मॉडल एडिटिंग
Edit पैनल आपके मॉडलों को 3D प्रिंटिंग के लिए संशोधित और तैयार करने के टूल प्रदान करता है। ये टूल आपको प्रिंटिंग के लिए मॉडलों को ऑप्टिमाइज़ करने, ओरिएंटेशन समायोजित करने और आकार नियंत्रित करने में मदद करते हैं।
शुरू करने से पहले, सुनिश्चित करें कि आपने Meshy for Blender प्लगइन डाउनलोड और इंस्टॉल कर लिया है। विस्तृत निर्देशों के लिए, कृपया परिचय सेक्शन देखें।
सभी एडिटिंग ऑपरेशनों को Blender के undo सिस्टम (Ctrl+Z / Cmd+Z) का उपयोग करके पूर्ववत किया जा सकता है। महत्वपूर्ण बदलाव करने से पहले अपना काम सेव करना सुनिश्चित करें।
खोखला
खोखला टूल एक ऑफ़सेट सतह बनाता है, जिससे एक ठोस मॉडल खोखला हो जाता है। यह इनके लिए उपयोगी है:
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3D प्रिंटिंग में मटेरियल उपयोग कम करना
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कास्टिंग के लिए शेल बनाना
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मॉडलों को हल्का बनाना
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कंटेनर या फूलदान बनाना
पैरामीटर
जब आप खोखला पर क्लिक करते हैं, तो इन विकल्पों के साथ एक डायलॉग दिखाई देता है:
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ऑफ़सेट दिशा: चुनें कि अंदर की ओर ऑफ़सेट करना है या बाहर की ओर
- अंदर: मूल मॉडल के अंदर एक शेल बनाता है (सबसे आम)
- बाहर: मूल मॉडल के बाहर एक शेल बनाता है
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ऑफ़सेट: शेल की दीवार की मोटाई (डिफ़ॉल्ट: 1.0 यूनिट)
- बड़े मान मोटी दीवारें बनाते हैं
- मॉडल की मोटाई के आधे से कम होना चाहिए
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वॉक्सेल आकार: गणना के लिए उपयोग किए जाने वाले वॉक्सेल ग्रिड का रिज़ॉल्यूशन
- छोटे मान अधिक विवरण संरक्षित रखते हैं लेकिन प्रोसेसिंग धीमी होती है
- डिफ़ॉल्ट: 1.0 यूनिट
- सूक्ष्म विवरणों के लिए कम मान (0.1-0.5)
- तेज़ प्रोसेसिंग के लिए उच्च मान (1.0-2.0)
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खोखला डुप्लिकेट: मूल को रखते हुए एक खोखली कॉपी बनाता है
- सक्षम होने पर, मूल और खोखले दोनों संस्करण रखे जाते हैं
- अक्षम होने पर, केवल खोखला संस्करण रहता है
उपयोग कैसे करें
- अपना मॉडल चुनें
- Edit पैनल में खोखला पर क्लिक करें
- डायलॉग में पैरामीटर समायोजित करें
- खोखला मॉडल बनाने के लिए OK पर क्लिक करें
सुझाव
- पहले मोटाई जाँचें: खोखला करने से पहले यह सुनिश्चित करने के लिए Analyze पैनल की मोटाई जाँच का उपयोग करें कि आपके मॉडल में पर्याप्त दीवार की मोटाई है
- सावधानी से शुरू करें: छोटे ऑफ़सेट मानों से शुरू करें और ज़रूरत पड़ने पर बढ़ाएँ
- वॉक्सेल आकार: सूक्ष्म विवरण वाले मॉडलों के लिए छोटे वॉक्सेल आकारों का उपयोग करें
- पहले टेस्ट करें: पहले अपने मॉडल की कॉपी पर खोखला करने की कोशिश करें
खोखला टूल के लिए एक बंद, वाटरटाइट मेश आवश्यक है। सुनिश्चित करें कि आपका मॉडल मैनिफोल्ड है (पहले Clean Up पैनल में मैनिफोल्ड बनाएँ का उपयोग करें)। यदि ऑफ़सेट मॉडल की मोटाई के सापेक्ष बहुत बड़ा है, तो ऑपरेशन विफल हो सकता है।
XY संरेखित करें
XY संरेखित करें टूल आपके मॉडल को घुमाता है ताकि चयनित फेस XY प्लेन (ग्राउंड प्लेन) के समानांतर रहें। यह इनके लिए आवश्यक है:
- यह सुनिश्चित करना कि मॉडल प्रिंट बेड पर सपाट बैठें
- 3D प्रिंटिंग के लिए सही ओरिएंटेशन
- मॉडलों को किसी विशिष्ट प्लेन से संरेखित करना
उपयोग कैसे करें
- अपना मॉडल चुनें
- Edit mode में जाएँ (
Tabदबाएँ) - उन फेस को चुनें जिन्हें आप ग्राउंड से संरेखित करना चाहते हैं (आमतौर पर नीचे वाले फेस)
- XY संरेखित करें पर क्लिक करें
मॉडल अपने आप घूम जाएगा ताकि चयनित फेस XY प्लेन के समानांतर हो जाएँ।
विकल्प
- फेस एरिया के अनुसार वेट करें: सक्षम होने पर, बड़े फेस का रोटेशन गणना पर अधिक प्रभाव होता है
- अलग-अलग फेस आकार वाले मॉडलों के लिए अनुशंसित
- अधिक स्थिर परिणाम प्रदान करता है
सुझाव
- नीचे वाले फेस चुनें: उन फेस को चुनें जिन्हें प्रिंट बेड को छूना चाहिए
- कई ऑब्जेक्ट: आप सभी को चुनकर एक साथ कई ऑब्जेक्ट संरेखित कर सकते हैं
- ओरिएंटेशन जाँचें: संरेखित करने के बाद, सत्यापित करें कि मॉडल ओरिएंटेशन सही है
वॉल्यूम के अनुसार स्केल करें
वॉल्यूम के अनुसार स्केल करें टूल आपके मॉडल को किसी विशिष्ट वॉल्यूम तक स्केल करता है। यह इनके लिए उपयोगी है:
- यह सुनिश्चित करना कि मॉडल आकार आवश्यकताओं को पूरा करें
- अलग-अलग मॉडलों के बीच वॉल्यूम मिलाना
- विशिष्ट मटेरियल मात्राओं के लिए मॉडल तैयार करना
उपयोग कैसे करें
- अपना/अपने मॉडल चुनें
- वॉल्यूम के अनुसार स्केल करें पर क्लिक करें
- वर्तमान वॉल्यूम दिखाने वाला एक डायलॉग दिखाई देता है
- अपना वांछित वॉल्यूम दर्ज करें
- स्केल करने के लिए OK पर क्लिक करें
मॉडल को लक्ष्य वॉल्यूम से मिलाने के लिए आनुपातिक रूप से स्केल किया जाएगा।
सुझाव
- वर्तमान वॉल्यूम: डायलॉग वर्तमान वॉल्यूम दिखाता है, जिसे आप संदर्भ के रूप में उपयोग कर सकते हैं
- आनुपातिक स्केलिंग: मॉडल सभी दिशाओं में समान रूप से स्केल होता है
- कई ऑब्जेक्ट: यदि कई ऑब्जेक्ट चुने गए हैं, तो उनके संयुक्त वॉल्यूम का उपयोग किया जाता है
बाउंड्स के अनुसार स्केल करें
बाउंड्स के अनुसार स्केल करें टूल आपके मॉडल को उसकी सबसे लंबी धुरी के साथ अधिकतम लंबाई के भीतर फिट करने के लिए स्केल करता है। यह इनके लिए उपयोगी है:
- यह सुनिश्चित करना कि मॉडल प्रिंट बेड आयामों के भीतर फिट हों
- आकार प्रतिबंधों को पूरा करना
- मॉडल आकारों को मानकीकृत करना
उपयोग कैसे करें
- अपना/अपने मॉडल चुनें
- बाउंड्स के अनुसार स्केल करें पर क्लिक करें
- वर्तमान सबसे लंबा आयाम दिखाने वाला एक डायलॉग दिखाई देता है
- अपनी वांछित अधिकतम लंबाई दर्ज करें
- स्केल करने के लिए OK पर क्लिक करें
मॉडल को इस तरह स्केल किया जाएगा कि उसका सबसे लंबा आयाम लक्ष्य लंबाई से मेल खाए।
सुझाव
- सबसे लंबी धुरी: टूल सबसे लंबी धुरी को अपने आप पहचानता है और उसी के आधार पर स्केल करता है
- आनुपातिक: मॉडल अपने अनुपात बनाए रखता है
- प्रिंट बेड आकार: संदर्भ के रूप में अपने प्रिंटर के बेड आयामों का उपयोग करें
मॉडल तैयार करने के लिए एक सामान्य वर्कफ़्लो:
- Analyze - समस्याओं की जाँच करें
- Clean Up - ज्यामिति समस्याएँ ठीक करें
- Edit - आकार और ओरिएंटेशन समायोजित करें (बाउंड्स के अनुसार स्केल करें, XY संरेखित करें)
- खोखला (वैकल्पिक) - मटेरियल उपयोग कम करें
- फिर से Analyze करें - सत्यापित करें कि सब कुछ सही है
- Export - प्रिंटिंग के लिए STL फ़ॉर्मैट में सेव करें