Bridge to 3ds Max
Gửi một mô hình từ ứng dụng web Meshy thẳng vào cảnh 3ds Max đang mở của bạn, mà không cần tải xuống và nhập file theo cách thủ công.
Trước khi bắt đầu
-
Bạn cần gói Pro trở lên. Với gói Free và Starter, nhấp vào Send to 3ds Max sẽ mở ra các tùy chọn nâng cấp.
-
Tải xuống và giải nén plugin Meshy cho 3ds Max. Để biết các bước thực hiện, xem Meshy for 3ds Max.
Khởi động bridge
Để khởi động bridge trong 3ds Max, hãy làm theo các bước sau:
-
Nếu cửa sổ Meshy Bridge for 3ds Max chưa mở, nhấp vào Scripting > Run Script, sau đó chọn
3dsmax_meshy_bridge.py. -
Nhấp vào Run Bridge. Nút này sẽ đổi thành Stop Bridge, trạng thái chuyển thành "Status: Running", và plugin sẽ chờ nhận mô hình từ Meshy.
Để dừng bridge, nhấp vào Stop Bridge.
Gửi một mô hình
Để gửi một mô hình đến 3ds Max, hãy làm theo các bước sau:
-
Trong ứng dụng web Meshy trên máy tính, mở mô hình trong trình xem. DCC Bridge không khả dụng trên thiết bị di động.
-
Trong thanh công cụ của trình xem, nhấp vào DCC Bridge (biểu tượng phích cắm).

-
Nhấp vào Send to 3ds Max.

Meshy gửi mô hình dưới dạng file FBX. Plugin sẽ nhập mô hình đó vào cảnh đang mở, đặt tên cho các đối tượng của nó bắt đầu bằng Meshy_, và tạo một Physical Material từ các texture của nó.

Bạn có thể gửi bất kỳ mô hình nào trong các lượt tạo của mình, bất kể công cụ nào đã tạo ra nó, ngoại trừ kết quả Smart Rig hoặc mô hình Ultra 4K.

Bạn cũng có thể gửi một mô hình mà người dùng khác đã chia sẻ trong Community. Mở mô hình đó, nhấp vào DCC Bridge, sau đó nhấp vào Send to 3ds Max.

Khắc phục sự cố
Bảng sau liệt kê các sự cố thường gặp, nguyên nhân và cách khắc phục.
| Sự cố | Nguyên nhân | Cách khắc phục |
|---|---|---|
| Meshy hiển thị "Failed to send model to 3DS Max" | 3ds Max chưa được mở, bridge chưa chạy, một ứng dụng khác đang dùng cổng 5329, hoặc trình duyệt của bạn chặn quyền truy cập vào mạng cục bộ. | Trong cửa sổ Meshy Bridge for 3ds Max, nhấp vào Run Bridge, sau đó gửi lại mô hình. Nếu trình duyệt yêu cầu quyền truy cập mạng cục bộ, hãy cho phép đối với Meshy. Nếu vẫn gửi thất bại, hãy đóng mọi ứng dụng khác đang dùng cổng 5329. |
| Sau khi nhấp vào Run Bridge, trạng thái vẫn giữ nguyên "Status: Stopped" | Một ứng dụng khác đang dùng cổng 5329, chẳng hạn như một phiên 3ds Max thứ hai đang bật bridge. | Đóng ứng dụng khác đó hoặc dừng bridge của nó, sau đó nhấp lại Run Bridge. |
Bước tiếp theo
- Để đưa một nhân vật đã gắn rig cùng hoạt hình của nó vào 3ds Max, xem Animated models.