โมเดลแอนิเมชัน
ส่งตัวละครแอนิเมชันจาก Meshy ไปยัง Unity พร้อมโครงกระดูกและคลิปแอนิเมชัน
ส่งโมเดลแอนิเมชัน
คุณส่งโมเดลแอนิเมชันด้วยวิธีเดียวกับโมเดลแบบคงที่ ก่อนเริ่มต้น ให้รัน bridge ใน Unity สำหรับขั้นตอน ดูที่ Bridge to Unity
ในการส่งโมเดลแอนิเมชัน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
-
ในเว็บแอป Meshy เปิดโมเดลแอนิเมชันในวิวเวอร์
-
เลือกแอนิเมชันที่คุณต้องการส่ง

-
ในแถบเครื่องมือของวิวเวอร์ คลิก DCC Bridge (ไอคอนปลั๊ก)
-
คลิก Send to Unity
Meshy จะส่งตัวละครที่มีโครงกระดูกพร้อมแอนิเมชันที่เลือกที่ 30 เฟรมต่อวินาที เป็นไฟล์ FBX ในไฟล์ ZIP ปลั๊กอินจะนำเข้าตัวละครและคลิปแอนิเมชันของตัวละครไปยังโฟลเดอร์ใหม่ใน Assets/MeshyImports และเพิ่มตัวละครลงในซีนที่เปิดอยู่

ขั้นตอนถัดไป
- หากต้องการเพิ่มแอนิเมชันให้กับตัวละครก่อนส่ง ดูที่ Animation