Bridge ไปยัง Godot
เรียนรู้วิธีใช้ DCC Bridge เพื่อนำเข้าโมเดล 3D ของ Meshy ไปยังซีน Godot ของคุณโดยตรงได้อย่างราบรื่น
ขณะนี้ Meshy รองรับการ Bridge กับ Godot โดยตรงจากพื้นที่ทำงาน สมาชิก Pro ขึ้นไปสามารถส่งโมเดลไปยัง Godot ได้ตามขั้นตอนด้านล่าง
เรียกใช้ Bridge ในปลั๊กอิน Meshy-Godot
เปิดปลั๊กอิน Meshy Godot ภายใน Godot คลิก เรียกใช้ Bridge เพื่อเริ่มต้นและเริ่มการเชื่อมต่อ Bridge

การส่งโมเดลไปยัง Godot
ไปยังโมเดลที่คุณต้องการในพื้นที่ทำงาน MeshyAIของคุณ คลิกเมนู DCC Bridge แล้วเลือก ส่งไปยัง Godot


โมเดลจะถูกดาวน์โหลดและนำเข้าไปยังซีน Godot ของคุณโดยตรงโดยอัตโนมัติ

โมเดล 3D ใด ๆ ที่คุณสร้างในพื้นที่ทำงานของคุณ ไม่ว่าจะใช้วิธีใดก็ตาม สามารถนำเข้าไปยัง Godot ผ่าน DCC Bridge ได้อย่างง่ายดาย

เช่นเดียวกัน โมเดลที่เผยแพร่โดยผู้ใช้คนอื่นในคอมมูนิตี้ MeshyAIได้รับการรองรับอย่างเต็มรูปแบบ และยังสามารถนำเข้าไปยัง Godot ได้อย่างราบรื่นโดยใช้การผสานรวม DCC Bridge
