Mô hình có hoạt hình
Gửi một nhân vật có hoạt hình từ Meshy sang Godot cùng với khung xương và hoạt hình của nó, sẵn sàng để phát trong cảnh của bạn.
Gửi mô hình có hoạt hình
Bạn gửi một mô hình có hoạt hình theo cách tương tự như một mô hình tĩnh. Trước khi bắt đầu, hãy chạy bridge trong Godot. Để xem các bước, hãy tham khảo Bridge to Godot.
Để gửi một mô hình có hoạt hình, hãy làm theo các bước sau:
-
Trong ứng dụng web Meshy, mở mô hình có hoạt hình trong trình xem.
-
Chọn hoạt hình bạn muốn gửi.

-
Trong thanh công cụ của trình xem, nhấp vào DCC Bridge (biểu tượng phích cắm).
-
Nhấp vào Send to Godot.
Meshy gửi nhân vật đã được gắn khung xương cùng với hoạt hình đã chọn ở tốc độ 30 khung hình mỗi giây. Plugin lưu các tệp trong thư mục của mô hình tại res://imported_models, và thêm nhân vật cùng với khung xương và hoạt hình của nó vào cảnh đang mở.

Để phát hoạt hình, trong dock Scene, chọn node AnimationPlayer, sau đó nhấp vào nút phát trong bảng Animation.

Bước tiếp theo
- Để thêm nhiều hoạt hình hơn cho một nhân vật trước khi gửi, hãy tham khảo Animation.