प्लगइन इंस्टॉल करने के लिए, इन चरणों का पालन करें:
आपके द्वारा डाउनलोड की गई फ़ाइल को अनज़िप करें। इसमें एक meshy-godot-plugin फ़ोल्डर होता है।
अगर आपके प्रोजेक्ट में कोई addons फ़ोल्डर नहीं है, तो Godot के FileSystem डॉक में, res:// पर राइट-क्लिक करें, और फिर Create New > Folder पर क्लिक करें।
फ़ोल्डर के नाम के रूप में addons दर्ज करें।
OK पर क्लिक करें।
meshy-godot-plugin फ़ोल्डर को FileSystem डॉक में addons फ़ोल्डर के अंदर खींचकर छोड़ें। फ़ोल्डर का नाम जैसा है वैसा ही रखें, क्योंकि प्लगइन अपनी फ़ाइलें res://addons/meshy-godot-plugin से लोड करता है।
Godot मेनू बार में, Project > Project Settings पर क्लिक करें, और फिर Plugins टैब पर क्लिक करें।
Meshy official plugin के लिए Enabled चेकबॉक्स चुनें।
जब प्लगइन सक्षम हो जाता है, तो एडिटर के ऊपर, AssetLib के बगल में एक Meshy टैब दिखाई देता है। यह वह पैनल खोलता है जिसका उपयोग आप मॉडल प्राप्त करने के लिए करते हैं।