Bridge to Unity
Meshy वेब ऐप से किसी मॉडल को सीधे अपने खुले हुए Unity सीन में भेजें, बिना फ़ाइल को हाथ से डाउनलोड और इंपोर्ट किए।
शुरू करने से पहले
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आपको Pro प्लान या उससे ऊपर के प्लान की ज़रूरत है। Free और Starter प्लान पर, Send to Unity पर क्लिक करने से अपग्रेड विकल्प खुलते हैं।
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अपने Unity प्रोजेक्ट में Meshy प्लगइन इंस्टॉल करें। चरणों के लिए, देखें Meshy for Unity।
Bridge शुरू करें
Unity में Bridge शुरू करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
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Unity मेनू बार में, Meshy > Bridge पर क्लिक करें। Meshy Bridge विंडो खुलती है, और Bridge शुरू हो जाता है। बटन Bridge ON दिखाता है जब तक प्लगइन Meshy से मॉडल का इंतज़ार कर रहा होता है।
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अगर बटन Run Bridge दिखा रहा है, तो उस पर क्लिक करें।
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वैकल्पिक: अगर आप नहीं चाहते कि प्लगइन हर इंपोर्ट किए गए मॉडल को Y=0 प्लेन पर रखे, तो Stand on Ground को अनचेक करें। यह डिफ़ॉल्ट रूप से चुना हुआ होता है।
मॉडल भेजते समय Meshy Bridge विंडो को खुला रखें। Bridge को रोकने के लिए, Bridge ON पर क्लिक करें, या विंडो को बंद कर दें।
मॉडल भेजें
किसी मॉडल को Unity में भेजने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
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किसी कंप्यूटर पर Meshy वेब ऐप में, व्यूअर में मॉडल खोलें। DCC Bridge मोबाइल पर उपलब्ध नहीं है।
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व्यूअर टूलबार में, DCC Bridge (प्लग आइकन) पर क्लिक करें।

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Send to Unity पर क्लिक करें।

Meshy मॉडल को FBX फ़ाइल के रूप में भेजता है। प्लगइन इसे Assets/MeshyImports में एक नए फ़ोल्डर में सेव करता है, जिसका नाम मॉडल के नाम पर रखा जाता है, और इसे खुले हुए सीन में जोड़ देता है।

Stand on Ground चुने होने पर, मॉडल Y=0 प्लेन पर टिका रहता है।

आप अपने जनरेशन में से किसी भी मॉडल को भेज सकते हैं, चाहे वह किसी भी टूल से बना हो, सिवाय Smart Rig परिणाम या Ultra 4K मॉडल के।

आप किसी ऐसे मॉडल को भी भेज सकते हैं जिसे किसी अन्य उपयोगकर्ता ने Community में शेयर किया हो। मॉडल खोलें, DCC Bridge पर क्लिक करें, और फिर Send to Unity पर क्लिक करें।

समस्या निवारण
निम्न तालिका में सामान्य समस्याएं, उनके कारण, और उन्हें ठीक करने के तरीके सूचीबद्ध हैं।
| समस्या | कारण | समाधान |
|---|---|---|
| Meshy "Failed to send model to unity" दिखाता है | Unity खुला नहीं है, Meshy Bridge विंडो बंद है या Run Bridge दिखा रही है, कोई अन्य ऐप पोर्ट 5326 का उपयोग कर रहा है, या आपका ब्राउज़र आपके लोकल नेटवर्क तक पहुंच को ब्लॉक कर रहा है। | Unity में, Meshy > Bridge पर क्लिक करें। अगर बटन Run Bridge दिखा रहा है, तो उस पर क्लिक करें। फिर मॉडल को फिर से भेजें। अगर आपका ब्राउज़र लोकल नेटवर्क एक्सेस मांगता है, तो Meshy के लिए इसे अनुमति दें। अगर भेजना फिर भी विफल होता है, तो किसी भी अन्य ऐप को बंद करें जो पोर्ट 5326 का उपयोग कर रहा हो। |
अगले चरण
- किसी रिग्ड कैरेक्टर और उसके एनिमेशन को Unity में लाने के लिए, देखें Animated models।