ZBrush के लिए Bridge

हमारे Bridge फीचर का उपयोग करके Meshy वेब एप्लिकेशन से एसेट्स को सीधे ZBrush पर जल्दी भेजना सीखें।


Bridge चलाएँ

ZBrush में, ZPlugin → Meshy Bridge खोलें और Load Meshy Bridge पर क्लिक करें।

zbrush-plugin-load-meshy-bridge

Meshy पैलेट में, पुष्टि करें कि Run Bridge नारंगी रंग में हाइलाइट किया गया है — इसका मतलब है कि Bridge सक्षम है और Meshy से भेजे गए मॉडलों को सुन रहा है।

zbrush-plugin-run-bridge-orange

मॉडल ZBrush पर भेजना

अपने MeshyAI वर्कस्पेस में इच्छित मॉडल पर जाएँ, DCC Bridge मेनू पर क्लिक करें, और ZBrush पर भेजें चुनें।

Meshy-SendToDCC

SendToZBrush

मॉडल बैकग्राउंड में डाउनलोड होता है और इंपोर्ट के लिए कतार में लग जाता है।

PENDING मॉडल इंपोर्ट करना

ZBrush प्लगइन की एक सीमा के कारण, मॉडल आते ही इंपोर्ट नहीं होता — आप इसे मैन्युअल रूप से इंपोर्ट करते हैं। Meshy पैलेट में, Import Pending पर क्लिक करें।

zbrush-plugin-import-pending

मॉडल सीधे Tool पैनल में एक सफेद मॉडल के रूप में जाता है, जिसमें डिफ़ॉल्ट रूप से BasicMaterial लागू होता है।

zbrush-plugin-imported-tool

उन मॉडलों के लिए जिनमें Base Color टेक्सचर होता है, Tool → Texture Map पर जाएँ और वह मैप चुनें जिसका नाम आपके मॉडल से मेल खाता है, ताकि उसे चालू किया जा सके। Bridge ने संबंधित टेक्सचर फ़ाइल पहले ही इंपोर्ट कर ली है और आपके लिए Flip V लागू कर दिया है, इसलिए किसी अतिरिक्त सेटअप की आवश्यकता नहीं है।

zbrush-plugin-texture-map

यदि आप चाहते हैं कि Bridge आपके लिए इंपोर्ट करे, तो Wait for Model पर क्लिक करें। अगले 90 सेकंड तक ZBrush Meshy से मॉडल-भेजने वाले टास्क का इंतज़ार करता है और उसके आते ही उसे अपने आप इंपोर्ट कर देता है।

zbrush-plugin-wait-for-model

भेजने के और तरीके

आप अपने वर्कस्पेस में जो भी 3D मॉडल जनरेट करते हैं — चाहे वह कैसे भी बनाया गया हो — उसे DCC Bridge के माध्यम से, वर्कस्पेस टूलबार या किसी मॉडल के ओवरव्यू पेज से ZBrush पर भेजा जा सकता है।

zbrush-plugin-more-entries

इसी तरह, MeshyAI समुदाय में अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा प्रकाशित मॉडल पूरी तरह समर्थित हैं और उन्हें भी निर्बाध रूप से ZBrush पर भेजा जा सकता है।

zbrush-plugin-community