एनिमेटेड मॉडल

Meshy से Unreal Engine में एक एनिमेटेड कैरेक्टर को उसके स्केलेटन और एनिमेशन के साथ भेजें, जो आपके लेवल में प्ले करने के लिए तैयार हो।


एनिमेटेड मॉडल भेजें

आप एनिमेटेड मॉडल को उसी तरह भेजते हैं जैसे एक स्टैटिक मॉडल को। शुरू करने से पहले, Unreal Editor में Meshy Bridge को चालू करें। चरणों के लिए, Bridge to Unreal Engine देखें।

एनिमेटेड मॉडल भेजने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. Meshy वेब ऐप में, व्यूअर में एनिमेटेड मॉडल खोलें।

  2. वह एनिमेशन चुनें जिसे आप भेजना चाहते हैं।

    Meshy व्यूअर में एनिमेटेड कुत्ता जिसका Walking एनिमेशन चयनित है

  3. व्यूअर टूलबार में, DCC Bridge (प्लग आइकन) पर क्लिक करें।

  4. Send to Unreal पर क्लिक करें।

Meshy रिग्ड कैरेक्टर को चयनित एनिमेशन के साथ 30 फ्रेम प्रति सेकंड पर भेजता है। प्लगइन कैरेक्टर और उसके एनिमेशन को Content/MeshyImports में इंपोर्ट करता है, कैरेक्टर को लेवल में रखता है, और इसे एनिमेशन को लूप में प्ले करने के लिए सेट करता है।

Unreal Editor में लेवल में इंपोर्ट किया गया कुत्ता और उसका Details पैनल Use Animation Asset पर सेट, जिसमें Looping और Playing चयनित हैं

एनिमेशन देखने के लिए, Unreal Editor टूलबार में Play पर क्लिक करें।

Play mode में Unreal Editor जिसमें एनिमेटेड कुत्ता लेवल में चल रहा है

अगले चरण

  • कैरेक्टर को भेजने से पहले उसमें और एनिमेशन जोड़ने के लिए, Animation देखें।