Animasyonlu modeller

Animasyonlu bir karakteri iskeleti ve animasyonuyla birlikte Meshy'den Unreal Engine'e gönderin; level'ınızda oynatılmaya hazır olsun.


Animasyonlu model gönderme

Animasyonlu bir modeli, statik bir model gönderdiğiniz şekilde gönderirsiniz. Başlamadan önce Unreal Editor'de Meshy Bridge'i açın. Adımlar için bkz. Bridge to Unreal Engine.

Animasyonlu bir model göndermek için şu adımları izleyin:

  1. Meshy web uygulamasında, animasyonlu modeli görüntüleyicide açın.

  2. Göndermek istediğiniz animasyonu seçin.

    Meshy görüntüleyicide Yürüme animasyonu seçili animasyonlu köpek

  3. Görüntüleyici araç çubuğunda DCC Bridge'e (fiş simgesi) tıklayın.

  4. Send to Unreal'e tıklayın.

Meshy, riglenmiş karakteri seçilen animasyonla birlikte saniyede 30 kare hızında gönderir. Eklenti, karakteri ve animasyonunu Content/MeshyImports klasörüne içe aktarır, karakteri level'a yerleştirir ve animasyonu döngü halinde oynatacak şekilde ayarlar.

İçe aktarılan köpeğin level'da bulunduğu ve Details panelinin Use Animation Asset olarak ayarlandığı, Looping ve Playing seçili Unreal Editor

Animasyonu izlemek için Unreal Editor araç çubuğunda Play'e tıklayın.

Level boyunca yürüyen animasyonlu köpekle Play mode'unda Unreal Editor

Sonraki adımlar

  • Bir karakteri göndermeden önce ona daha fazla animasyon eklemek için bkz. Animasyon.