สร้างและเตรียมโมเดลใน OrcaSlicer

สร้างหรืออัปโหลดโมเดล ตรวจสอบและซ่อมแซมโมเดล และเพิ่มลงบนแผ่นพิมพ์ของคุณ โดยใช้แท็บ Meshy หรือแผง Meshy


ก่อนเริ่มต้น

  • ติดตั้งปลั๊กอิน Meshy และลงชื่อเข้าใช้ ดูขั้นตอนได้ที่ Meshy for OrcaSlicer

  • คุณต้องมีบัญชี Meshy ที่อยู่ในแพ็กเกจ Pro ขึ้นไป สำหรับค่าใช้จ่ายด้านเครดิต ดูที่ Plans and credits

แท็บ Meshy

แท็บ Meshy มีสี่ส่วน:

  • แถบด้านซ้าย: ปุ่มสำหรับเปิดแผง Meshy ยอดคงเหลือเครดิตของคุณ และเมนูบัญชีของคุณ
  • ฟอร์มสร้าง: สามโหมด คือ Design, Generate, และ Upload และปุ่มสำหรับเริ่มงาน
  • ตัวอย่าง: มุมมอง 3D ของผลลัพธ์ที่เลือก แถบเครื่องมือของมัน และ Model chain
  • My creations: รูปภาพและโมเดลก่อนหน้าของคุณ

ผลลัพธ์แต่ละรายการจะเก็บเวอร์ชันของมันไว้เป็น model chain ตัวอย่างเช่น โมเดลที่สร้างขึ้น เวอร์ชันที่ซ่อมแซมแล้ว และเวอร์ชันหลากสีของมันจะอยู่ใน chain เดียวกัน เลือกเวอร์ชันใดก็ได้เพื่อดูตัวอย่างและรันเครื่องมือถัดไปกับมัน หากต้องการกลับไปที่มุมมองเริ่มต้น ให้คลิก Reset view

Meshy tab with a dragon model selected, showing the create form on the left, the 3D preview with the Model chain and toolbar, and My creations on the right

ออกแบบภาพ

Design จะแปลงคำอธิบาย และภาพอ้างอิง (ถ้ามี) ให้กลายเป็นภาพ จากนั้นคุณสามารถแปลงภาพนั้นให้เป็นโมเดล 3 มิติได้

ในการออกแบบภาพ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ Meshy คลิก Design

  2. ใน Prompt ให้อธิบายสิ่งที่คุณต้องการพิมพ์ prompt สามารถมีความยาวได้สูงสุด 800 ตัวอักษร

  3. ไม่บังคับ: ภายใต้ Reference images คลิก Add reference image แล้วเลือกภาพได้สูงสุดห้าภาพ เมื่อมีภาพอ้างอิง ผลลัพธ์จะมีลักษณะและเนื้อหาตามภาพเหล่านั้น แต่ละภาพสามารถเป็นไฟล์ PNG, JPG หรือ WebP ที่มีขนาดสูงสุด 20 MB

  4. เลือกโมเดลภาพ ซึ่งสามารถเป็น GPT Image 2, Nano Banana Pro, Nano Banana 2 หรือ Nano Banana

  5. เลือก Aspect ratio: 1:1, 3:4, 4:3, 9:16 หรือ 16:9

  6. ไม่บังคับ: ปิด Remove background ภาพที่มีพื้นหลังโปร่งใสจะทำงานได้ดีกว่าสำหรับการสร้างโมเดล 3 มิติ ดังนั้นตัวเลือกนี้จึงเปิดอยู่โดยค่าเริ่มต้น

  7. คลิก Design image

เมื่อภาพพร้อมแล้ว ภาพจะปรากฏใน My creations

แท็บ Meshy ที่เลือกภาพมังกรที่เสร็จสมบูรณ์แล้วและปุ่ม Generate model from this image

ในการเริ่มสร้างโมเดล 3 มิติจากภาพ ให้คลิก Generate model from this image ในไดอะล็อก Generate model ให้เลือกตัวเลือกเท็กซ์เจอร์ของคุณ แล้วคลิก Create ไดอะล็อกจะเปิดขึ้นโดยเปิด Generate texture ไว้และเลือก Meshy N1 ไว้

ไดอะล็อก Generate model ที่เปิด Generate texture ไว้และเลือก Meshy N1 ไว้

ฟอร์ม Design ที่มี prompt มังกร โมเดล GPT Image 2 รายการ Reference images ที่ว่างเปล่า Aspect ratio และ Remove background

Generate a model

Generate เปลี่ยนรูปภาพหนึ่งรูป หรือมุมมองของวัตถุเดียวกันสูงสุดสี่มุมมอง ให้เป็นโมเดล 3D ด้วย Meshy 7.1 การใช้รูปภาพเดียวคือรูปภาพเป็น 3D ส่วนการใช้หลายมุมมองคือหลายรูปเป็น 3D

หากต้องการสร้างโมเดล ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ Meshy คลิก Generate

  2. ใต้ Image คลิกเพื่อเลือกรูปภาพ ลากรูปภาพเข้ามา หรือวาง (paste) รูปภาพ รูปภาพสามารถเป็นไฟล์ .png, .jpg, .jpeg หรือ .webp ขนาดไม่เกิน 20 MB หากคุณยังไม่มีรูปภาพ ให้คลิก No image yet? Design one first

  3. ทางเลือกเสริม: เพื่อให้โมเดลมีความแม่นยำมากขึ้น ใต้ More views คลิก Add a side or back view เพิ่มมุมมองของวัตถุเดียวกันได้อีกสูงสุดสามมุมมอง รูปภาพแรกคือมุมมองด้านหน้า

  4. เลือกวิธีใส่เท็กซ์เจอร์ให้กับโมเดล:

    • หากต้องการโมเดลที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์ ให้ปิด Generate texture คุณสามารถใส่เท็กซ์เจอร์ให้กับโมเดลในภายหลังได้
    • สำหรับ Texture model ให้เลือก Meshy N1 หรือ Meshy 7 Meshy N1 ให้สีที่สะอาดตาซึ่งเหมาะกับการพิมพ์ 3 มิติที่สุด ส่วน Meshy 7 ให้รายละเอียดในระดับที่สูงกว่า โดยมี Resolution เป็น 2K หรือ 4K และ Texture prompt ที่เป็นทางเลือกเสริม
  5. คลิก Generate model

โมเดลจะปรากฏใน My creations พร้อมกับ progress ของมัน เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว ให้เลือกโมเดลเพื่อดูตัวอย่างในรูปแบบ 3D

อัปโหลดโมเดล

อัปโหลด นำโมเดลของคุณเองเข้ามาในแท็บ เพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบ ซ่อมแซม ใส่เท็กซ์เจอร์ หรือสร้างเวอร์ชันหลายสีของมันได้

ในการอัปโหลดโมเดล ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. ในแท็บ Meshy คลิก Upload

  2. เพิ่มโมเดลด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งต่อไปนี้:

    • ใต้ Model file คลิกเพื่อเลือกไฟล์โมเดล หรือลากไฟล์เข้ามา ไฟล์ .glb หรือ .3mf สามารถมีขนาดได้สูงสุด 100 MB ส่วนไฟล์ .stl หรือ .obj สามารถมีขนาดได้สูงสุด 1 GB เนื่องจากปลั๊กอินจะแปลงไฟล์ให้เป็นโมเดลที่มีขนาดเล็กลงมากก่อนส่งไปยัง Meshy โมเดลที่แปลงแล้วต้องมีขนาด 100 MB หรือเล็กกว่า
    • ใต้ From the plate คลิก Use ข้างออบเจ็กต์บนแผ่นพิมพ์ หากรายการล้าสมัย ให้คลิก Refresh
  3. เลือกโมเดลใน My creations จากนั้นเรียกใช้เครื่องมือจากแถบเครื่องมือ

โมเดลจะยังอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณจนกว่าคุณจะเรียกใช้การตรวจสอบ ซ่อมแซม ใส่เท็กซ์เจอร์ หรือทำหลายสีกับมัน เวอร์ชันต่าง ๆ ของโมเดลที่อัปโหลดจะกลับมาในขนาดดั้งเดิมของมัน

โมเดลที่มาจากแผ่นพิมพ์มีข้อจำกัดดังนี้:

  • OrcaSlicer ไม่สามารถแชร์สีที่ทาไว้กับปลั๊กอินได้ ดังนั้นปลั๊กอินจะอ่านสีเหล่านั้นจากไฟล์ .3mf ที่เปิดโปรเจกต์ขึ้นมา หากไม่สามารถอ่านได้ โมเดลจะเข้ามาแบบไม่มีสี และแท็บจะแจ้งให้คุณทราบ เพื่อรักษาสีไว้ ให้บันทึกโปรเจกต์เป็นไฟล์ .3mf แล้วลากไฟล์นั้นไปวางใน Model file
  • Modifier และชิ้นส่วนลบ (negative parts) จะถูกตัดออก

Split ใช้งานได้เฉพาะกับโมเดลที่ Meshy สร้างขึ้นเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้งานได้กับโมเดลที่อัปโหลด

Upload mode with the Model file drop area and a From the plate list that shows one object with a Use button

ตรวจสอบและซ่อมแซมโมเดล

Check & repair จะตรวจหาความเป็นแมนิโฟลด์แบบกันน้ำ (watertight), ขอบ non-manifold, รู และผนังบาง การตรวจสอบนี้ไม่ใช้เครดิต หากพบปัญหา คุณสามารถซ่อมแซมได้ด้วยคลิกเดียว

ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อตรวจสอบโมเดล:

  1. ในแท็บ Meshy เลือกโมเดล

  2. ในแถบเครื่องมือ คลิก Check & repair

  3. ป้อน Height ของโมเดลที่พิมพ์เป็นหน่วยมิลลิเมตร และเลือกประเภท Printer: FDM, Resin หรือ Full color

    ฟอร์มตรวจสอบและซ่อมแซมที่มี Height 60 มม. เลือก FDM และปุ่ม Check แสดง 0 เครดิต

  4. คลิก Check

ผลลัพธ์จะเป็นหนึ่งใน Ready to print, Risky หรือ Needs repair โดยจะแสดงรายการ Watertight, Non-manifold edges, Holes และ Thin walls Thin walls จะแสดงสัดส่วนของพื้นผิวที่บางกว่าขีดจำกัดที่กำหนดเป็นมิลลิเมตร ผลลัพธ์ต่อไปนี้คือ Risky เนื่องจาก 0.9% ของพื้นผิวบางกว่า 1 มม.

การ์ดความสามารถในการพิมพ์สำหรับโมเดลมังกรที่มีผลลัพธ์ Risky ผนังบางที่ 0.9% ต่ำกว่า 1 มม. Watertight ไม่มีรู ไม่มีขอบ non-manifold และ Check again

Repair จะปรากฏขึ้นเมื่อการตรวจสอบพบปัญหาที่สามารถแก้ไขได้ เช่น รู, ขอบ non-manifold, โมเดลที่ไม่กันน้ำ หรือผนังบางอย่างรุนแรง โมเดลที่มีเพียงคำเตือนผนังบาง เช่นเดียวกับตัวอย่างก่อนหน้านี้ จะไม่มีตัวเลือก Repair

หากต้องการซ่อมแซมโมเดล ให้คลิก Repair การซ่อมแซมจะใช้เครดิต และปุ่มจะแสดงค่าใช้จ่าย โดยจะทำให้ผนังบางหนาขึ้นและอาจเปลี่ยนรายละเอียดเล็กน้อยเล็กน้อย โมเดลที่ซ่อมแซมแล้วจะเข้าร่วมในห่วงโซ่โมเดลในฐานะเวอร์ชันใหม่ และคุณสามารถคลิก Check again บนโมเดลนั้นได้

การซ่อมแซมจะเปลี่ยนจีออเมทรี ดังนั้นโมเดลที่มีเท็กซ์เจอร์จะสูญเสียเท็กซ์เจอร์ไป สำหรับโมเดลที่มีเท็กซ์เจอร์ ปลั๊กอินจะถามก่อนว่า Repair this textured model? คลิก Repair เพื่อยืนยัน คุณสามารถใส่เท็กซ์เจอร์ให้กับโมเดลที่ซ่อมแซมแล้วได้อีกครั้งในภายหลัง

รีเท็กซ์เจอร์โมเดล

หากต้องการรีเท็กซ์เจอร์โมเดลที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์ หรือต้องการแทนที่เท็กซ์เจอร์ของโมเดล ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ Meshy เลือกโมเดล

  2. ในแถบเครื่องมือ คลิก Texture สำหรับโมเดลที่มีเท็กซ์เจอร์อยู่แล้ว ปุ่มจะเป็น Retexture

  3. สำหรับ Texture model เลือก Meshy N1 หรือ Meshy 7 จากนั้นตั้งค่าตัวเลือกของโมเดล:

    • Meshy N1: ใต้ Reference image เพิ่มภาพมุมมองด้านหน้าที่กำหนดลักษณะของเท็กซ์เจอร์ เมื่อโมเดลมาจากภาพ กล่องโต้ตอบจะกรอกข้อมูลนี้ให้โดยอัตโนมัติ Meshy N1 ให้สีที่สะอาดซึ่งเหมาะกับการพิมพ์ 3 มิติมากที่สุด
    • Meshy 7: เลือก Resolution เป็น 2K หรือ 4K และอธิบายเท็กซ์เจอร์ใน Texture prompt Meshy 7 ให้รายละเอียดในระดับที่สูงกว่า
  4. คลิก Create

    กล่องโต้ตอบ Texture ที่เลือก Meshy N1 และกรอกภาพมังกรเป็น Reference image

โมเดลที่ผ่านการรีเท็กซ์เจอร์จะเข้าร่วมกับห่วงโซ่โมเดลในฐานะเวอร์ชันใหม่

สร้างไฟล์ 3MF หลายสี

Multi-color จะแปลงเท็กซ์เจอร์ของโมเดลให้กลายเป็นไฟล์ 3MF ที่มีขอบเขตสีหนึ่งสำหรับแต่ละเส้นไหมพลาสติก (filament) ให้ใส่เท็กซ์เจอร์ให้โมเดลก่อน เพราะเครื่องมือนี้จะไม่สามารถใช้งานได้กับโมเดลที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์

หากต้องการสร้างไฟล์ 3MF หลายสี ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ Meshy ให้เลือกโมเดลที่มีเท็กซ์เจอร์แล้ว

  2. ในแถบเครื่องมือ ให้คลิก Multi-color

  3. ตั้งค่า Colors เป็นจำนวนเส้นไหมพลาสติกที่คุณต้องการ ค่าเริ่มต้นจะเป็นจำนวนเส้นไหมพลาสติกของโปรเจกต์ปัจจุบันของคุณ

  4. สำหรับ Style ให้เลือก Realistic หรือ Cartoon

  5. สำหรับ Printer brand ให้เลือกยี่ห้อเครื่องพิมพ์ของคุณ กล่องโต้ตอบจะระบุชื่อเครื่องพิมพ์ปัจจุบันของคุณและใช้ข้อมูลนั้นในการกำหนดยี่ห้อและสี

  6. คลิก Create

    กล่องโต้ตอบ Multi-color ที่มี 4 สี, สไตล์ Realistic, ยี่ห้อเครื่องพิมพ์ Anycubic และปุ่ม Create

เมื่อเวอร์ชันพร้อมแล้ว หน้าตัวอย่างจะแสดงการ์ด Filaments พร้อมสีของเส้นไหมพลาสติกแต่ละเส้น

เวอร์ชัน Multi-color ของมังกรที่ถูกเลือก พร้อมกับห่วงโซ่โมเดลและการ์ด Filaments ที่แสดงรายการเส้นไหมพลาสติกหกเส้นและสีของมัน

แยกชิ้นส่วนโมเดล

Split ตัดโมเดลออกเป็นชิ้นส่วนที่คุณพิมพ์แยกกันแล้วนำมาประกอบ ฟีเจอร์นี้ใช้ได้กับโมเดลที่ Meshy สร้างขึ้น ไม่ใช่กับโมเดลที่อัปโหลด และยังต้องใช้ผลลัพธ์ต้นฉบับบน Meshy ด้วย จึงใช้งานได้ภายใน 3 วันหลังจากโมเดลสร้างเสร็จ

หากต้องการแยกชิ้นส่วนโมเดล ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ Meshy เลือกโมเดลที่ Meshy สร้างขึ้น

  2. ในแถบเครื่องมือ คลิก Split

  3. สำหรับ Method เลือก Automatic หรือเลือก By parts แล้วระบุรายการชิ้นส่วนใน Parts to split out เช่น head, body, arms, base

  4. สำหรับ Layout เลือก Lay flat on plate หรือ Keep assembled

  5. ไม่บังคับ: ปิด Add connectors โดยค่าเริ่มต้นตัวเลือกนี้เปิดอยู่ และคอนเนกเตอร์คือหมุดที่ช่วยให้ประกอบชิ้นส่วนเข้าด้วยกันได้ง่ายหลังพิมพ์

  6. คลิก Create

    กล่องโต้ตอบ Split พร้อมวิธี Automatic, เลย์เอาต์ Lay flat on plate, เปิดใช้งาน Add connectors และปุ่ม Create

เมื่อเวอร์ชันพร้อมแล้ว หน้าตัวอย่างจะแสดงการ์ด Parts โดยสีต่าง ๆ มีไว้เพื่อแยกแยะชิ้นส่วนเท่านั้น

เวอร์ชันที่แยกชิ้นส่วนของมังกรแสดงเป็น 5 ชิ้นส่วนแยกกันในสีต่าง ๆ พร้อมการ์ด Parts ที่แสดงรายการ Part 1 ถึง Part 5

เพิ่มโมเดลลงบนแผ่นพิมพ์

หากต้องการเพิ่มโมเดลลงในโปรเจกต์ของคุณ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแท็บ Meshy เลือกเวอร์ชันที่คุณต้องการพิมพ์

  2. คลิก Prepare to print

OrcaSlicer จะนำเข้าโมเดลเข้าสู่โปรเจกต์ปัจจุบันและเปิดแผง Meshy ใน Prepare สำหรับโมเดลที่อัปโหลด ปุ่มจะเป็น Continue in Prepare ซึ่งจะเปิดแผงนี้เพียงอย่างเดียว เนื่องจากโมเดลอยู่ใน OrcaSlicer อยู่แล้ว เมื่อโมเดลพร้อมใช้งาน การแจ้งเตือนใน Prepare จะมีตัวเลือก Add to plate ให้ด้วย

มีสิ่งที่ควรทราบสองสามอย่างเกี่ยวกับการนำเข้า:

  • ไฟล์ STL จาก Meshy จะมีขนาดเท่าของจริง ดังนั้นฟิกเกอร์อาจมีความสูงมากกว่าเครื่องพิมพ์ของคุณ ก่อนการนำเข้า ปลั๊กอินจะปรับขนาดไฟล์ STL ให้เล็กลงเพื่อให้พอดีกับ 80% ของปริมาตรการพิมพ์ของเครื่องพิมพ์คุณ โมเดลที่มีขนาดพอดีอยู่แล้วจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง
  • OrcaSlicer จะเก็บสำเนาของโมเดลที่นำเข้าแต่ละชิ้นไว้ในโฟลเดอร์ดาวน์โหลด โดยตั้งชื่อเป็น meshy_model.stl, meshy_model(1).stl และต่อไปเรื่อยๆ คุณสามารถลบไฟล์เหล่านี้ได้
  • เมื่อคุณนำเข้าไฟล์ 3MF แบบหลายสีหรือแบบแยกชิ้น OrcaSlicer อาจสลับเครื่องพิมพ์ที่ใช้งานอยู่ ให้ตรวจสอบเครื่องพิมพ์หลังการนำเข้า
  • บน Windows, OrcaSlicer จะเปิดโมเดลที่นำเข้าในหน้าต่างใหม่ เว้นแต่ว่าอนุญาตให้เปิดได้เพียงอินสแตนซ์เดียว หากต้องการนำเข้าเข้าสู่หน้าต่างที่คุณกำลังทำงานอยู่ ให้เปิดใช้งาน Preferences > Allow only one OrcaSlicer instance

บันทึกสำเนา

หากต้องการเก็บสำเนาของผลลัพธ์ไว้นอก OrcaSlicer ให้เลือกผลลัพธ์นั้น แล้วคลิก Save to Downloads ปลั๊กอินจะบันทึกสำเนาไว้ในโฟลเดอร์ meshy-for-orcaslicer ภายในโฟลเดอร์ Downloads ของคุณ:

  • รูปภาพจะถูกบันทึกตามสภาพเดิม
  • โมเดลจะถูกบันทึกเป็นไฟล์ STL หรือ OBJ ตามขนาดที่วางอยู่บนแท่นพิมพ์ โดยให้เลือกรูปแบบไฟล์จากเมนูที่เปิดขึ้นมา
  • ผลลัพธ์แบบหลายสีหรือแบบแยกชิ้นจะถูกบันทึกเป็นไฟล์ 3MF

หากต้องการเปิดโฟลเดอร์ ให้คลิก Show in folder ในข้อความที่ยืนยันการบันทึก

ใช้แผง Meshy

แผง Meshy จะถูกจัดวางไว้ข้าง plater ในแท็บ Prepare และ Preview โดยจะทำงานกับโมเดลทีละชิ้น และคุณสามารถเพิ่มผลลัพธ์ลงบนแผ่นพิมพ์ได้จากแผงนี้

หากต้องการเปิดแผง ให้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • ในแถบด้านซ้ายของแท็บ Meshy คลิกปุ่มแผง
  • ในแท็บ Meshy คลิก Prepare to print
  • ใน OrcaSlicer เปิด Speed Dial โดยกดปุ่ม Space จากนั้นคลิก Meshy Panel

หากคุณปิดแผง จะมีการแจ้งเตือนเสนอตัวเลือก Reopen ขึ้นมา หากคุณปล่อยแผงให้เปิดอยู่ แผงจะเปิดขึ้นอีกครั้งในครั้งถัดไปที่คุณเริ่ม OrcaSlicer OrcaSlicer เป็นผู้วาดแถบหัวเรื่องและปุ่มปิดของแผง และปลั๊กอินไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสิ่งเหล่านี้ได้

แผงนี้รวมทุกอย่างไว้ในหน้าเดียว: Create อยู่ด้านบน ตามด้วย My creations และ Workbench สำหรับโมเดลที่คุณกำลังทำงานด้วย

ส่วนบนของแผง Meshy: Create ในแท็บ Design image พร้อม prompt มังกรที่พิมพ์ไว้และปุ่ม Design image อยู่เหนือ My creations ที่แสดงผลลัพธ์มังกร

  • Create: กล่องเดียวที่มีสองแท็บ Design image สร้างภาพจากคำอธิบาย หากต้องการเพิ่มภาพอ้างอิง ให้คลิกปุ่มภาพ Generate model สร้างโมเดลจากภาพเดียว และคุณสามารถเพิ่มมุมมองได้อีกสูงสุดสามมุมมอง ปุ่ม Texture ใช้เปิดหรือปิดการทำเท็กซ์เจอร์ แผงนี้จะทำเท็กซ์เจอร์ด้วย Meshy N1 เสมอ
  • My creations: ผลลัพธ์ของคุณ ผลงานใหม่จะปรากฏขึ้นเป็นรายการแรกและเปิดใน Workbench เพื่อให้คุณติดตาม progress ได้ คลิกที่ผลลัพธ์เพื่อเริ่มทำงานกับผลงานนั้น
  • Workbench: ทำงานกับโมเดลหรือภาพทีละหนึ่งรายการ
    • ที่ด้านบน เลือกสิ่งที่จะทำงานด้วย: วัตถุบนแผ่นพิมพ์ หรือผลลัพธ์ที่คุณเลือกไว้ใน My creations เมื่อมีวัตถุหลายชิ้นอยู่บนแผ่นพิมพ์ ให้คลิกลูกศรเพื่อเลื่อนดูทีละชิ้น หากต้องการทำงานกับไฟล์โมเดล ให้คลิก Open a model file
    • ด้านล่างนั้น คุณจะเห็นชนิด แหล่งที่มา ขนาด และเมช รวมถึง Printability ของโมเดล หากต้องการตรวจสอบ ให้คลิก Open check & repair
    • สำหรับภาพ ให้คลิก Generate model สำหรับโมเดล ให้คลิก Check & repair, Multi-color, Split หรือ Texture (รีเท็กซ์เจอร์ สำหรับโมเดลที่มีเท็กซ์เจอร์แล้ว) ตัวเลือกต่างๆ จะเปิดขึ้นด้านล่างปุ่มนั้นทันที และคุณคลิก Create เพื่อเริ่มต้น
    • Versions แสดงผลลัพธ์แต่ละรายการไว้ใต้ผลลัพธ์ต้นฉบับที่ใช้สร้างมัน คลิกเวอร์ชันหนึ่งเพื่อทำงานกับเวอร์ชันนั้น
    • สำหรับผลลัพธ์ที่ยังไม่อยู่บนแผ่นพิมพ์ ให้คลิก Add to plate

Workbench พร้อมคุณสมบัติของมังกรและการ์ด Printability และตัวเลือก Multi-color ที่เปิดอยู่ด้านล่างปุ่ม Multi-color ทันที

หากต้องการพับ Create หรือ My creations เก็บไป ให้คลิกที่หัวข้อของส่วนนั้น แผงนี้จะไม่แสดงตัวอย่างภาพ 3D และตัวเลือกบางอย่าง เช่น เท็กซ์เจอร์ของ Meshy 7 สำหรับสิ่งเหล่านั้น ให้ใช้แท็บ Meshy

แท็บ Prepare พร้อมมังกรอยู่บนแผ่นพิมพ์และแผง Meshy ที่จัดวางอยู่ด้านขวา แสดง Create, My creations ที่พับเก็บไว้ และ Workbench พร้อมคุณสมบัติของมังกร Printability เครื่องมือต่างๆ และ Versions

ผลลัพธ์ที่บันทึกไว้

Meshy จะลบผลลัพธ์จาก API หลังจากเสร็จสิ้นไปแล้ว 3 วัน ยกเว้นในแผน Enterprise เพื่อให้งานของคุณยังใช้งานได้ ปลั๊กอินจะดาวน์โหลดผลลัพธ์ที่เสร็จสมบูรณ์แต่ละรายการมาไว้ที่คอมพิวเตอร์ของคุณ แท็บจะแสดง บันทึกไว้ในเครื่องแล้ว บนผลลัพธ์ที่บันทึกไว้

แท็บจะแสดงตัวอย่าง นำเข้า และส่งโมเดลอีกครั้งจากสำเนาที่บันทึกไว้ เมื่อสำเนาบน Meshy หายไป เครื่องมือที่รับโมเดลหรือภาพจะส่งไฟล์ที่บันทึกไว้แทน Split ทำแบบนี้ไม่ได้ เพราะต้องใช้ผลลัพธ์ต้นฉบับบน Meshy

การลบผลลัพธ์ออกจาก My creations จะลบสำเนาที่บันทึกไว้ด้วย ผลลัพธ์ที่บันทึกไว้และโมเดลที่อัปโหลดจะถูกนับรวมในขีดจำกัดของแคช ซึ่งค่าเริ่มต้นคือ 2 GB หากต้องการเปลี่ยนค่านี้ ให้คลิกที่อวาตาร์ของคุณ แล้วภายใต้ Cache เลือก 1, 2, 5 หรือ 10 GB เมื่อเกินขีดจำกัด ปลั๊กอินจะลบผลลัพธ์ที่บันทึกไว้เก่าที่สุดก่อน ปลั๊กอินจะไม่ลบโมเดลที่อัปโหลดไว้ เพราะการอัปโหลดนั้นเป็นสำเนาเดียวที่มีอยู่ ผลลัพธ์ที่หมดอายุก่อนที่ปลั๊กอินจะบันทึกไว้จะแสดงเป็น Expired

ปลั๊กอินจะเก็บผลลัพธ์ที่บันทึกไว้และไฟล์ที่อัปโหลดไว้ในโฟลเดอร์ plugin_data/meshy-orcaslicer/ ภายในโฟลเดอร์ข้อมูล orca_plugins ของ OrcaSlicer หากต้องการเปิดโฟลเดอร์นี้ ให้คลิกที่อวาตาร์ของคุณ แล้วคลิก Open folder การอัปเดตปลั๊กอินจะไม่ลบไฟล์เหล่านี้ทิ้ง ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเก็บรักษาได้ที่ การเก็บรักษาแอสเซ็ต

แผนการใช้งานและเครดิต

ทุกการทำงานในปลั๊กอินต้องใช้แผน Pro หรือสูงกว่า รวมถึงการตรวจสอบความสามารถในการพิมพ์ด้วย ในบัญชีฟรี การทำงานจะแสดง อัปเกรดเพื่อสร้างสรรค์ต่อไป คลิก ดูแผนการใช้งาน เพื่อเปิดหน้าแผนการใช้งานของ Meshy ในเบราว์เซอร์ของคุณ

ยอดเครดิตคงเหลือของคุณจะปรากฏที่แถบด้านซ้ายของแท็บ Meshy และที่ส่วนท้ายของแผง Meshy ปุ่มที่ใช้เครดิตจะแสดงค่าใช้จ่ายก่อนที่คุณจะคลิก การตรวจสอบความสามารถในการพิมพ์ไม่ใช้เครดิต หากงานล้มเหลว Meshy จะคืนเครดิตให้โดยอัตโนมัติ สำหรับค่าใช้จ่ายเครดิต โปรดดู ราคาและเครดิต

Troubleshooting

ตารางต่อไปนี้แสดงปัญหาที่พบบ่อย สาเหตุ และวิธีแก้ไข

ปัญหาสาเหตุวิธีแก้ไข
Split ไม่สามารถใช้งานได้โมเดลเป็นไฟล์ที่อัปโหลดเอง หรือผลลัพธ์ต้นฉบับบน Meshy ถูกลบไปแล้วสร้างโมเดลใหม่อีกครั้งด้วย Meshy แล้วทำการ split ภายใน 3 วัน
Multi-color ไม่สามารถใช้งานได้โมเดลไม่มีเท็กซ์เจอร์ หรือปลั๊กอินไม่สามารถอ่านสีที่ลงไว้ได้ทำเท็กซ์เจอร์ให้กับโมเดลก่อน สำหรับวัตถุบนแผ่นพิมพ์ ให้บันทึกโปรเจกต์เป็นไฟล์ .3mf แล้วลากไฟล์นั้นไปวางใน Upload
ผลลัพธ์แสดงสถานะ ExpiredMeshy ลบผลลัพธ์ก่อนที่ปลั๊กอินจะบันทึกไว้สร้างใหม่อีกครั้ง
วัตถุจากแผ่นพิมพ์ไม่มีสีOrcaSlicer ไม่สามารถแชร์สีที่ลงไว้ให้กับปลั๊กอินได้บันทึกโปรเจกต์เป็นไฟล์ .3mf แล้วลากไฟล์นั้นไปวางใน Upload
แท็บแสดงข้อความ No reply from Meshyคำขออาจถูกส่งไปสำเร็จแล้วแต่ไม่มีการตอบกลับตรวจสอบ My creations ก่อนลองใหม่อีกครั้ง เพื่อไม่ให้ต้องจ่ายเงินซ้ำสอง
ภาพหรือโมเดลถูกปฏิเสธภาพต้องเป็นไฟล์ PNG, JPG หรือ WebP และมีขนาดไม่เกิน 20 MB โมเดลต้องเป็นไฟล์ .glb, .stl, .obj หรือ .3mf ไฟล์ .glb หรือ .3mf มีขนาดได้สูงสุด 100 MB ส่วนไฟล์ .stl หรือ .obj มีขนาดได้สูงสุด 1 GB หากแปลงแล้วมีขนาดไม่เกิน 100 MBแปลงหรือลดขนาดไฟล์ แล้วเพิ่มไฟล์อีกครั้ง
OrcaSlicer ไม่รับโมเดลการนำเข้าไปยัง OrcaSlicer ไม่สำเร็จคลิก Prepare to print อีกครั้ง หรือรีสตาร์ท OrcaSlicer

ขั้นตอนถัดไป