Bridge to Unreal Engine
Gửi một mô hình từ ứng dụng web Meshy trực tiếp vào level mà bạn đang mở trong Unreal Editor, mà không cần tải xuống và nhập file thủ công.
Trước khi bắt đầu
-
Bạn cần gói Pro trở lên. Với gói Free và Starter, khi nhấp vào Send to Unreal sẽ mở ra các tùy chọn nâng cấp.
-
Cài đặt plugin Meshy trong Unreal Engine. Để biết các bước thực hiện, xem Meshy for Unreal.
Khởi động bridge
Để khởi động bridge trong Unreal, làm theo các bước sau:
-
Mở dự án của bạn trong Unreal Editor.
-
Trên thanh menu, nhấp vào Window > Meshy Bridge. Một dấu tích sẽ xuất hiện bên cạnh Meshy Bridge, và plugin sẽ chờ nhận mô hình từ Meshy.
Bridge sẽ tắt mỗi khi bạn mở Unreal Editor, vì vậy hãy khởi động lại nó trong mỗi phiên làm việc. Để dừng bridge, nhấp vào Window > Meshy Bridge một lần nữa.
Gửi mô hình
Để gửi một mô hình đến Unreal, làm theo các bước sau:
-
Trong ứng dụng web Meshy trên máy tính, mở mô hình trong trình xem. DCC Bridge không khả dụng trên thiết bị di động.
-
Trên thanh công cụ của trình xem, nhấp vào DCC Bridge (biểu tượng phích cắm).

-
Nhấp vào Send to Unreal.

Meshy gửi mô hình dưới dạng file FBX. Một thông báo trong Unreal Editor sẽ hiển thị progress tải xuống và nhập. Plugin sẽ nhập mô hình vào một thư mục mới trong Content/MeshyImports, đặt nó tại gốc tọa độ của level đang mở, và chọn nó.

Bạn có thể gửi bất kỳ mô hình nào trong các kết quả tạo của mình, bất kể công cụ nào đã tạo ra nó, ngoại trừ kết quả Smart Rig hoặc mô hình Ultra 4K.

Bạn cũng có thể gửi một mô hình mà người dùng khác đã chia sẻ trong Community. Mở mô hình, nhấp vào DCC Bridge, sau đó nhấp vào Send to Unreal.

Khắc phục sự cố
Bảng sau liệt kê các sự cố thường gặp, nguyên nhân, và cách khắc phục.
| Sự cố | Nguyên nhân | Cách khắc phục |
|---|---|---|
| Meshy hiển thị "Failed to send model to unreal" | Unreal Editor chưa được mở, bridge chưa chạy, ứng dụng khác đang sử dụng cổng 5327, hoặc trình duyệt của bạn chặn quyền truy cập vào mạng cục bộ. | Trong Unreal Editor, nhấp vào Window > Meshy Bridge để nó hiển thị dấu tích, sau đó gửi lại mô hình. Nếu trình duyệt của bạn yêu cầu quyền truy cập mạng cục bộ, hãy cho phép đối với Meshy. Nếu việc gửi vẫn thất bại, hãy đóng mọi ứng dụng khác đang sử dụng cổng 5327. |
| Không có dấu tích nào xuất hiện sau khi bạn nhấp vào Meshy Bridge | Ứng dụng khác đang sử dụng cổng 5327, nên bridge không thể khởi động. | Đóng ứng dụng khác đó, sau đó nhấp vào Window > Meshy Bridge một lần nữa. |
Bước tiếp theo
-
Để đưa một nhân vật đã rig cùng hoạt hình của nó vào Unreal, xem Animated models.
-
Để khắc phục các texture bị mờ sau khi nhập, xem Troubleshooting.