Meshy for ZBrush
यह Meshy ZBrush प्लगइन का आधिकारिक दस्तावेज़ीकरण है। यहाँ आपको प्लगइन इंस्टॉल करने और Meshy में जनरेट किए गए मॉडल को स्कल्प्टिंग के लिए सीधे ZBrush कैनवास पर इंपोर्ट करने के विस्तृत निर्देश मिलेंगे।
इस गाइड में, हम आपको इस प्लगइन का कुशलतापूर्वक उपयोग करने का तरीका बताएँगे। दस्तावेज़ीकरण में शामिल हैं:
- प्लगइन परिचय – पूर्वापेक्षाओं और स्थापना के बारे में जानें
- ZBrush के लिए Bridge – वेबऐप से ZBrush में एसेट्स जल्दी भेजना सीखें
आइए शुरू करें! 🚀
अवलोकन
Meshy ZBrush प्लगइन एक प्लगइन है जो MeshyAI द्वारा जनरेट किए गए मॉडल को चल रहे ZBrush सेशन में लाता है। ZBrush एक स्कल्प्टिंग टूल है, इसलिए ब्रिज आपके स्कल्प्ट के शुरुआती बिंदु के रूप में साफ OBJ ज्यामिति को सीधे कैनवास पर इंपोर्ट करता है (जहाँ उपलब्ध हो, वहाँ बेस कलर लागू किया जाता है)। इंपोर्ट किए गए मॉडल ZTools/Meshy के अंतर्गत ZTools के रूप में सहेजे जाते हैं।
क्योंकि ZBrush का एम्बेडेड Python सर्वर होस्ट नहीं कर सकता, प्लगइन एक छोटी बैकग्राउंड ब्रिज प्रक्रिया चलाता है जो Meshy से भेजे गए मॉडल सुनती है और उन्हें ZBrush के अंदर Meshy पैलेट को सौंपती है।
पूर्वापेक्षा
- ZBrush 2025.1 या बाद का संस्करण — प्लगइन आधिकारिक ZBrush Python API पर निर्भर करता है। पुराने संस्करण समर्थित नहीं हैं।
- macOS या Windows — अपने प्लेटफ़ॉर्म के लिए बिल्ड डाउनलोड करें (macOS
.dmgया Windows.zip)। प्रत्येक इंस्टॉलर अपना Python runtime बंडल करता है, इसलिए अलग से Python इंस्टॉल करने की आवश्यकता नहीं है। - Meshy Pro अकाउंट या उससे ऊपर — DCC Bridge का उपयोग करने के लिए आवश्यक।
स्थापना
अपने MeshyAI वर्कस्पेस में, DCC Bridge खोलें और ZBrush के बगल में download बटन पर क्लिक करें।

इससे ZBrush प्लगइन विवरण पेज खुलता है। अपना प्लेटफ़ॉर्म चुनें और मेल खाने वाला बिल्ड डाउनलोड करें — macOS .dmg या Windows .zip।

डाउनलोड किया गया बिल्ड खोलें (macOS पर, .dmg खोलें; Windows पर, .zip एक्सट्रैक्ट करें) और MeshyBridge.zsc तथा MeshyBridgeData फ़ोल्डर को ZBrush की प्लगइन डायरेक्टरी, ZData/ZPlugs64 में कॉपी करें:
-
macOS — उदाहरण के लिए
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 -
Windows — उदाहरण के लिए
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64
केवल macOS: बिल्ड notarized नहीं है, इसलिए macOS पहली बार डाउनलोड करने पर बंडल किए गए runtime को quarantine कर देता है। यदि आप यह चरण छोड़ देते हैं, तो ZBrush बंडल किए गए Python को लॉन्च नहीं कर पाता और नीचे दिए गए जैसा त्रुटि दिखाता है।

फ़ाइलों को ZPlugs64 में कॉपी करने के बाद, quarantine flag को एक बार साफ़ करें ताकि ZBrush बंडल किए गए Python को लॉन्च कर सके:
xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
ZBrush को रीस्टार्ट करें, फिर ZPlugin → Meshy Bridge → Load Meshy Bridge खोलें। कुछ सेकंड बाद, ZBrush के top menu bar (Zplugin, Render, Tool आदि वाली वही पंक्ति) में एक नया Meshy मेनू दिखाई देता है — वही Meshy मेनू है जहाँ सभी ब्रिज नियंत्रण मौजूद हैं। प्लगइन सफलतापूर्वक इंस्टॉल हो गया है।
🚀 इसके बाद, Meshy वेबऐप से अपना पहला मॉडल भेजने के लिए ZBrush के लिए Bridge पर जाएँ।