Meshy for 3dsMax

Dit is de officiële documentatie van de Meshy 3dsMax-plug-in. Je vindt hier gedetailleerde instructies over hoe je deze plug-in gebruikt om modellen die je in Meshy hebt gegenereerd te importeren, en om je eigen textures te maken met Meshy in de 3dsMax-editor.


Overzicht

Meshy 3dsMax-plug-in is een 3dsMax-plug-in die naadloze import van door MeshyAI gegenereerde modellen mogelijk maakt. Met deze plug-in kun je moeiteloos 3D-assets laden en bewerken, waardoor je workflow aanzienlijk efficiënter wordt.

Installatie

Download de plug-in vanaf de Meshy for 3ds Max-integratiepagina, waar je de latest build voor je platform kunt downloaden.

Pak na het downloaden van de plug-inresource het bestand uit en plaats het op een willekeurige lokale locatie. Open 3ds Max, zoek Scripting in de bovenste balk, klik vervolgens op Run Script en selecteer de plug-incode die je zojuist hebt uitgepakt. 3dsMax-plugin-1

Daarna verschijnt het plug-invenster.

3dsMax-plugin-3