Meshy for Godot
ติดตั้งปลั๊กอิน Meshy ในเอดิเตอร์ Godot เพื่อให้คุณสามารถส่งโมเดลจากเว็บแอป Meshy เข้าสู่ฉากใน Godot ของคุณได้โดยตรง
ก่อนเริ่มต้น
-
ดาวน์โหลดปลั๊กอิน ซึ่งเป็นไฟล์
.zipจากหน้าการผสานรวม Meshy for Godot -
คุณต้องมีบัญชี Meshy หากต้องการส่งโมเดลผ่าน bridge คุณต้องมีแพ็กเกจ Pro ขึ้นไป
ติดตั้งปลั๊กอิน
หากต้องการติดตั้งปลั๊กอิน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
-
แตกไฟล์ที่คุณดาวน์โหลดมา ภายในจะมีโฟลเดอร์
meshy-godot-plugin -
หากโปรเจกต์ของคุณไม่มีโฟลเดอร์
addonsให้ไปที่แถบ FileSystem ของ Godot คลิกขวาที่res://จากนั้นคลิก Create New > Folder
-
ป้อน
addonsเป็นชื่อโฟลเดอร์ -
คลิก OK

-
ลากโฟลเดอร์
meshy-godot-pluginไปไว้ในโฟลเดอร์addonsในแถบ FileSystem โดยคงชื่อโฟลเดอร์ไว้ตามเดิม เนื่องจากปลั๊กอินจะโหลดไฟล์จากres://addons/meshy-godot-plugin
-
ในแถบเมนูของ Godot คลิก Project > Project Settings จากนั้นคลิกแท็บ Plugins
-
เลือกช่องกาเครื่องหมาย Enabled สำหรับ Meshy official plugin

เมื่อเปิดใช้งานปลั๊กอินแล้ว แท็บ Meshy จะปรากฏขึ้นที่ด้านบนของเอดิเตอร์ ถัดจาก AssetLib โดยแท็บนี้จะเปิดแผงที่คุณใช้สำหรับรับโมเดล

ขั้นตอนถัดไป
-
หากต้องการส่งโมเดลแรกของคุณจาก Meshy ไปยัง Godot ดู Bridge to Godot
-
หากต้องการนำเข้าตัวละครที่มี rig พร้อมแอนิเมชัน ดู โมเดลแอนิเมชัน