chỉnh sửa mô hình

Bảng Edit cung cấp các công cụ để sửa đổi và chuẩn bị mô hình của bạn cho in 3D. Những công cụ này giúp bạn tối ưu hóa mô hình để in, điều chỉnh hướng và kiểm soát kích thước.


Làm rỗng

Công cụ Làm rỗng tạo một bề mặt offset, biến mô hình đặc thành rỗng. Điều này hữu ích để:

  • Giảm mức sử dụng vật liệu trong in 3D

  • Tạo vỏ để đúc

  • Làm cho mô hình nhẹ hơn

  • Tạo hộp chứa hoặc bình

    Giao diện bảng Edit hiển thị các nút Hollow, Align XY và Scale To

Tham số

Khi bạn nhấp vào Hollow, một hộp thoại xuất hiện với các tùy chọn sau:

  • Hướng offset: Chọn offset vào trong hay ra ngoài

    • Bên trong: Tạo một lớp vỏ bên trong mô hình gốc (phổ biến nhất)
    • Bên ngoài: Tạo một lớp vỏ bên ngoài mô hình gốc
  • Offset: Độ dày của thành vỏ (mặc định: 1.0 đơn vị)

    • Giá trị lớn hơn tạo thành dày hơn
    • Phải nhỏ hơn một nửa độ dày của mô hình
  • Kích thước voxel: Độ phân giải của lưới voxel dùng để tính toán

    • Giá trị nhỏ hơn giữ lại nhiều chi tiết hơn nhưng xử lý chậm hơn
    • Mặc định: 1.0 đơn vị
    • Giá trị thấp hơn (0.1-0.5) cho chi tiết tinh
    • Giá trị cao hơn (1.0-2.0) để xử lý nhanh hơn
  • Tạo bản sao rỗng: Tạo một bản sao đã làm rỗng trong khi vẫn giữ bản gốc

    • Nếu bật, cả phiên bản gốc và phiên bản rỗng đều được giữ lại
    • Nếu tắt, chỉ phiên bản rỗng còn lại
    Hộp thoại công cụ Hollow hiển thị các tùy chọn Offset Direction, Offset, Voxel Size và Hollow Duplicate

Cách sử dụng

  1. Chọn mô hình của bạn
  2. Nhấp vào Làm rỗng trong bảng Edit
  3. Điều chỉnh tham số trong hộp thoại
  4. Nhấp OK để tạo mô hình rỗng

Mẹo

  • Kiểm tra độ dày trước: Dùng kiểm tra Thickness của bảng Analyze để đảm bảo mô hình có độ dày thành phù hợp trước khi làm rỗng
  • Bắt đầu thận trọng: Bắt đầu với các giá trị offset nhỏ hơn và tăng lên nếu cần
  • Kích thước voxel: Dùng kích thước voxel nhỏ hơn cho các mô hình có chi tiết tinh
  • Thử trước: Trước tiên hãy thử làm rỗng trên một bản sao của mô hình

Căn chỉnh XY

Công cụ Căn chỉnh XY xoay mô hình của bạn để các mặt được chọn nằm song song với mặt phẳng XY (mặt phẳng nền). Điều này rất cần thiết để:

  • Đảm bảo mô hình nằm phẳng trên bàn in
  • Có hướng phù hợp cho in 3D
  • Căn chỉnh mô hình theo một mặt phẳng cụ thể

Cách sử dụng

  1. Chọn mô hình của bạn
  2. Vào Edit Mode (nhấn Tab)
  3. Chọn các mặt bạn muốn căn chỉnh với mặt nền (thường là các mặt đáy)
  4. Nhấp vào Căn chỉnh XY

Mô hình sẽ tự động xoay để các mặt đã chọn song song với mặt phẳng XY.

So sánh trước và sau cho thấy mô hình xoay để căn chỉnh với mặt phẳng XY

Tùy chọn

  • Trọng số theo diện tích mặt: Khi bật, các mặt lớn hơn có ảnh hưởng nhiều hơn đến phép tính xoay
    • Khuyến nghị cho các mô hình có kích thước mặt khác nhau
    • Cung cấp kết quả ổn định hơn

Mẹo

  • Chọn các mặt đáy: Chọn các mặt nên chạm vào bàn in
  • Nhiều đối tượng: Bạn có thể căn chỉnh nhiều đối tượng cùng lúc bằng cách chọn tất cả chúng
  • Kiểm tra hướng: Sau khi căn chỉnh, hãy xác minh hướng của mô hình là chính xác

Co giãn theo thể tích

Công cụ Co giãn theo thể tích co giãn mô hình của bạn đến một thể tích cụ thể. Điều này hữu ích để:

  • Đảm bảo mô hình đáp ứng yêu cầu kích thước
  • Khớp thể tích giữa các mô hình khác nhau
  • Chuẩn bị mô hình cho các lượng vật liệu cụ thể

Cách sử dụng

  1. Chọn mô hình của bạn
  2. Nhấp vào Co giãn theo thể tích
  3. Một hộp thoại xuất hiện hiển thị thể tích hiện tại
  4. Nhập thể tích mong muốn của bạn
  5. Nhấp OK để co giãn

Mô hình sẽ được co giãn theo tỷ lệ để khớp với thể tích mục tiêu.

Mẹo

  • Thể tích hiện tại: Hộp thoại hiển thị thể tích hiện tại, bạn có thể dùng làm tham chiếu
  • Co giãn theo tỷ lệ: Mô hình co giãn đồng đều theo mọi hướng
  • Nhiều đối tượng: Nếu chọn nhiều đối tượng, thể tích kết hợp của chúng sẽ được sử dụng

Co giãn theo giới hạn bao

Công cụ Co giãn theo giới hạn bao co giãn mô hình của bạn để vừa với chiều dài tối đa dọc theo trục dài nhất của nó. Điều này hữu ích để:

  • Đảm bảo mô hình vừa với kích thước bàn in
  • Đáp ứng các ràng buộc kích thước
  • Chuẩn hóa kích thước mô hình

Cách sử dụng

  1. Chọn mô hình của bạn
  2. Nhấp vào Co giãn theo giới hạn bao
  3. Một hộp thoại xuất hiện hiển thị kích thước dài nhất hiện tại
  4. Nhập chiều dài tối đa mong muốn của bạn
  5. Nhấp OK để co giãn

Mô hình sẽ được co giãn sao cho kích thước dài nhất của nó khớp với chiều dài mục tiêu.

Mẹo

  • Trục dài nhất: Công cụ tự động xác định và co giãn dựa trên trục dài nhất
  • Theo tỷ lệ: Mô hình giữ nguyên tỷ lệ của nó
  • Kích thước bàn in: Dùng kích thước bàn in của máy in làm tham chiếu