โมเดลแอนิเมชัน

ส่งตัวละครแอนิเมชันจาก Meshy ไปยัง Unity พร้อมโครงกระดูกและคลิปแอนิเมชัน


ส่งโมเดลแอนิเมชัน

คุณส่งโมเดลแอนิเมชันด้วยวิธีเดียวกับโมเดลแบบคงที่ ก่อนเริ่มต้น ให้รัน bridge ใน Unity สำหรับขั้นตอน ดูที่ Bridge to Unity

ในการส่งโมเดลแอนิเมชัน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในเว็บแอป Meshy เปิดโมเดลแอนิเมชันในวิวเวอร์

  2. เลือกแอนิเมชันที่คุณต้องการส่ง

    ตัวละครแอนิเมชันในวิวเวอร์ของ Meshy พร้อมแอนิเมชัน Walking และ Running ให้เลือก

  3. ในแถบเครื่องมือของวิวเวอร์ คลิก DCC Bridge (ไอคอนปลั๊ก)

  4. คลิก Send to Unity

Meshy จะส่งตัวละครที่มีโครงกระดูกพร้อมแอนิเมชันที่เลือกที่ 30 เฟรมต่อวินาที เป็นไฟล์ FBX ในไฟล์ ZIP ปลั๊กอินจะนำเข้าตัวละครและคลิปแอนิเมชันของตัวละครไปยังโฟลเดอร์ใหม่ใน Assets/MeshyImports และเพิ่มตัวละครลงในซีนที่เปิดอยู่

เอดิเตอร์ Unity พร้อมตัวละครแอนิเมชันในมุมมอง Scene และ Game และคลิปแอนิเมชันของตัวละครที่ถูกเลือกในหน้าต่าง Project

ขั้นตอนถัดไป

  • หากต้องการเพิ่มแอนิเมชันให้กับตัวละครก่อนส่ง ดูที่ Animation