Bridge to Unity

Meshy वेब ऐप से किसी मॉडल को सीधे अपने खुले हुए Unity सीन में भेजें, बिना फ़ाइल को हाथ से डाउनलोड और इंपोर्ट किए।


शुरू करने से पहले

  • आपको Pro प्लान या उससे ऊपर के प्लान की ज़रूरत है। Free और Starter प्लान पर, Send to Unity पर क्लिक करने से अपग्रेड विकल्प खुलते हैं।

  • अपने Unity प्रोजेक्ट में Meshy प्लगइन इंस्टॉल करें। चरणों के लिए, देखें Meshy for Unity।

Bridge शुरू करें

Unity में Bridge शुरू करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. Unity मेनू बार में, Meshy > Bridge पर क्लिक करें। Meshy Bridge विंडो खुलती है, और Bridge शुरू हो जाता है। बटन Bridge ON दिखाता है जब तक प्लगइन Meshy से मॉडल का इंतज़ार कर रहा होता है।

  2. अगर बटन Run Bridge दिखा रहा है, तो उस पर क्लिक करें।

  3. वैकल्पिक: अगर आप नहीं चाहते कि प्लगइन हर इंपोर्ट किए गए मॉडल को Y=0 प्लेन पर रखे, तो Stand on Ground को अनचेक करें। यह डिफ़ॉल्ट रूप से चुना हुआ होता है।

    Unity में Meshy Bridge विंडो, जिसमें Bridge ON बटन और चुना हुआ Stand on Ground चेकबॉक्स दिखाया गया है

मॉडल भेजते समय Meshy Bridge विंडो को खुला रखें। Bridge को रोकने के लिए, Bridge ON पर क्लिक करें, या विंडो को बंद कर दें।

मॉडल भेजें

किसी मॉडल को Unity में भेजने के लिए, इन चरणों का पालन करें:

  1. किसी कंप्यूटर पर Meshy वेब ऐप में, व्यूअर में मॉडल खोलें। DCC Bridge मोबाइल पर उपलब्ध नहीं है।

  2. व्यूअर टूलबार में, DCC Bridge (प्लग आइकन) पर क्लिक करें।

    Meshy वेब ऐप व्यूअर, जिसमें टूलबार में DCC Bridge आइकन की ओर एक तीर इशारा कर रहा है

  3. Send to Unity पर क्लिक करें।

    Meshy वेब ऐप में DCC Bridge मेनू, जिसमें एक तीर Send to Unity की ओर इशारा कर रहा है

Meshy मॉडल को FBX फ़ाइल के रूप में भेजता है। प्लगइन इसे Assets/MeshyImports में एक नए फ़ोल्डर में सेव करता है, जिसका नाम मॉडल के नाम पर रखा जाता है, और इसे खुले हुए सीन में जोड़ देता है।

Unity एडिटर, जिसमें Scene व्यू में इंपोर्ट किया गया मॉडल दिखाया गया है और Hierarchy में Meshy_Model चुना हुआ है

Stand on Ground चुने होने पर, मॉडल Y=0 प्लेन पर टिका रहता है।

Unity Scene व्यू में ज़मीन के प्लेन पर खड़ा इंपोर्ट किया गया कैरेक्टर, जिसमें Meshy Bridge विंडो में Stand on Ground चुना हुआ है

आप अपने जनरेशन में से किसी भी मॉडल को भेज सकते हैं, चाहे वह किसी भी टूल से बना हो, सिवाय Smart Rig परिणाम या Ultra 4K मॉडल के।

Meshy व्यूअर में एक ड्रैगन मॉडल पर खुला DCC Bridge मेनू, जिसमें Send to Unity और अन्य लक्ष्य सूचीबद्ध हैं

आप किसी ऐसे मॉडल को भी भेज सकते हैं जिसे किसी अन्य उपयोगकर्ता ने Community में शेयर किया हो। मॉडल खोलें, DCC Bridge पर क्लिक करें, और फिर Send to Unity पर क्लिक करें।

Meshy Community पेज, जिसमें अन्य उपयोगकर्ताओं द्वारा शेयर किए गए मॉडलों का ग्रिड दिखाया गया है

समस्या निवारण

निम्न तालिका में सामान्य समस्याएं, उनके कारण, और उन्हें ठीक करने के तरीके सूचीबद्ध हैं।

समस्याकारणसमाधान
Meshy "Failed to send model to unity" दिखाता हैUnity खुला नहीं है, Meshy Bridge विंडो बंद है या Run Bridge दिखा रही है, कोई अन्य ऐप पोर्ट 5326 का उपयोग कर रहा है, या आपका ब्राउज़र आपके लोकल नेटवर्क तक पहुंच को ब्लॉक कर रहा है।Unity में, Meshy > Bridge पर क्लिक करें। अगर बटन Run Bridge दिखा रहा है, तो उस पर क्लिक करें। फिर मॉडल को फिर से भेजें। अगर आपका ब्राउज़र लोकल नेटवर्क एक्सेस मांगता है, तो Meshy के लिए इसे अनुमति दें। अगर भेजना फिर भी विफल होता है, तो किसी भी अन्य ऐप को बंद करें जो पोर्ट 5326 का उपयोग कर रहा हो।

अगले चरण

  • किसी रिग्ड कैरेक्टर और उसके एनिमेशन को Unity में लाने के लिए, देखें Animated models।