Bridge to Unreal Engine
ส่งโมเดลจากเว็บแอป Meshy ไปยังเลเวลที่คุณเปิดอยู่ใน Unreal Editor ได้โดยตรง โดยไม่ต้องดาวน์โหลดและนำเข้าไฟล์ด้วยตนเอง
ก่อนเริ่มต้น
-
คุณต้องมีแพ็กเกจ Pro ขึ้นไป สำหรับแพ็กเกจ Free และ Starter การคลิก Send to Unreal จะเปิดตัวเลือกการอัปเกรด
-
ติดตั้งปลั๊กอิน Meshy ใน Unreal Engine ดูขั้นตอนได้ที่ Meshy for Unreal
เริ่มการทำงานของ bridge
หากต้องการเริ่มการทำงานของ bridge ใน Unreal ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
-
เปิดโปรเจกต์ของคุณใน Unreal Editor
-
ที่แถบเมนู คลิก Window > Meshy Bridge จะมีเครื่องหมายถูกปรากฏขึ้นข้าง Meshy Bridge และปลั๊กอินจะรอรับโมเดลจาก Meshy
bridge จะปิดอยู่ทุกครั้งที่คุณเปิด Unreal Editor ดังนั้นให้เริ่มการทำงานของ bridge ทุกครั้งที่ใช้งาน หากต้องการหยุดการทำงานของ bridge ให้คลิก Window > Meshy Bridge อีกครั้ง
ส่งโมเดล
หากต้องการส่งโมเดลไปยัง Unreal ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
-
ในเว็บแอป Meshy บนคอมพิวเตอร์ ให้เปิดโมเดลในตัวแสดงผล DCC Bridge ไม่สามารถใช้งานได้บนอุปกรณ์มือถือ
-
ที่แถบเครื่องมือของตัวแสดงผล คลิก DCC Bridge (ไอคอนปลั๊ก)

-
คลิก Send to Unreal

Meshy จะส่งโมเดลในรูปแบบไฟล์ FBX การแจ้งเตือนใน Unreal Editor จะแสดง progress ของการดาวน์โหลดและนำเข้า ปลั๊กอินจะนำเข้าโมเดลไปยังโฟลเดอร์ใหม่ภายใต้ Content/MeshyImports วางไว้ที่จุดกำเนิดของเลเวลที่เปิดอยู่ และเลือกโมเดลนั้น

คุณสามารถส่งโมเดลใดก็ได้ในรายการ generations ของคุณ ไม่ว่าจะสร้างด้วยเครื่องมือใด ยกเว้นผลลัพธ์จาก Smart Rig หรือโมเดล Ultra 4K

คุณยังสามารถส่งโมเดลที่ผู้ใช้คนอื่นแชร์ไว้ใน Community ได้ด้วย เปิดโมเดล คลิก DCC Bridge แล้วคลิก Send to Unreal

การแก้ปัญหา
ตารางต่อไปนี้แสดงปัญหาที่พบบ่อย สาเหตุ และวิธีแก้ไข
| ปัญหา | สาเหตุ | วิธีแก้ไข |
|---|---|---|
| Meshy แสดงข้อความ "Failed to send model to unreal" | Unreal Editor ไม่ได้เปิดอยู่ bridge ไม่ได้ทำงาน มีแอปอื่นใช้พอร์ต 5327 อยู่ หรือเบราว์เซอร์ของคุณบล็อกการเข้าถึงเครือข่ายภายในของคุณ | ใน Unreal Editor ให้คลิก Window > Meshy Bridge จนกว่าจะมีเครื่องหมายถูกปรากฏขึ้น แล้วส่งโมเดลอีกครั้ง หากเบราว์เซอร์ของคุณขอสิทธิ์เข้าถึงเครือข่ายภายใน ให้อนุญาตสำหรับ Meshy หากยังส่งไม่สำเร็จ ให้ปิดแอปอื่นที่ใช้พอร์ต 5327 |
| ไม่มีเครื่องหมายถูกปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณคลิก Meshy Bridge | มีแอปอื่นใช้พอร์ต 5327 อยู่ ทำให้ bridge ไม่สามารถเริ่มทำงานได้ | ปิดแอปอื่นนั้น แล้วคลิก Window > Meshy Bridge อีกครั้ง |
ขั้นตอนถัดไป
-
หากต้องการนำตัวละครที่มี rig และแอนิเมชันของตัวละครเข้าสู่ Unreal ดูที่ โมเดลแอนิเมชัน
-
หากต้องการแก้ไขปัญหาเท็กซ์เจอร์ที่ดูเบลอหลังจากนำเข้า ดูที่ การแก้ปัญหา