Geanimeerde modellen

Verzend een geanimeerd personage van Meshy naar Maya met zijn skelet en animatie, klaar om af te spelen in je scène.


Een geanimeerd model verzenden

Je verzendt een geanimeerd model op dezelfde manier als een statisch model. Voordat je begint, start je de bridge in Maya. Zie voor de stappen Bridge to Maya.

Volg deze stappen om een geanimeerd model te verzenden:

  1. Open in de Meshy web-app het geanimeerde model in de viewer.

  2. Selecteer de animatie die je wilt verzenden.

    Geanimeerde ork in de Meshy viewer met Walking geselecteerd tussen vijf animaties, waaronder Running en Angry Stomp

  3. Klik in de werkbalk van de viewer op DCC Bridge (het stekkericoon).

  4. Klik op Send to Maya.

Meshy verzendt het gerigde personage met de geselecteerde animatie op 30 frames per seconde. De plug-in importeert het personage, zijn skelet en zijn animatie in de geopende scène.

Maya-viewport met de geïmporteerde ork, zijn armature in de Outliner, en het Meshy Bridge-venster met Bridge ON

Sleep de Time Slider om de animatie te bekijken.

Maya-viewport met de ork midden in een pas en een pijl die wijst naar de Time Slider op frame 18

Volgende stappen

  • Zie Animation om meer animaties aan een personage toe te voegen voordat je het verzendt.