Tài liệu ứng dụng web Meshy
Tạo mô hình 3D đầu tiên của bạn trong ứng dụng web Meshy từ một hình ảnh hoặc một prompt văn bản, sau đó tải xuống cho dự án của bạn.
Hướng dẫn này dành cho người dùng Meshy mới. Để tích hợp Meshy vào mã nguồn của riêng bạn, hãy xem Bắt đầu nhanh của API. Để tạo thông qua trò chuyện, hãy xem 3D Agent.
Tạo mô hình 3D đầu tiên của bạn
Để tạo mô hình đầu tiên của bạn, hãy làm theo các bước sau:
-
Truy cập meshy.ai và đăng ký bằng Google hoặc email. Tài khoản mới sẽ nhận được tín dụng miễn phí.
-
Trong thanh bên trái, nhấp vào Model.
-
Ở đầu bảng, chọn cách tạo:
-
Image to 3D: tải lên một bức ảnh rõ nét hoặc concept art của chủ thể của bạn. Đây là nơi tốt nhất để bắt đầu.
-
Batch Images to 3D: tải lên tối đa 10 hình ảnh và biến mỗi hình ảnh thành một mô hình cùng lúc. Batch Images to 3D yêu cầu gói trả phí.
-
Text to 3D: mô tả chi tiết đối tượng của bạn, ví dụ "a medieval wooden treasure chest with iron bands and a rusty padlock".
-
-
Chọn High Detail hoặc Smart Topology.
-
Trong danh sách mô hình, chọn một mô hình AI:
-
High Detail cung cấp Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6, và Meshy 6 Lite. Text to 3D cung cấp Meshy 6 và Meshy 6 Lite.
-
Smart Topology cung cấp Meshy T2 và Meshy T1. Text to 3D sử dụng Meshy T1.
-
-
Tùy chọn: Thiết lập các tùy chọn bạn cần, chẳng hạn như Multi-view, Resolution, Texture, hoặc Image Enhancement. Bảng chỉ hiển thị các tùy chọn mà mô hình đã chọn hỗ trợ.
-
Nhấp vào Generate, hoặc Batch Generate cho Batch Images to 3D. Bảng hiển thị thời gian và chi phí tín dụng trước khi bạn tạo.
-
Trong trình xem, xoay, phóng to và kiểm tra chất lượng lưới, chi tiết texture, và độ chính xác tổng thể.
-
Tùy chọn: Cải thiện mô hình:
-
Để tạo texture theo một phong cách khác hoặc thêm bản đồ PBR, nhấp vào Texture hoặc Retexture trên thanh công cụ.
-
Để thay đổi số lượng đa giác, nhấp vào Remesh trên thanh công cụ. Chọn số lượng phù hợp với nền tảng mục tiêu của bạn, chẳng hạn như game engine hoặc máy in 3D.
-
Để tạo hoạt ảnh cho một mô hình hình người hoặc bốn chân, nhấp vào Animate trong thanh bên trái, sau đó nhấp vào Rig để tự động rig nó.
-
-
Trên thanh công cụ, nhấp vào Download.
-
Trong Format, chọn một định dạng, sau đó nhấp vào Download. Sử dụng GLB cho web và AR, FBX cho game engine, STL để in 3D, hoặc OBJ cho các công cụ DCC.
Cài đặt và sự đánh đổi
Bảng sau đây cho thấy sự đánh đổi của các cài đặt tạo chính.
| Cài đặt | Tùy chọn | Sự đánh đổi |
|---|---|---|
| Mô hình AI | Meshy 7.1 - Flagship, Meshy 6, hoặc Meshy 6 Lite | Meshy 7.1 cho kết quả gần nhất với hình ảnh đầu vào. Meshy 6 phù hợp với các mô hình mà cấu trúc ổn định quan trọng hơn chi tiết tinh xảo. Meshy 6 Lite nhanh hơn và tốn 10 tín dụng. |
| Loại mô hình | High Detail hoặc Smart Topology | High Detail cho ra lưới chi tiết. Smart Topology cho ra ít mặt hơn và topology gọn gàng hơn, và Meshy T2 tạo trong khoảng 2 giây. |
| Image Enhancement | Bật hoặc tắt | Bật: Meshy vẽ lại và làm sạch hình ảnh đầu vào. Tắt: Meshy sử dụng hình ảnh nguyên trạng. |
Ví dụ
Đầu vào sạch cho ra mô hình sạch. Một bức ảnh chụp thẳng mặt rõ nét của một chiếc cốc sứ, được tạo bằng Meshy 7.1, High Detail, và bật Texture, cho ra một lưới sạch với tay cầm chính xác, bề mặt mịn, và texture.
Đầu vào kém cho ra mô hình kém. Một bức ảnh mờ, độ tương phản thấp với nền phức tạp sẽ tạo ra hình học bị méo, vì mô hình sẽ nhận nhầm cả nền. Để khắc phục, hãy giữ Image Enhancement bật, hoặc sử dụng hình ảnh đầu vào sạch hơn.
Khắc phục sự cố
Bảng sau đây liệt kê các vấn đề thường gặp, nguyên nhân, và cách khắc phục.
| Vấn đề | Nguyên nhân | Cách khắc phục |
|---|---|---|
| Quá trình tạo giữ nguyên ở mức 0% | Máy chủ của Meshy đang bận | Chờ 1 đến 2 phút, sau đó thử lại. Kiểm tra trang trạng thái Meshy. |
| Mô hình có lỗ hổng hoặc thiếu các bộ phận | Hình ảnh đầu vào chỉ cho thấy một phần của đối tượng | Với Meshy 7.1, bật Multi-view và thêm hình ảnh từ các góc độ khác. |
| Texture trông mờ | Hình ảnh đầu vào có độ phân giải thấp | Bật Image Enhancement, hoặc sử dụng hình ảnh có độ phân giải cao hơn. |
| Tệp đã tải xuống bị trống | Quá trình tạo chưa hoàn tất | Chờ cho đến khi quá trình tạo hoàn tất, sau đó tải xuống mô hình lại. |
FAQ
- Làm thế nào để tạo mô hình 3D đầu tiên của tôi trong Meshy?
- Đăng ký tại meshy.ai, nhấp vào Model trong thanh bên trái, và mở Image to 3D hoặc Text to 3D. Tải lên một hình ảnh hoặc nhập một prompt, chọn một mô hình, và nhấp vào Generate.
- Mất bao lâu để tạo một mô hình 3D?
- Khoảng một phút trong hầu hết các trường hợp. Meshy 7.1 và Meshy 6 mất khoảng một phút, và Meshy T2 mất khoảng 2 giây. Độ phân giải Ultra 4K mất nhiều thời gian hơn.
- Tôi nên bắt đầu với Text to 3D hay Image to 3D?
- Sử dụng Image to 3D nếu bạn có ảnh tham chiếu, vì nó cho kết quả chính xác nhất. Sử dụng Text to 3D khi bạn chỉ có ý tưởng trong đầu.
- Tôi có cần thẻ tín dụng để bắt đầu không?
- Không. Bạn sẽ nhận được tín dụng miễn phí ngay khi đăng ký bằng Google hoặc email.
- Các mô hình đã tạo của tôi được lưu ở đâu?
- Meshy tự động lưu mọi kết quả. Tìm nó trong danh sách asset bên cạnh trình xem, hoặc nhấp vào Assets trong thanh bên trái. Từ đó bạn có thể xem trước, xử lý hậu kỳ, và tải xuống nó.
Các bước tiếp theo
-
Để tìm hiểu mọi tùy chọn cho đầu vào hình ảnh, hãy xem Image to 3D.
-
Để viết prompt cho đầu vào văn bản, hãy xem Text to 3D.
-
Để tạo thông qua trò chuyện, hãy xem 3D Agent.