Bridge to 3ds Max

Meshy web uygulamasından bir modeli, dosyayı elle indirip içe aktarmadan doğrudan açık 3ds Max sahnenize gönderin.


Başlamadan önce

  • Pro plan veya üzeri bir plana ihtiyacınız var. Free ve Starter planlarında Send to 3ds Max seçeneğine tıklamak yükseltme seçeneklerini açar.

  • Meshy eklentisini 3ds Max için indirin ve zip dosyasından çıkarın. Adımlar için Meshy for 3ds Max sayfasına bakın.

Bridge'i başlatın

3ds Max'te bridge'i başlatmak için şu adımları izleyin:

  1. Meshy Bridge for 3ds Max penceresi açık değilse, Scripting > Run Script öğesine tıklayın ve ardından 3dsmax_meshy_bridge.py dosyasını seçin.

  2. Run Bridge'e tıklayın. Düğme Stop Bridge olarak değişir, durum "Status: Running" olarak değişir ve eklenti Meshy'den gelecek modelleri bekler.

    3ds Max'te, Run Bridge düğmesini gösteren bir okla birlikte Meshy Bridge Control paneli

Bridge'i durdurmak için Stop Bridge'e tıklayın.

Bir model gönderin

3ds Max'e bir model göndermek için şu adımları izleyin:

  1. Bir bilgisayarda Meshy web uygulamasında, modeli görüntüleyicide açın. DCC Bridge mobilde kullanılamaz.

  2. Görüntüleyici araç çubuğunda DCC Bridge (fiş simgesi) öğesine tıklayın.

    Araç çubuğundaki DCC Bridge simgesini gösteren bir okla birlikte Meshy web uygulaması görüntüleyicisi

  3. Send to 3ds Max'e tıklayın.

    Send to 3ds Max'i gösteren bir okla birlikte Meshy web uygulamasındaki DCC Bridge menüsü

Meshy modeli bir FBX dosyası olarak gönderir. Eklenti, bu dosyayı açık sahneye içe aktarır, nesnelerine Meshy_ ile başlayan adlar verir ve textures'larından bir Physical Material oluşturur.

İçe aktarılan orman modeli seçili ve Scene Explorer'da listelenmiş hâldeki 3ds Max perspektif görünüm penceresi

Hangi araçla oluşturulmuş olursa olsun, üretimlerinizdeki herhangi bir modeli gönderebilirsiniz; Smart Rig sonucu veya bir Ultra 4K model hariç.

Meshy görüntüleyicisinde bir ejderha modeli üzerinde açık olan, Send to 3ds Max ve diğer hedefleri listeleyen DCC Bridge menüsü

Community içinde başka bir kullanıcının paylaştığı bir modeli de gönderebilirsiniz. Modeli açın, DCC Bridge'e tıklayın ve ardından Send to 3ds Max'e tıklayın.

Diğer kullanıcılar tarafından paylaşılan modellerden oluşan bir ızgarayı gösteren Meshy Community sayfası

Sorun giderme

Aşağıdaki tabloda yaygın sorunlar, bunların nedenleri ve nasıl çözülecekleri listelenmiştir.

SorunNedenÇözüm
Meshy "Failed to send model to 3DS Max" mesajını gösteriyor3ds Max açık değil, bridge çalışmıyor, başka bir uygulama 5329 portunu kullanıyor veya tarayıcınız yerel ağınıza erişimi engelliyor.Meshy Bridge for 3ds Max penceresinde Run Bridge'e tıklayın ve ardından modeli tekrar gönderin. Tarayıcınız yerel ağ erişimi isterse, bunu Meshy için izin verin. Gönderim yine başarısız olursa, 5329 portunu kullanan diğer uygulamaları kapatın.
Run Bridge'e tıkladıktan sonra durum "Status: Stopped" olarak kalıyorBaşka bir uygulama 5329 portunu kullanıyor; örneğin bridge'i açık olan ikinci bir 3ds Max oturumu.Diğer uygulamayı kapatın veya onun bridge'ini durdurun, ardından Run Bridge'e tekrar tıklayın.

Sonraki adımlar

  • Riglenmiş bir karakteri ve animasyonunu 3ds Max'e aktarmak için Animated models sayfasına bakın.