โมเดลแอนิเมชัน
ส่งตัวละครแอนิเมชันจาก Meshy ไปยัง Unreal Engine พร้อมโครงกระดูกและแอนิเมชัน พร้อมใช้งานในเลเวลของคุณได้ทันที
ส่งโมเดลแอนิเมชัน
คุณส่งโมเดลแอนิเมชันด้วยวิธีเดียวกับโมเดลแบบ static ก่อนเริ่มต้น ให้เปิดใช้งาน Meshy Bridge ใน Unreal Editor สำหรับขั้นตอนโดยละเอียด ดูที่ Bridge to Unreal Engine
หากต้องการส่งโมเดลแอนิเมชัน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
-
ในเว็บแอป Meshy ให้เปิดโมเดลแอนิเมชันในวิวเวอร์
-
เลือกแอนิเมชันที่คุณต้องการส่ง

-
ในแถบเครื่องมือของวิวเวอร์ ให้คลิก DCC Bridge (ไอคอนปลั๊ก)
-
คลิก Send to Unreal
Meshy จะส่งตัวละครที่ริกไว้พร้อมกับแอนิเมชันที่เลือกที่ 30 เฟรมต่อวินาที ปลั๊กอินจะนำเข้าตัวละครและแอนิเมชันของมันไปยัง Content/MeshyImports วางตัวละครไว้ในเลเวล และตั้งค่าให้เล่นแอนิเมชันแบบวนลูป

หากต้องการดูแอนิเมชัน ให้คลิก Play ในแถบเครื่องมือของ Unreal Editor

ขั้นตอนถัดไป
- หากต้องการเพิ่มแอนิเมชันให้กับตัวละครก่อนส่ง ดูที่ Animation