Windows'ta, motor sürümünüz için uygun sürümü indirin: UE 5.4, 5.5, 5.6 veya 5.7. Her sürüm yalnızca kendisi için hazırlandığı motor sürümüyle çalışır.
macOS'ta veya kendi sürümü olmayan bir motor sürümü için, kaynak paketini indirin. Bu paket, kendiniz derleyeceğiniz eklenti kaynak kodunu içerir. macOS'ta eklenti UE 5.5 veya üzerini gerektirir.
Bir Meshy hesabına ihtiyacınız vardır. Modelleri bridge ile göndermek için Pro plan veya üzeri bir plana sahip olmanız gerekir.
Eklentiyi motora, tüm projeleriniz için veya tek bir projeye yükleyebilirsiniz.
Eklentiyi yüklemek için şu adımları izleyin:
İndirdiğiniz dosyayı aşağıdaki klasörlerden birine çıkartın:
Tüm projeler için: motorun Engine/Plugins klasörü, örneğin Windows'ta C:\Program Files\Epic Games\UE_5.x\Engine\Plugins veya macOS'ta /Users/Shared/Epic Games/UE_5.x/Engine/Plugins.
Tek bir proje için: proje klasörünüzdeki Plugins klasörü. Klasör yoksa, oluşturun.
Dosya bir meshy klasörü içerir, bu nedenle eklenti Plugins/meshy içinde yer alır.
Projenizi Unreal Editor'da açın.
Edit > Plugins öğesine tıklayın ve meshy'nin etkin olduğundan emin olun.
Önceki adımda eklentiyi etkinleştirdiyseniz, düzenleyiciyi yeniden başlatın.
Eklenti yüklendiğinde, Window menüsünde bir Meshy Bridge öğesi görünür. Bu öğeyi, Meshy'den model alan bridge'i başlatıp durdurmak için kullanırsınız.