Meshy for 3ds Max
Voer het Meshy plug-inscript uit in 3ds Max, zodat je modellen rechtstreeks vanuit de Meshy web-app naar je 3ds Max-scènes kunt sturen.
Voordat je begint
-
Download de plug-in, een
.zip-bestand, van de Meshy for 3ds Max-integratiepagina . -
Je hebt een Meshy-account nodig. Om modellen met de bridge te versturen, heb je een Pro-abonnement of hoger nodig.
De plug-in installeren
Volg deze stappen om de plug-in te installeren:
-
Pak het bestand uit in een map op je computer.
-
Klik in 3ds Max op Scripting > Run Script.
-
Selecteer
3dsmax_meshy_bridge.pyin de mapmeshy-3dsmax-plugindie je hebt uitgepakt.
Het venster Meshy Bridge for 3ds Max wordt geopend. Je gebruikt dit venster om modellen te ontvangen.
Het script voegt geen menu toe aan 3ds Max. Voer het script opnieuw uit om het venster in een latere 3ds Max-sessie te openen.
Volgende stappen
-
Zie Bridge to 3ds Max om je eerste model van Meshy naar 3ds Max te sturen.
-
Zie geanimeerde modellen om een rig-personage met bijbehorende animatie te importeren.