โมเดลแอนิเมชัน

ส่งตัวละครแอนิเมชันจาก Meshy ไปยัง Unreal Engine พร้อมโครงกระดูกและแอนิเมชัน พร้อมใช้งานในเลเวลของคุณได้ทันที


ส่งโมเดลแอนิเมชัน

คุณส่งโมเดลแอนิเมชันด้วยวิธีเดียวกับโมเดลแบบ static ก่อนเริ่มต้น ให้เปิดใช้งาน Meshy Bridge ใน Unreal Editor สำหรับขั้นตอนโดยละเอียด ดูที่ Bridge to Unreal Engine

หากต้องการส่งโมเดลแอนิเมชัน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในเว็บแอป Meshy ให้เปิดโมเดลแอนิเมชันในวิวเวอร์

  2. เลือกแอนิเมชันที่คุณต้องการส่ง

    สุนัขแอนิเมชันในวิวเวอร์ของ Meshy พร้อมกับเลือกแอนิเมชัน Walking ไว้แล้ว

  3. ในแถบเครื่องมือของวิวเวอร์ ให้คลิก DCC Bridge (ไอคอนปลั๊ก)

  4. คลิก Send to Unreal

Meshy จะส่งตัวละครที่ริกไว้พร้อมกับแอนิเมชันที่เลือกที่ 30 เฟรมต่อวินาที ปลั๊กอินจะนำเข้าตัวละครและแอนิเมชันของมันไปยัง Content/MeshyImports วางตัวละครไว้ในเลเวล และตั้งค่าให้เล่นแอนิเมชันแบบวนลูป

Unreal Editor พร้อมสุนัขที่นำเข้ามาแล้วอยู่ในเลเวล และแผง Details ของมันถูกตั้งค่าเป็น Use Animation Asset โดยเลือก Looping และ Playing ไว้

หากต้องการดูแอนิเมชัน ให้คลิก Play ในแถบเครื่องมือของ Unreal Editor

Unreal Editor ในโหมด Play พร้อมสุนัขแอนิเมชันกำลังเดินข้ามเลเวล

ขั้นตอนถัดไป

  • หากต้องการเพิ่มแอนิเมชันให้กับตัวละครก่อนส่ง ดูที่ Animation