Meshy for Godot
นี่คือเอกสารอย่างเป็นทางการของปลั๊กอิน Meshy Godot คุณจะพบคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีใช้ Meshy เพื่อสร้างโมเดล 3D ของคุณเองในเอดิเตอร์ Godot
ในคู่มือนี้ เราจะแนะนำวิธีใช้ปลั๊กอินนี้อย่างมีประสิทธิภาพ เรียนรู้วิธีส่งโมเดลจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการไปยังซีนได้ด้วยคลิกเดียว
มาเริ่มกันเลย! 🚀
ภาพรวม
ปลั๊กอิน Meshy Godot เป็นปลั๊กอิน Godot ที่ช่วยให้สามารถนำเข้าโมเดลที่สร้างโดย MeshyAI ได้อย่างราบรื่น ด้วยปลั๊กอินนี้ คุณสามารถโหลดและแก้ไขแอสเซต 3D ได้อย่างง่ายดาย ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์ของคุณได้อย่างมาก
การติดตั้ง
ดาวน์โหลดปลั๊กอินจากหน้าการผสานการทำงาน Meshy for Godot
หากไม่มีโฟลเดอร์ addons ใน FileSystem ของ Godot ให้สร้างโฟลเดอร์ใหม่ขึ้นมา

จากนั้นแตกไฟล์โฟลเดอร์ปลั๊กอินที่ดาวน์โหลดมา แล้วลากเข้าไปในโฟลเดอร์ addons โดยตรง

จากนั้นเปิด Project Settings คลิกแท็บ Plugins และเปิดใช้งานปลั๊กอินอย่างเป็นทางการของ Meshy

ด้วยวิธีนี้ ปลั๊กอินก็ได้รับการติดตั้งสำเร็จแล้ว

นอกจากนี้ อย่าลืมตั้งค่าซีนหลักก่อนนำเข้าโมเดล