Bridge tới Godot
Tìm hiểu cách sử dụng DCC Bridge để nhập liền mạch các mô hình 3D Meshy trực tiếp vào các cảnh Godot của bạn.
Meshy hiện hỗ trợ Bridge tới Godot trực tiếp từ không gian làm việc. thành viên Pro trở lên có thể gửi mô hình đến Godot bằng cách làm theo các bước dưới đây.
Chạy Bridge trong Plugin Godot Meshy
Mở Plugin Godot Meshy trong Godot. Nhấp vào Chạy Bridge để khởi tạo và bắt đầu kết nối Bridge.

Gửi mô hình đến Godot
Đi đến mô hình bạn muốn trong không gian làm việc MeshyAI của bạn, nhấp vào menu DCC Bridge, rồi chọn Gửi đến Godot.


Mô hình sẽ được tự động tải xuống và nhập trực tiếp vào cảnh Godot của bạn.

Bất kỳ mô hình 3D nào bạn tạo trong không gian làm việc của mình—bất kể phương pháp được sử dụng—đều có thể được nhập vào Godot một cách dễ dàng thông qua DCC Bridge.

Tương tự, các mô hình do người dùng khác xuất bản trong cộng đồng MeshyAI cũng được hỗ trợ đầy đủ và cũng có thể được nhập liền mạch vào Godot bằng cách sử dụng tích hợp DCC Bridge.
