Meshy for 3ds Max

เรียกใช้สคริปต์ปลั๊กอิน Meshy ใน 3ds Max เพื่อส่งโมเดลจากเว็บแอป Meshy เข้าสู่ฉากใน 3ds Max ของคุณได้โดยตรง


ก่อนเริ่มต้น

  • ดาวน์โหลดปลั๊กอิน ซึ่งเป็นไฟล์ .zip จากหน้าการผสานการทำงาน Meshy for 3ds Max

  • คุณต้องมีบัญชี Meshy หากต้องการส่งโมเดลด้วย bridge คุณต้องมีแพ็กเกจ Pro ขึ้นไป

ติดตั้งปลั๊กอิน

หากต้องการติดตั้งปลั๊กอิน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. แตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์หนึ่งในคอมพิวเตอร์ของคุณ

  2. ใน 3ds Max ให้คลิก Scripting > Run Script

    เมนู Scripting ของ 3ds Max พร้อมลูกศรชี้ไปที่ Run Script

  3. เลือก 3dsmax_meshy_bridge.py ในโฟลเดอร์ meshy-3dsmax-plugin ที่คุณแตกไฟล์ไว้

หน้าต่าง Meshy Bridge for 3ds Max จะเปิดขึ้น คุณใช้หน้าต่างนี้เพื่อรับโมเดล

แผง Meshy Bridge Control ใน 3ds Max พร้อมปุ่ม Run Bridge และสถานะ: Stopped

สคริปต์นี้จะไม่เพิ่มเมนูเข้าไปใน 3ds Max หากต้องการเปิดหน้าต่างนี้ในเซสชัน 3ds Max ครั้งถัดไป ให้เรียกใช้สคริปต์อีกครั้ง

ขั้นตอนถัดไป

  • หากต้องการส่งโมเดลแรกของคุณจาก Meshy ไปยัง 3ds Max โปรดดู Bridge to 3ds Max

  • หากต้องการนำเข้าตัวละครที่มี rig พร้อมแอนิเมชัน โปรดดู โมเดลแอนิเมชัน