Meshy for ZBrush
Đây là tài liệu chính thức của plugin ZBrush Meshy. Bạn sẽ tìm thấy hướng dẫn chi tiết về cách cài đặt plugin và nhập các mô hình bạn đã tạo trong Meshy trực tiếp lên canvas ZBrush để điêu khắc.
Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ hướng dẫn bạn cách sử dụng plugin này một cách hiệu quả. Tài liệu bao gồm:
- Giới thiệu plugin – Tìm hiểu về điều kiện tiên quyết và cách cài đặt
- Bridge đến ZBrush – Tìm hiểu cách nhanh chóng gửi asset đến ZBrush từ ứng dụng web
Hãy bắt đầu nào! 🚀
Tổng quan
Plugin ZBrush Meshy là một plugin đưa các mô hình do MeshyAI tạo vào một phiên ZBrush đang chạy. ZBrush là một công cụ điêu khắc, vì vậy bridge sẽ nhập hình học OBJ sạch trực tiếp lên canvas làm điểm khởi đầu cho tác phẩm điêu khắc của bạn (màu cơ sở được áp dụng khi có sẵn). Các mô hình đã nhập được lưu dưới dạng ZTools trong ZTools/Meshy.
Vì Python nhúng của ZBrush không thể lưu trữ máy chủ, plugin chạy một tiến trình bridge nền nhỏ để lắng nghe các mô hình được gửi từ Meshy và chuyển chúng đến bảng Meshy bên trong ZBrush.
Điều kiện tiên quyết
- ZBrush 2025.1 trở lên — plugin phụ thuộc vào API Python chính thức của ZBrush. Các phiên bản cũ hơn không được hỗ trợ.
- macOS hoặc Windows — tải xuống bản dựng dành cho nền tảng của bạn (một tệp
.dmgcho macOS hoặc một tệp.zipcho Windows). Mỗi bộ cài đặt đều đóng gói runtime Python riêng, vì vậy không cần cài đặt Python riêng. - Tài khoản Meshy Pro hoặc cao hơn — bắt buộc để sử dụng DCC Bridge.
Cài đặt
Trong không gian làm việc MeshyAI của bạn, mở DCC Bridge và nhấp vào nút tải xuống bên cạnh ZBrush.

Thao tác này mở trang chi tiết plugin ZBrush. Chọn nền tảng của bạn và tải xuống bản dựng phù hợp — macOS .dmg hoặc Windows .zip.

Mở bản dựng đã tải xuống (trên macOS, mở .dmg; trên Windows, giải nén .zip) và sao chép MeshyBridge.zsc cùng thư mục MeshyBridgeData vào thư mục plugin của ZBrush, ZData/ZPlugs64:
-
macOS — ví dụ:
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 -
Windows — ví dụ:
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64
Chỉ macOS: bản dựng chưa được notarize, vì vậy macOS sẽ cách ly runtime đi kèm khi tải xuống lần đầu. Nếu bạn bỏ qua bước này, ZBrush sẽ không khởi chạy được Python đi kèm và hiển thị lỗi như bên dưới.

Sau khi sao chép các tệp vào ZPlugs64, hãy xóa cờ cách ly một lần để ZBrush có thể khởi chạy Python đi kèm:
xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
Khởi động lại ZBrush, sau đó mở ZPlugin → Meshy Bridge → Load Meshy Bridge. Sau vài giây, một menu Meshy mới sẽ xuất hiện trong thanh menu trên cùng của ZBrush (cùng hàng với Zplugin, Render, Tool, v.v.) — menu Meshy đó là nơi chứa tất cả các điều khiển bridge. Plugin đã được cài đặt thành công.
🚀 Tiếp theo, hãy chuyển đến Bridge đến ZBrush để gửi mô hình đầu tiên của bạn từ ứng dụng web Meshy.