Giải nén tệp bạn đã tải xuống. Tệp này chứa một thư mục meshy-godot-plugin.
Nếu dự án của bạn chưa có thư mục addons, trong bảng điều khiển FileSystem của Godot, nhấp chuột phải vào res://, sau đó nhấp Create New > Folder.
Nhập addons làm tên thư mục.
Nhấp OK.
Kéo thư mục meshy-godot-plugin vào thư mục addons trong bảng điều khiển FileSystem. Giữ nguyên tên thư mục, vì plugin sẽ tải các tệp của nó từ res://addons/meshy-godot-plugin.
Trên thanh menu của Godot, nhấp Project > Project Settings, sau đó nhấp vào tab Plugins.
Chọn hộp kiểm Enabled cho Meshy official plugin.
Khi plugin được bật, một tab Meshy sẽ xuất hiện ở đầu trình chỉnh sửa, bên cạnh AssetLib. Tab này mở bảng mà bạn dùng để nhận mô hình.