Auto Split

เปลี่ยนโมเดล 3D ที่มีขนาดใหญ่เกินไปหรือมีหลายสีให้เป็นชิ้นส่วนที่พิมพ์ได้และปิดผิวสนิทในไม่กี่วินาที — ด้วยการตัดอัจฉริยะ การแสดงตัวอย่างที่รวดเร็ว และการจัดวางที่พร้อมสำหรับแผ่นพิมพ์เพื่อประกอบได้ง่าย


TL;DR

  • การแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็ว: รับตัวอย่างการแยกที่สมบูรณ์ในเวลาประมาณ 40 วินาที เพื่อให้คุณตรวจสอบผลลัพธ์และแยกใหม่ได้ตามต้องการก่อนสรุปผล

  • การตัดอัจฉริยะ: การตัดจะเป็นไปตามโครงสร้างตามธรรมชาติของโมเดล โดยมีขอบเขตที่สะอาดและการแยกที่แม่นยำ พร้อมปรับขนาดให้พอดีกับแผ่นพิมพ์ของคุณ

  • สร้างมาเพื่อประกอบ: ทุกการตัดจะถูกปิดผิวโดยอัตโนมัติให้สนิท ชิ้นส่วนจะถูกจัดวางบนแผ่นพิมพ์โดยอัตโนมัติ และพร้อมประกอบกลับเข้าด้วยกัน คลิกเดียวส่งไปยัง Bambu Studio, OrcaSlicer, Elegoo Slicer ฯลฯ

  • การใช้งานเป้าหมาย: สร้างมาสำหรับงานพิมพ์หลายสี โมเดลและฟิกเกอร์ที่มีขนาดใหญ่เกินไป ปัจจุบันพร้อมใช้งานสำหรับโมเดลที่ไม่มี texture ซึ่งสร้างโดย Meshy 6


ควรใช้เมื่อใด

  • คุณต้องการแยกโมเดลที่มีขนาดใหญ่เกินไปให้เป็นชิ้นส่วนขนาดพอดีแผ่นพิมพ์และพิมพ์ได้

  • คุณต้องการพิมพ์โมเดลหลายสีโดยลดของเสียจากการ purge และลดจำนวนครั้งในการเปลี่ยนฟิลาเมนต์

  • คุณต้องการให้ชิ้นส่วนที่แยกแล้วถูกจัดวางบนแผ่นพิมพ์โดยอัตโนมัติเพื่อให้พิมพ์ได้ง่ายขึ้น

  • คุณต้องการรักษารายละเอียดเล็ก ๆ และคุณภาพพื้นผิวโดยลดส่วนยื่น ซัพพอร์ต และความเสี่ยงของความเสียหายระหว่างการถอดซัพพอร์ต

  • คุณต้องการแยก ปิดผิว และจัดแนวชิ้นส่วนโมเดลโดยไม่ต้องสลับไปมาระหว่างเครื่องมือหลายตัว


ไม่ควรใช้เมื่อใด

  • คุณสามารถพิมพ์โมเดลเป็นชิ้นเดียวได้สะอาดอยู่แล้วภายในปริมาตรการพิมพ์ของเครื่องพิมพ์คุณ

  • คุณต้องการตำแหน่งตัดที่แม่นยำหรือข้อต่อแบบกำหนดเอง ซึ่งควรจัดการด้วยตนเองใน Blender หรือ Meshmixer มากกว่า


ทีละขั้นตอน

  1. เลือกโมเดลจากคลังโมเดลของคุณ หรือสร้างโมเดลใหม่

  2. คลิก Print ในแถบด้านข้างซ้ายเพื่อเปิดพื้นที่ทำงานการพิมพ์ 3 มิติ เปิด Meshy Auto Split จากจุดเข้าใช้งานใดจุดหนึ่งต่อไปนี้:

    • การ์ด Meshy Auto Split ที่ด้านบนของแผง Post-Processing

    • ปุ่ม Meshy Auto Split ใน แถบเครื่องมือ ใต้ตัวดูโมเดล

  3. คลิก Meshy Auto Split แล้วรอประมาณ 40 วินาที เมื่อการแยกเสร็จสมบูรณ์ โมเดลจะปรากฏขึ้นอีกครั้งโดยแต่ละชิ้นส่วนจะแสดงเป็นสีที่ต่างกัน

  4. ลาก แถบเลื่อน ใต้โมเดลเพื่อค่อย ๆ ดึงชิ้นส่วนออกจากกัน เลื่อนกลับเพื่อประกอบชิ้นส่วนเข้าด้วยกันและตรวจสอบว่าพอดีกันอย่างไร

  5. สลับระหว่างโหมดมุมมองสองแบบ:

    • Assembled: แสดงชิ้นส่วนที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อให้คุณตรวจสอบการจัดแนวได้

    • On Plate: แสดงชิ้นส่วนที่จัดวางราบบนแผ่นพิมพ์ตามที่จะถูกพิมพ์

  6. คลิกไอคอนรายการทางด้านขวาของแถบเครื่องมือเพื่อดูชิ้นส่วนทั้งหมด สีของชิ้นส่วน และจำนวนชิ้นส่วนทั้งหมด

  7. คลิกปุ่ม Download ที่มุมล่างขวาของแถบเครื่องมือ เลือกเลย์เอาต์การส่งออกอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

    • Assembled: ส่งออกชิ้นส่วนทั้งหมดรวมกันในตำแหน่งที่ประกอบพอดีกัน

    • On Plate: ส่งออกชิ้นส่วนที่จัดวางบนแผ่นพิมพ์ พร้อมนำเข้าไปยังสไลเซอร์ของคุณโดยไม่ต้องจัดตำแหน่งใหม่

    • STL เป็นรูปแบบไฟล์ที่แนะนำ

  8. คลิก Re-split ในแถบเครื่องมือเพื่อสร้างผลลัพธ์การแยกแบบอื่นหากจำเป็น การแยกใหม่แต่ละครั้งจะเริ่มงานแยกใหม่และใช้เครดิต ซึ่งแตกต่างจากตัวเลือก Retry ฟรีที่มีให้ใช้ระหว่างการสร้างโมเดล


ตัวอย่าง


เคล็ดลับ

  • โมเดลที่มีโครงสร้างชัดเจนและแยกออกจากกันได้มักให้ผลลัพธ์ดีที่สุด

  • ตัวละครที่ไม่มีอุปกรณ์เสริมชิ้นเล็กจำนวนมากเกินไปและรายละเอียดพื้นผิวที่พันกัน พร็อพหลายชิ้น โมเดลย่อส่วนแลนด์มาร์ก และฟิกเกอร์ที่มีฐานแยกชัดเจนเป็นตัวเลือกที่เหมาะอย่างยิ่ง

  • ใช้ความระมัดระวังกับโมเดลที่มีหน้าต่างหรือช่องเปิด รายละเอียดที่หนาแน่นและพันกัน เช่น โซ่ เส้นผม รูปแบบเมช หรือรูปทรงนามธรรมสูง


คำถามที่พบบ่อย

สามารถส่งออกชิ้นส่วนที่แยกแล้วพร้อมสีสำหรับการพิมพ์หลายสีได้หรือไม่?
ยังไม่ได้ ปัจจุบันชิ้นส่วนที่แยกแล้วจะถูกส่งออกโดยไม่มีข้อมูลสี ดังนั้นตอนนี้จึงยังไม่สามารถนำไปใช้กับการพิมพ์หลายสีได้โดยตรง โปรดติดตาม Meshy เพื่อรับอัปเดตเกี่ยวกับเรื่องนี้
ทำไมโมเดลของฉันจึงแยกได้ไม่ดีหรือล้มเหลว?
Meshy Auto Split ทำงานได้ดีที่สุดกับโมเดลที่มีโครงสร้างชัดเจนและแยกออกจากกันได้ เช่น ฟิกเกอร์ตัวละครที่มีแขนขาแยกชัดเจน โมเดลที่มีรายละเอียดหนาแน่นและพันกัน (โซ่ เส้นผม รูปแบบเมช) หรือรูปทรงนามธรรมมากจะแยกให้สะอาดได้ยากกว่า โปรดลอง Re-split
Meshy Auto Split แตกต่างจากเครื่องมือตัดแบบระนาบในสไลเซอร์ของฉันอย่างไร?
การตัดแบบระนาบสามารถผ่าโมเดลตามระนาบเรียบได้เท่านั้น ทำให้เกิดรอยต่อเป็นเส้นตรงบนพื้นผิว Meshy Auto Split จะตัดตามรูปทรงชิ้นส่วนตามธรรมชาติของโมเดล ดังนั้นรอยต่อจึงซ่อนอยู่ในโครงสร้าง และผลลัพธ์ที่ประกอบแล้วจะแสดงช่องว่างที่มองเห็นได้น้อยกว่ามาก
ฉันสามารถแยกโมเดลที่สร้างหรืออัปโหลดจากที่อื่นโดยอัตโนมัติได้หรือไม่?
ไม่ได้ ปัจจุบัน Auto Split รองรับเฉพาะโมเดลร่างที่ไม่มี texture ซึ่งสร้างด้วย Meshy 6 เท่านั้น