Auto Split

แยกโมเดล 3D ออกเป็นชิ้นส่วนที่กันน้ำได้ ซึ่งคุณสามารถพิมพ์แยกกันแล้วนำมาประกอบ เหมาะสำหรับโมเดลขนาดใหญ่เกินไป รูปปั้น และงานพิมพ์หลายสี

หากโมเดลมีขนาดพอดีกับพื้นที่พิมพ์ของเครื่องพิมพ์อยู่แล้ว และพิมพ์ออกมาเป็นชิ้นเดียวได้อย่างเรียบร้อย คุณก็ไม่จำเป็นต้องแยกมัน หากต้องการตำแหน่งการตัดที่แม่นยำหรือข้อต่อแบบกำหนดเอง ให้ตัดโมเดลด้วยตนเองในเครื่องมืออย่าง Blender หรือ Meshmixer


ก่อนเริ่มต้น

  • Split ต้องใช้แพ็กเกจแบบชำระเงิน

  • คุณต้องมีโมเดลที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์ซึ่งสร้างขึ้นใน Meshy ด้วย High Detail และ Meshy 6 หรือ Meshy 7.1 โมเดลที่มีเท็กซ์เจอร์ โมเดลที่นำเข้า และโมเดลที่ remesh แล้วไม่สามารถแยกได้ และโมเดล Meshy 6 Lite หรือ Smart Topology ก็ไม่สามารถแยกได้เช่นกัน


แยกโมเดล

คุณสามารถแยกโมเดลได้ตอนที่สร้างมันขึ้นมา ใน Image to 3D ด้วย Meshy 6 หรือ Meshy 7.1 หรือใน Text to 3D ด้วย Meshy 6 ให้เปิด Split ก่อนคลิก Generate Split ต้องปิด Texture และจะเพิ่มค่าใช้จ่าย 10 เครดิต สวิตช์นี้ไม่มีการตั้งค่าใด ๆ ดังนั้นหากต้องการเลือกวิธีการแยกโมเดล ให้แยกมันหลังจากสร้างเสร็จแทน

หากต้องการแยกโมเดลหลังจากสร้างเสร็จแล้ว ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแถบด้านข้างซ้าย คลิก Print

  2. ในรายการโมเดลที่คุณสร้าง เลือกโมเดลที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์

  3. ภายใต้ Post-Processing คลิก Split

  4. เลือก mode:

    • Custom: ตัวเลือกเริ่มต้น ภายใต้ Split Plan เลือก By Parts เพื่อแยกโมเดลออกเป็นส่วนโครงสร้าง หรือเลือก By Color เพื่อแยกตามสีของภาพอ้างอิง By Color ใช้ได้เฉพาะกับโมเดลที่สร้างจากภาพเท่านั้น Meshy จะแนะนำคำอธิบายของแต่ละส่วน ซึ่งคุณสามารถแก้ไขเพื่อตั้งชื่อได้สูงสุด 10 ส่วน

    • Auto: Meshy จะแยกโมเดลโดยไม่มีคำอธิบาย

  5. ตัวเลือกเสริม: เปิด Connectors เพื่อเพิ่มข้อต่อที่พื้นผิวตัดแต่ละจุด เลือก Cube หรือ Cylinder แล้วปรับ Size และ Height

  6. คลิก Split แผงจะแสดงค่าใช้จ่าย 10 เครดิต และเวลาโดยประมาณ Custom ใช้เวลาประมาณ 1 นาที ส่วน Auto ใช้เวลาประมาณ 10 วินาที หรือ 20 วินาทีหากเปิด Connectors

เมื่อการแยกเสร็จสิ้น ผลลัพธ์การแยกจะแสดงแต่ละส่วนด้วยสีที่แตกต่างกัน


ตรวจสอบชิ้นส่วน

หากต้องการตรวจสอบว่าชิ้นส่วนต่าง ๆ ประกอบเข้าด้วยกันได้อย่างไร ให้ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • ลากแถบเลื่อนในแถบเครื่องมือการแยกเพื่อดึงชิ้นส่วนออกจากกัน แล้วลากกลับเพื่อนำมารวมกันอีกครั้ง

  • เลือก Assembled เพื่อดูชิ้นส่วนที่ประกอบเข้าด้วยกัน หรือ On Plate เพื่อดูชิ้นส่วนที่วางเรียงบนแผ่นพิมพ์

  • คลิก Parts เพื่อแสดงรายการชิ้นส่วนทั้งหมดพร้อมสีและหมายเลข หากต้องการซ่อนหรือแสดงชิ้นส่วนใด ให้คลิกไอคอนรูปตาในแถวนั้น

  • หากต้องการลองแยกแบบอื่น ให้คลิก Re-split ในแถบเครื่องมือ แล้วคลิก Re-split ในแผง Meshy จะแยกโมเดลต้นฉบับอีกครั้งและบันทึกผลลัพธ์เป็นอีกเวอร์ชันหนึ่ง ชิ้นส่วนปัจจุบันของคุณจะยังคงถูกบันทึกไว้ และการแยกซ้ำแต่ละครั้งจะมีค่าใช้จ่ายเป็นเครดิต


ดาวน์โหลดชิ้นส่วน

หากต้องการดาวน์โหลดชิ้นส่วน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. ในแถบเครื่องมือการแยก เลือก Assembled เพื่อส่งออกชิ้นส่วนตามตำแหน่งที่ประกอบไว้ หรือ On Plate เพื่อส่งออกชิ้นส่วนที่วางเรียงไว้สำหรับการพิมพ์ ซึ่งพร้อมนำเข้าสู่สไลเซอร์ของคุณได้โดยไม่ต้องจัดตำแหน่งใหม่

  2. ในแถบเครื่องมือตัวแสดงผล คลิก Download

  3. ใน Download Settings ภายใต้ Format เลือกรูปแบบไฟล์:

    • 3MF: เก็บแต่ละชิ้นส่วนแยกจากกันพร้อมสีไส้พิมพ์ของตัวเอง รองรับสูงสุด 16 สี

    • GLB หรือ OBJ: เก็บแต่ละชิ้นส่วนและสีของมันไว้

    • STL: ส่งออกเป็นเมชเดียว โดยไม่มีการแยกชิ้นส่วนหรือสี

  4. คลิก Download

หากต้องการเปิดชิ้นส่วนในสไลเซอร์อย่าง Bambu Studio หรือ OrcaSlicer แทน ให้ไปที่แผง Print ภายใต้ Send to Printer แล้วเลือกสไลเซอร์ของคุณ Send to Printer ต้องใช้แพ็กเกจ Pro ขึ้นไป


ตัวอย่าง


เคล็ดลับ

  • โมเดลที่มีโครงสร้างชัดเจนและแยกส่วนได้ง่ายจะให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ตัวอย่างที่เหมาะสม ได้แก่ ตัวละครที่ไม่มีอุปกรณ์เสริมชิ้นเล็ก ๆ หรือรายละเอียดพื้นผิวที่พันกันยุ่งเหยิงมากนัก อุปกรณ์ประกอบฉากแบบหลายชิ้นส่วน โมเดลจำลองสถานที่สำคัญ และฟิกเกอร์ที่มีฐานแยกชัดเจน

  • โมเดลที่มีหน้าต่างหรือช่องเปิด รายละเอียดที่พันกันยุ่งเหยิงหนาแน่น เช่น โซ่ เส้นผม หรือลวดลายตาข่าย และรูปทรงที่เป็นนามธรรมสูง จะแยกได้ยากและไม่เรียบร้อย


คำถามที่พบบ่อย

ชิ้นส่วนที่แยกแล้วสามารถส่งออกพร้อมสีสำหรับการพิมพ์หลายสีได้หรือไม่?
ได้ ดาวน์โหลดชิ้นส่วนเป็น 3MF แล้วแต่ละชิ้นส่วนจะได้รับช่องไส้พิมพ์ของตัวเองตามสี รองรับสูงสุด 16 สี GLB และ OBJ ก็เก็บสีของแต่ละชิ้นส่วนไว้เช่นกัน ส่วน STL จะส่งออกเป็นเมชเดียวโดยไม่มีสี หากต้องการแยกโมเดลตามสีของภาพอ้างอิง ให้ตั้งค่า Split Plan เป็น By Color
ทำไมโมเดลของฉันถึงแยกออกมาได้ไม่ดีหรือล้มเหลว?
Auto Split ทำงานได้ดีที่สุดกับโมเดลที่มีโครงสร้างชัดเจนและแยกส่วนได้ง่าย เช่น ฟิกเกอร์ตัวละครที่มีแขนขาแยกชัดเจน โมเดลที่มีรายละเอียดพันกันยุ่งเหยิงหนาแน่น เช่น โซ่ เส้นผม หรือลวดลายตาข่าย และรูปทรงที่เป็นนามธรรมมาก จะแยกได้ยากและไม่เรียบร้อย ลองใช้ Re-split หรือสลับระหว่าง mode Auto และ Custom
Auto Split แตกต่างจากเครื่องมือตัดแบบระนาบในสไลเซอร์ของฉันอย่างไร?
การตัดแบบระนาบจะตัดโมเดลไปตามระนาบแบน ซึ่งทิ้งรอยต่อตรงไว้บนพื้นผิว ส่วน Auto Split จะตัดตามรูปทรงของแต่ละส่วนของโมเดล ทำให้รอยต่อเป็นไปตามโครงสร้าง และโมเดลที่ประกอบแล้วมีช่องว่างที่มองเห็นได้น้อยลง
ฉันสามารถใช้ auto-split กับโมเดลที่ฉันสร้างหรืออัปโหลดจากที่อื่นได้หรือไม่?
ไม่ได้ Auto Split ทำงานได้เฉพาะกับโมเดลที่ไม่มีเท็กซ์เจอร์ซึ่งสร้างขึ้นใน Meshy ด้วย High Detail และ Meshy 6 หรือ Meshy 7.1 เท่านั้น