Animasyonlu modeller

Meshy'den Godot'a, iskeleti ve animasyonuyla birlikte sahnenizde oynatılmaya hazır animasyonlu bir karakter gönderin.


Animasyonlu model gönderme

Animasyonlu bir modeli, statik bir modelle aynı şekilde gönderirsiniz. Başlamadan önce Godot'ta bridge'i çalıştırın. Adımlar için bkz. Bridge to Godot.

Animasyonlu bir model göndermek için şu adımları izleyin:

  1. Meshy web uygulamasında, animasyonlu modeli görüntüleyicide açın.

  2. Göndermek istediğiniz animasyonu seçin.

    Meshy görüntüleyicide, Walking, Running ve seçilebilecek diğer animasyonlara sahip animasyonlu karakter

  3. Görüntüleyici araç çubuğunda DCC Bridge simgesine (fiş simgesi) tıklayın.

  4. Send to Godot düğmesine tıklayın.

Meshy, seçilen animasyonu saniyede 30 kare olacak şekilde riglenmiş karakterle birlikte gönderir. Eklenti, dosyaları modelin klasörüne res://imported_models içinde kaydeder ve karakteri iskeleti ile animasyonuyla birlikte açık sahneye ekler.

Godot 3D görünümünde, Animation panelinde yürüme animasyon izi açık olan animasyonlu karakter

Animasyonu oynatmak için Scene dock'unda AnimationPlayer düğümünü seçin, ardından Animation panelindeki oynat düğmesine tıklayın.

İçe aktarılan karakterin altında AnimationPlayer düğümü seçili ve Animation panelinde animasyonu görünen Godot Scene dock'u

Sonraki adımlar

  • Bir karakteri göndermeden önce ona daha fazla animasyon eklemek için bkz. Animation.