Meshy for 3ds Max

3ds Max में Meshy प्लगइन स्क्रिप्ट चलाएँ ताकि आप Meshy वेब ऐप से मॉडल सीधे अपने 3ds Max सीन में भेज सकें।


शुरू करने से पहले

  • Meshy for 3ds Max इंटीग्रेशन पेज से .zip फ़ाइल वाला प्लगइन डाउनलोड करें।

  • आपको एक Meshy अकाउंट की आवश्यकता है। Bridge से मॉडल भेजने के लिए, आपको Pro प्लान या उससे ऊपर के प्लान की आवश्यकता है।

प्लगइन इंस्टॉल करें

प्लगइन इंस्टॉल करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. फ़ाइल को अपने कंप्यूटर के किसी फ़ोल्डर में अनज़िप करें।

  2. 3ds Max में, Scripting > Run Script पर क्लिक करें।

    Run Script की ओर इशारा करता तीर वाला 3ds Max Scripting मेनू

  3. आपने जो meshy-3dsmax-plugin फ़ोल्डर अनज़िप किया है, उसमें 3dsmax_meshy_bridge.py चुनें।

Meshy Bridge for 3ds Max विंडो खुलती है। इसका उपयोग आप मॉडल प्राप्त करने के लिए करते हैं।

Run Bridge बटन और Status: Stopped के साथ 3ds Max में Meshy Bridge Control पैनल

यह स्क्रिप्ट 3ds Max में कोई मेनू नहीं जोड़ती। किसी बाद के 3ds Max सेशन में विंडो खोलने के लिए, स्क्रिप्ट को फिर से चलाएँ।

अगले कदम

  • Meshy से 3ds Max में अपना पहला मॉडल भेजने के लिए, Bridge to 3ds Max देखें।

  • किसी रिग्ड कैरेक्टर को उसके एनिमेशन सहित इंपोर्ट करने के लिए, एनिमेटेड मॉडल देखें।