Bridge to Unity
Gửi một mô hình từ ứng dụng web Meshy thẳng vào cảnh Unity đang mở của bạn, mà không cần tải xuống và nhập tệp theo cách thủ công.
Trước khi bắt đầu
-
Bạn cần gói Pro trở lên. Với gói Free và Starter, khi nhấp vào Send to Unity sẽ mở ra các tùy chọn nâng cấp.
-
Cài đặt plugin Meshy trong dự án Unity của bạn. Để biết các bước thực hiện, xem Meshy for Unity.
Bắt đầu bridge
Để bắt đầu bridge trong Unity, hãy làm theo các bước sau:
-
Trên thanh menu Unity, nhấp vào Meshy > Bridge. Cửa sổ Meshy Bridge mở ra, và bridge bắt đầu chạy. Nút sẽ hiển thị Bridge ON trong khi plugin chờ nhận mô hình từ Meshy.
-
Nếu nút hiển thị Run Bridge, hãy nhấp vào nút đó.
-
Tùy chọn: Bỏ chọn Stand on Ground nếu bạn không muốn plugin đặt mỗi mô hình đã nhập lên mặt phẳng Y=0. Tùy chọn này được chọn theo mặc định.
Giữ cửa sổ Meshy Bridge mở trong khi bạn gửi mô hình. Để dừng bridge, nhấp vào Bridge ON, hoặc đóng cửa sổ lại.
Gửi mô hình
Để gửi một mô hình đến Unity, hãy làm theo các bước sau:
-
Trong ứng dụng web Meshy trên máy tính, mở mô hình trong trình xem. DCC Bridge không khả dụng trên thiết bị di động.
-
Trên thanh công cụ của trình xem, nhấp vào DCC Bridge (biểu tượng phích cắm).

-
Nhấp vào Send to Unity.

Meshy gửi mô hình dưới dạng tệp FBX. Plugin sẽ lưu tệp đó vào một thư mục mới trong Assets/MeshyImports, đặt tên theo mô hình, và thêm vào cảnh đang mở.

Khi đã chọn Stand on Ground, mô hình sẽ nằm trên mặt phẳng Y=0.

Bạn có thể gửi bất kỳ mô hình nào trong các mô hình đã tạo của mình, dù được tạo bằng công cụ nào, ngoại trừ kết quả Smart Rig hoặc mô hình Ultra 4K.

Bạn cũng có thể gửi một mô hình mà người dùng khác đã chia sẻ trong Community. Mở mô hình, nhấp vào DCC Bridge, rồi nhấp vào Send to Unity.

Khắc phục sự cố
Bảng sau liệt kê các sự cố thường gặp, nguyên nhân và cách khắc phục.
| Sự cố | Nguyên nhân | Cách khắc phục |
|---|---|---|
| Meshy hiển thị "Failed to send model to unity" | Unity chưa được mở, cửa sổ Meshy Bridge đã đóng hoặc đang hiển thị Run Bridge, một ứng dụng khác đang sử dụng cổng 5326, hoặc trình duyệt của bạn chặn quyền truy cập vào mạng cục bộ. | Trong Unity, nhấp vào Meshy > Bridge. Nếu nút hiển thị Run Bridge, hãy nhấp vào nút đó. Sau đó gửi lại mô hình. Nếu trình duyệt yêu cầu quyền truy cập mạng cục bộ, hãy cho phép đối với Meshy. Nếu việc gửi vẫn thất bại, hãy đóng mọi ứng dụng khác đang sử dụng cổng 5326. |
Bước tiếp theo
- Để đưa một nhân vật đã gắn rig cùng hoạt hình của nó vào Unity, xem Animated models.