Bridge tới ZBrush
Tìm hiểu cách nhanh chóng gửi asset từ ứng dụng web Meshy trực tiếp đến ZBrush bằng tính năng Bridge của chúng tôi.
Meshy hỗ trợ Bridge tới ZBrush trực tiếp từ không gian làm việc. thành viên Pro trở lên có thể gửi mô hình đến ZBrush theo các bước bên dưới. Yêu cầu ZBrush 2025.1+ đã cài đặt plugin Meshy — xem Giới thiệu.
Chạy Bridge
Trong ZBrush, mở ZPlugin → Meshy Bridge và nhấp vào Load Meshy Bridge.
Trong bảng Meshy, xác nhận rằng Chạy Bridge được tô sáng màu cam — điều đó có nghĩa là Bridge đã được bật và đang lắng nghe các mô hình được gửi từ Meshy.
Gửi mô hình đến ZBrush
Đi đến mô hình bạn muốn trong không gian làm việc MeshyAI của bạn, nhấp vào menu DCC Bridge, rồi chọn Send to ZBrush.


Mô hình được tải xuống trong nền và được đưa vào hàng đợi để nhập.
Nhập (import) các mô hình đang chờ
Do giới hạn của plugin ZBrush, mô hình không được nhập ngay khi vừa đến — bạn sẽ nhập thủ công. Trong bảng Meshy, nhấp vào Import Pending.
Mô hình đi thẳng vào bảng Tool dưới dạng mô hình màu trắng với BasicMaterial được áp dụng theo mặc định.

Đối với các mô hình có texture Base Color, hãy vào Tool → Texture Map và chọn map có tên khớp với mô hình của bạn để bật nó. Bridge đã nhập tệp texture tương ứng và áp dụng Flip V cho bạn, nên không cần thiết lập thêm.

Nếu bạn muốn Bridge nhập thay cho bạn, hãy nhấp vào Wait for Model. Trong 90 giây tiếp theo, ZBrush chờ tác vụ gửi mô hình từ Meshy và tự động nhập ngay khi mô hình đến.
Khi Wait for Model đang hoạt động, ZBrush bị chặn khỏi các thao tác khác cho đến khi có mô hình đến hoặc cửa sổ 90 giây kết thúc.
Các cách gửi khác
Bất kỳ mô hình 3D nào bạn tạo trong không gian làm việc — bất kể được tạo bằng cách nào — đều có thể được gửi đến ZBrush qua DCC Bridge, từ thanh công cụ của không gian làm việc hoặc trang tổng quan của mô hình.

Tương tự, các mô hình do người dùng khác xuất bản trong cộng đồng MeshyAI được hỗ trợ đầy đủ và cũng có thể được gửi liền mạch đến ZBrush.
