Meshy DCC Core

DCC örneklerinizi Meshy ve ajanınızın gücüyle çalışan tek bir oluşturma hattına dönüştürün. Meshy DCC Core, Claude Code, Codex, Cursor ve diğer ajanlara; Blender, Unity, Unreal Engine, Maya ve dokuz uygulama daha dahil olmak üzere açık olan her uygulama örneğine ulaşan tek bir giriş noktası sağlar, böylece Meshy ile oluşturulan bir model hepsinin arasında dolaşabilir.


Genel Bakış

Meshy DCC Core bilgisayarınızda çalışır ve üç şey yapar:

  • Tek bir giriş noktası. Tek bir kurulum, ajanlarınıza meshy-dcc komutunu ve Meshy DCC becerisini verir ve tek bir yerel hizmet, bağlayıcısı aracılığıyla her uygulamaya ulaşır. Her uygulama için ayrı ayrı bir MCP server bulup yapılandırmanız gerekmez. MCP kullanan ajanlar, MCP üzerinden bağlanma bölümünde anlatıldığı gibi bunun yerine bu tek hizmete bağlanabilir.
  • Kesin yönlendirme. Açık olan her uygulama ve bir uygulamanın açık her kopyası kendi başına bir örnektir. Her istek, ajanınızın adlandırdığı örneğe gider, asla ilk bulunana gitmez. Ajan hangi örneği kastettiğinizi anlayamadığında size sorar.
  • İhtiyaç anında beceriler. Her bağlayıcı, kendi araçlarını sahne, içe aktar ve malzemeler gibi becerilerde gruplandırır. Ajanınız yalnızca bir görevin ihtiyaç duyduğu beceriyi yükler ve kendinize ait özel beceriler ekleyebilirsiniz.

Hepsi bir araya gelerek tek bir ajanın işi uygulamalarınız arasında taşımasını sağlar. Ajan, Meshy ile bir model oluşturabilir, bunu bir Blender sahnesinde düzenleyebilir, ardından bir Unity, Godot veya Unreal Engine projesine yerleştirebilir ve ilerledikçe her sahneyi geri okuyabilir.

Bir bağlayıcı, tek bir uygulama için küçük bir eklentidir ve uygulamanın kendisini asla değiştirmez. Bağlayıcıları, becerileri ve ajanları Meshy DCC Core penceresinde yönetirsiniz. Pencereyi tarayıcınızda açmak için meshy-dcc ui komutunu çalıştırın.

Genel Bakış sayfasındaki Meshy DCC Core penceresi, Şimdi Bağlı altında Godot ve Blender ve sağda yüklü bağlayıcılar ve ajanlar


Başlamadan önce

  • Bir bilgisayar: Apple Silicon üzerinde macOS veya Windows x64.
  • En az bir desteklenen uygulama: Blender, Unity, Godot, Unreal Engine, OpenSCAD, Material Maker, FreeCAD, Roblox Studio, Houdini, Maya, 3ds Max (Windows), Substance 3D Painter veya ZBrush. Bağlayıcılar her birinin desteklediği sürümleri listeler.
  • Becerileri destekleyen bir yapay zeka ajanı: örneğin Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI veya GitHub Copilot. 70'ten fazla ajan desteklenir.

Uygulamalarınızda çalışmak ücretsizdir. Meshy hesabı gerektirmez ve kredi harcamaz. Meshy ile model oluşturmak için bir Meshy planı ve ajanınızın oluşturma için kullandığı Meshy 3D becerileri gerekir.

Meshy DCC Core, kurulum yapmak, güncellemek ve kapatabileceğiniz anonim kullanım istatistiklerini göndermek için internet bağlantısına ihtiyaç duyar. Ayrıntılar için bkz. Kullanım istatistikleri. Ajanınızın istekleri bilgisayarınızda kalır.


Meshy DCC Core Kurulumu

Meshy DCC Core'u kurmak için bir terminalde tek bir satır çalıştırın:

curl -fsSL https://cdn.meshy.ai/meshy-dcc-core/install.sh | bash

Kurulum programı şunları yapar:

  1. meshy-dcc dosyasını indirir ve her dosyayı sürümün SHA-256 sağlama toplamlarına göre kontrol eder.
  2. Onu ~/.local/bin klasörüne kurar ve bu klasörü PATH değişkeninize ekler.
  3. Meshy DCC becerisini bilgisayarınızda bulduğu ajanlara ekler ve bunları listeler.

Kurulum tamamlandıktan sonra, meshy-dcc komutunu adıyla bulabilmesi için yeni bir terminal açın.

Bunun yerine npm ile kurmak için npm install -g meshy-dcc komutunu, ardından beceriyi ajanlarınıza eklemek için meshy-dcc agent-skill --execute komutunu çalıştırın.


Başlarken

İlk uygulamanızı bağlamak için şu adımları izleyin:

  1. Bir terminalde meshy-dcc ui komutunu çalıştırın. Meshy DCC Core penceresi tarayıcınızda üç adımlık bir kontrol listesiyle açılır.

    Üç adımlı kontrol listesine sahip Meshy DCC Core karşılama sayfası: bağlayıcıları kurun, ajanlarınızı açın ve ajanınızdan bir uygulama kullanmasını isteyin

  2. Bağlayıcılar bölümünde, kullandığınız her uygulamanın yanındaki Kur düğmesine tıklayın. Unity, Godot ve Unreal Engine için Projeye ekle düğmesine tıklayın ve proje klasörünün tam yolunu girin. Ayrıntılar için bkz. Bağlayıcılar.

  3. Ajanlar bölümünde, kullandığınız ajanları açın. Kurulum programı bulduklarını zaten açmıştır.

    Claude Code, Codex, Cursor ve Gemini CLI'nin açık olduğu ve eklenecek daha fazla ajanın bulunduğu Meshy DCC Core penceresinin Ajanlar sayfası

  4. Uygulamanızı her zamanki gibi açın veya projenizi Unity, Godot ya da Unreal Engine içinde açın. Birkaç saniye içinde kenar çubuğunda Şimdi Bağlı altında görünür.

  5. Ajanınızda yeni bir sohbet başlatın ve görevi tanımlayın. İlk istek başarılı olduktan sonra kontrol listesi kaybolur ve pencere Genel Bakış sayfasında açılır.


Örnek promptlar

Örneğin ajanınıza şunları sorabilirsiniz:

  • Şu anda açık olan uygulamaları ve sahneleri ve her sahnede neler olduğunu listele.
  • İki Blender sahnem açık. A sahnesindeki sandalyeyi GLB olarak dışa aktar ve malzemeleriyle birlikte Unreal projeme içe aktar.
  • ./meshy_output/chest.glb dosyasını açık Blender sahneme içe aktar, masanın üzerine yerleştir ve dosyayı kaydet.
  • Unity projemde Assets/Models/robot.fbx dosyasını içe aktar, dokularından bir PBR malzemesi oluştur ve açık sahneye ekle.
  • Meshy ile low-poly bir hazine sandığı oluştur ve Godot seviyeme yerleştir. Bu prompt, Meshy 3D becerilerine ihtiyaç duyar.
  • ./chair.glb dosyasını Unreal projeme içe aktar ve bana işlenmiş bir önizleme göster.

Bir istek birden fazla açık uygulamaya uyduğunda, ajan hangisini kastettiğinizi sorar.


MCP üzerinden bağlanma

Beceri, bir ajanın Meshy DCC Core'u kullanmasının olağan yoludur. MCP üzerinden çalışan bir ajan, bunun yerine şu adresteki yerel hizmete bağlanabilir:

http://127.0.0.1:19765/mcp

meshy-dcc komutu, çalışmıyorsa hizmeti başlatır. Kendiniz başlatmak için meshy-dcc gateway start komutunu çalıştırın.

Hizmet, ajana her uygulamanın araçlarını aramak, tanımlamak, yüklemek ve çağırmak için araçlar ile projeler için bir lifecycle aracı sağlar. lifecycle ile bir ajan şunları yapabilir:

  • Bilgisayarınızda kurulu uygulamaları ve bağlayıcılarının hazır olup olmadığını listeleme.
  • Bir uygulama için proje yapılandırma ve o proje için tam olarak doğru uygulama örneğini açma veya yeniden kullanma.
  • Hâlâ çalışmakta olan bir isteği kontrol etme veya bekleme.
  • Kaydedilmemiş çalışmayı atmadan Meshy DCC Core'un açtığı bir uygulamayı kapatma.

MCP üzerinden, bir ajan kaydedilmemiş çalışmayı atamaz. Komut satırında olduğu gibi, her çağrı ajanın adlandırdığı örneğe gider.


Tasarım gereği güvenli

  • Her değişiklik kontrol edilir. Bir değişiklikten sonra ajan sahneyi geri okur ve istediğinizle karşılaştırır. Sonuç belirsizse, ajan değişikliği tekrarlamak yerine sahneyi kontrol eder.
  • Çalışmanız güvende kalır. Bir işlem kaydedilmemiş çalışmayı atmadan önce ajan önce size sorar. Yerel hizmet yalnızca kendi bilgisayarınızdan gelen istekleri kabul eder ve diğer sitelerden gelen web sayfaları ona ulaşamaz.

Güncellemeler

Meshy DCC Core günde bir kez yeni bir sürüm olup olmadığını kontrol eder ve ajanınıza söyler, o da size söyler. Onayınız olmadan hiçbir şey indirilmez. Güncellemek için pencerede Genel Bakış sayfasındaki Şimdi güncelle düğmesine tıklayın, meshy-dcc update apply --yes komutunu çalıştırın veya ajanınızdan bunu yapmasını isteyin. Meshy DCC Core güncellemeyi indirir ve yerel hizmetini yeniden başlatır, böylece açık uygulamalar yeniden bağlanır. npm ile kurduysanız, bunun yerine npm install -g meshy-dcc@latest komutunu, ardından meshy-dcc gateway restart komutunu çalıştırın.

Günlük kontrolü kapatmak için, penceredeki Ayarlar bölümüne gidin ve Günde bir kez güncellemeleri kontrol et seçeneğini kapatın.

Bir bağlayıcının yeni bir sürümü olduğunda, Bağlayıcılar bölümü yanında bir Güncelle düğmesi gösterir. Neyin değiştiğini görmek için bkz. Sürüm notları.


Sonraki adımlar