Account om je Roblox-account opnieuw te verbinden |