Mô hình có hoạt hình

Gửi một nhân vật có hoạt hình từ Meshy sang Unity cùng với khung xương và đoạn hoạt hình của nó.


Gửi một mô hình có hoạt hình

Bạn gửi một mô hình có hoạt hình theo cách tương tự như gửi một mô hình tĩnh. Trước khi bắt đầu, hãy chạy bridge trong Unity. Để biết các bước thực hiện, xem Bridge to Unity.

Để gửi một mô hình có hoạt hình, hãy làm theo các bước sau:

  1. Trong ứng dụng web Meshy, mở mô hình có hoạt hình trong trình xem.

  2. Chọn hoạt hình bạn muốn gửi.

    Nhân vật có hoạt hình trong trình xem Meshy với các hoạt hình Walking và Running để lựa chọn

  3. Trong thanh công cụ của trình xem, nhấp vào DCC Bridge (biểu tượng phích cắm).

  4. Nhấp vào Send to Unity.

Meshy gửi nhân vật đã gắn khung xương cùng với hoạt hình đã chọn ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây, dưới dạng một tệp FBX trong một tệp ZIP. Plugin nhập nhân vật và đoạn hoạt hình của nó vào một thư mục mới trong Assets/MeshyImports, và thêm nhân vật vào cảnh đang mở.

Trình chỉnh sửa Unity với nhân vật có hoạt hình trong cửa sổ Scene và Game, và đoạn hoạt hình của nó được chọn trong cửa sổ Project

Các bước tiếp theo

  • Để thêm nhiều hoạt hình hơn cho một nhân vật trước khi gửi, xem Hoạt hình.