Bridge to Unreal Engine

ส่งโมเดลจากเว็บแอป Meshy ไปยังเลเวลที่คุณเปิดอยู่ใน Unreal Editor ได้โดยตรง โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและนำเข้าไฟล์ด้วยตนเอง


ก่อนเริ่มต้น

  • คุณต้องมีแพ็กเกจ Pro ขึ้นไป สำหรับแพ็กเกจ Free และ Starter การคลิก Send to Unreal จะเปิดตัวเลือกการอัปเกรด

  • ติดตั้งปลั๊กอิน Meshy ใน Unreal Engine ดูขั้นตอนได้ที่ Meshy for Unreal

เริ่มการทำงานของ bridge

หากต้องการเริ่มการทำงานของ bridge ใน Unreal ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. เปิดโปรเจกต์ของคุณใน Unreal Editor

  2. ที่แถบเมนู คลิก Window > Meshy Bridge จะมีเครื่องหมายถูกปรากฏขึ้นข้าง Meshy Bridge และปลั๊กอินจะรอรับโมเดลจาก Meshy

    เมนู Window ของ Unreal Editor ที่มีเครื่องหมายถูกข้าง Meshy Bridge แสดงว่า bridge กำลังทำงานอยู่

bridge จะปิดอยู่ทุกครั้งที่คุณเปิด Unreal Editor ดังนั้นให้เริ่มการทำงานของ bridge ทุกครั้งที่ใช้งาน หากต้องการหยุดการทำงานของ bridge ให้คลิก Window > Meshy Bridge อีกครั้ง

ส่งโมเดล

หากต้องการส่งโมเดลไปยัง Unreal ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในเว็บแอป Meshy บนคอมพิวเตอร์ ให้เปิดโมเดลในตัวแสดงผล DCC Bridge ไม่สามารถใช้งานได้บนอุปกรณ์มือถือ

  2. ที่แถบเครื่องมือของตัวแสดงผล คลิก DCC Bridge (ไอคอนปลั๊ก)

    ตัวแสดงผลของเว็บแอป Meshy พร้อมลูกศรชี้ไปที่ไอคอน DCC Bridge ในแถบเครื่องมือ

  3. คลิก Send to Unreal

    เมนู DCC Bridge ในเว็บแอป Meshy พร้อมลูกศรชี้ไปที่ Send to Unreal

Meshy จะส่งโมเดลในรูปแบบไฟล์ FBX การแจ้งเตือนใน Unreal Editor จะแสดง progress ของการดาวน์โหลดและนำเข้า ปลั๊กอินจะนำเข้าโมเดลไปยังโฟลเดอร์ใหม่ภายใต้ Content/MeshyImports วางไว้ที่จุดกำเนิดของเลเวลที่เปิดอยู่ และเลือกโมเดลนั้น

Unreal Editor ที่มีโมเดลที่นำเข้ามาอยู่ในเลเวลและเลือก actor Meshy_StaticMesh ไว้ใน Outliner

คุณสามารถส่งโมเดลใดก็ได้ในรายการ generations ของคุณ ไม่ว่าจะสร้างด้วยเครื่องมือใด ยกเว้นผลลัพธ์จาก Smart Rig หรือโมเดล Ultra 4K

เมนู DCC Bridge เปิดอยู่บนโมเดลมังกรในตัวแสดงผล Meshy แสดงรายการ Send to Unreal และเป้าหมายอื่น ๆ

คุณยังสามารถส่งโมเดลที่ผู้ใช้คนอื่นแชร์ไว้ใน Community ได้ด้วย เปิดโมเดล คลิก DCC Bridge แล้วคลิก Send to Unreal

หน้า Community ของ Meshy ที่แสดงกริดของโมเดลที่ผู้ใช้คนอื่นแชร์ไว้

การแก้ปัญหา

ตารางต่อไปนี้แสดงปัญหาที่พบบ่อย สาเหตุ และวิธีแก้ไข

ปัญหาสาเหตุวิธีแก้ไข
Meshy แสดงข้อความ "Failed to send model to unreal"Unreal Editor ไม่ได้เปิดอยู่ bridge ไม่ได้ทำงาน มีแอปอื่นใช้พอร์ต 5327 อยู่ หรือเบราว์เซอร์ของคุณบล็อกการเข้าถึงเครือข่ายภายในของคุณใน Unreal Editor ให้คลิก Window > Meshy Bridge จนกว่าจะมีเครื่องหมายถูกปรากฏขึ้น แล้วส่งโมเดลอีกครั้ง หากเบราว์เซอร์ของคุณขอสิทธิ์เข้าถึงเครือข่ายภายใน ให้อนุญาตสำหรับ Meshy หากยังส่งไม่สำเร็จ ให้ปิดแอปอื่นที่ใช้พอร์ต 5327
ไม่มีเครื่องหมายถูกปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณคลิก Meshy Bridgeมีแอปอื่นใช้พอร์ต 5327 อยู่ ทำให้ bridge ไม่สามารถเริ่มทำงานได้ปิดแอปอื่นนั้น แล้วคลิก Window > Meshy Bridge อีกครั้ง

ขั้นตอนถัดไป

  • หากต้องการนำตัวละครที่มี rig และแอนิเมชันของตัวละครเข้าสู่ Unreal ดูที่ โมเดลแอนิเมชัน

  • หากต้องการแก้ไขปัญหาเท็กซ์เจอร์ที่ดูเบลอหลังจากนำเข้า ดูที่ การแก้ปัญหา