Bridge to Unity
Stuur een model rechtstreeks vanuit de Meshy web-app naar je geopende Unity-scène, zonder het bestand handmatig te downloaden en te importeren.
Voordat je begint
-
Je hebt een Pro-abonnement of hoger nodig. Bij de Free- en Starter-abonnementen opent het klikken op Send to Unity de upgrademogelijkheden.
-
Installeer de Meshy-plug-in in je Unity-project. Voor de stappen, zie Meshy for Unity.
De bridge starten
Volg deze stappen om de bridge in Unity te starten:
-
Klik in de Unity-menubalk op Meshy > Bridge. Het venster Meshy Bridge wordt geopend en de bridge start. De knop toont Bridge ON terwijl de plug-in wacht op modellen van Meshy.
-
Als de knop Run Bridge toont, klik erop.
-
Optioneel: Schakel Stand on Ground uit als je niet wilt dat de plug-in elk geïmporteerd model op het Y=0-vlak plaatst. Deze optie is standaard geselecteerd.
Houd het venster Meshy Bridge geopend terwijl je modellen verzendt. Klik op Bridge ON, of sluit het venster, om de bridge te stoppen.
Een model verzenden
Volg deze stappen om een model naar Unity te verzenden:
-
Open het model in de viewer in de Meshy web-app op een computer. DCC Bridge is niet beschikbaar op mobiel.
-
Klik in de werkbalk van de viewer op DCC Bridge (het stekkericoon).

-
Klik op Send to Unity.

Meshy verzendt het model als een FBX-bestand. De plug-in slaat het op in een nieuwe map in Assets/MeshyImports, genoemd naar het model, en voegt het toe aan de geopende scène.

Met Stand on Ground geselecteerd rust het model op het Y=0-vlak.

Je kunt elk model in je generaties verzenden, ongeacht welke tool het heeft gemaakt, behalve een Smart Rig-resultaat of een Ultra 4K-model.

Je kunt ook een model verzenden dat een andere gebruiker heeft gedeeld in Community. Open het model, klik op DCC Bridge en klik vervolgens op Send to Unity.

Probleemoplossing
In de volgende tabel staan veelvoorkomende problemen, hun oorzaken en hoe je ze oplost.
| Probleem | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Meshy toont "Failed to send model to unity" | Unity is niet geopend, het venster Meshy Bridge is gesloten of toont Run Bridge, een andere app gebruikt poort 5326, of je browser blokkeert toegang tot je lokale netwerk. | Klik in Unity op Meshy > Bridge. Als de knop Run Bridge toont, klik erop. Verzend het model vervolgens opnieuw. Als je browser om toegang tot het lokale netwerk vraagt, sta dit toe voor Meshy. Als het verzenden nog steeds mislukt, sluit dan elke andere app die poort 5326 gebruikt. |
Volgende stappen
- Om een gerigd personage en de bijbehorende animatie naar Unity te brengen, zie Animated models.