Download de plug-in, een .zip-bestand, van de integratiepagina van Meshy for Blender. Pak het niet uit. Blender installeert de plug-in vanuit het .zip-bestand.
U hebt Blender 4.2 of hoger nodig.
U hebt een Meshy-account nodig. Om modellen met de bridge te verzenden, hebt u een Pro-abonnement of hoger nodig.
Meshy heeft de plug-in getest met Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0 en 5.2.0.
De plug-in heeft geen API-sleutel of aanmelding nodig. U genereert en texturiert modellen in de Meshy-web-app, en de plug-in ontvangt ze in Blender.
Het tabblad Meshy bevat het paneel Meshy Bridge en vier panelen die een model voorbereiden voor 3D-printen. Het paneel Help & Settings opent de gebruikershandleiding van de plug-in in het Engels of Chinees.
Bridge to Blender
Meshy Bridge ontvangt de modellen die u vanuit de Meshy-web-app verstuurt en importeert ze in de geopende scène, met hun materialen en vertexkleuren. Zie voor het instellen ervan Bridge to Blender.
Analyze meet het volume en de oppervlakte. Het controleert de mesh ook op problemen waardoor een 3D-print mislukt, zoals gaten, zelfdoorsnijdingen, dunne wanden en overhangen. Zie voor het uitvoeren van de controles Modelanalyse.
Clean Up herstelt de mesh met Make Manifold, dat gaten opvult, losse en interne geometrie verwijdert en de normalen naar buiten laat wijzen. De tool Delete Small Pieces verwijdert verspreide fragmenten. Zie voor het herstellen van een model Modelopschoning.
Edit holt een model uit, roteert het zodat gekozen vlakken vlak liggen met Align XY, en schaalt het naar een doelvolume of -lengte. Zie voor het wijzigen van een model Modelbewerking.
Export slaat de geselecteerde objecten op als STL-, OBJ- of PLY-bestanden, met opties voor UV's, normalen, vertexkleuren en textures. Zie voor het exporteren van een model Modelexport.