Meshy for 3ds Max
เรียกใช้สคริปต์ปลั๊กอิน Meshy ใน 3ds Max เพื่อส่งโมเดลจากเว็บแอป Meshy เข้าสู่ฉากใน 3ds Max ของคุณได้โดยตรง
ก่อนเริ่มต้น
-
ดาวน์โหลดปลั๊กอิน ซึ่งเป็นไฟล์
.zipจากหน้าการผสานการทำงาน Meshy for 3ds Max -
คุณต้องมีบัญชี Meshy หากต้องการส่งโมเดลด้วย bridge คุณต้องมีแพ็กเกจ Pro ขึ้นไป
ติดตั้งปลั๊กอิน
หากต้องการติดตั้งปลั๊กอิน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
-
แตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์หนึ่งในคอมพิวเตอร์ของคุณ
-
ใน 3ds Max ให้คลิก Scripting > Run Script
-
เลือก
3dsmax_meshy_bridge.pyในโฟลเดอร์meshy-3dsmax-pluginที่คุณแตกไฟล์ไว้
หน้าต่าง Meshy Bridge for 3ds Max จะเปิดขึ้น คุณใช้หน้าต่างนี้เพื่อรับโมเดล
สคริปต์นี้จะไม่เพิ่มเมนูเข้าไปใน 3ds Max หากต้องการเปิดหน้าต่างนี้ในเซสชัน 3ds Max ครั้งถัดไป ให้เรียกใช้สคริปต์อีกครั้ง
ขั้นตอนถัดไป
-
หากต้องการส่งโมเดลแรกของคุณจาก Meshy ไปยัง 3ds Max โปรดดู Bridge to 3ds Max
-
หากต้องการนำเข้าตัวละครที่มี rig พร้อมแอนิเมชัน โปรดดู โมเดลแอนิเมชัน